WPF和Expression Blend开发实例:Loading动画

简介: 原文:WPF和Expression Blend开发实例:Loading动画今天来点实际的,项目中可以真实使用的,一个Loading的动画,最后封装成一个控件,可以直接使用在项目中,先上图: 整个设计比较简单,就是在界面上画18个Path,然后通过动画改变OpacityMask的值来实现一种动态的效果.
原文: WPF和Expression Blend开发实例:Loading动画

今天来点实际的,项目中可以真实使用的,一个Loading的动画,最后封装成一个控件,可以直接使用在项目中,先上图:

整个设计比较简单,就是在界面上画18个Path,然后通过动画改变OpacityMask的值来实现一种动态的效果.

 

因为整个过程比较简单,所以其实没有用到Blend,唯一一个需要注意的是Path的路径值是请美工从PS里生成的,路径如下:

<Geometry x:Key="Block">
            M291.15499,85.897525 
            C291.15499,85.897525 
             301.88917,85.87921 
             301.88917,85.87921 
             301.88917,85.87921 
             300.38339,94.355061 
             300.38339,94.355061 
             300.38339,94.355061 
             292.85366,94.355042 
             292.85366,94.355042 
             292.85366,94.355042 
             291.15499,85.897525 
             291.15499,85.897525Z
</Geometry>

Path的代码如下,每个Path一次旋转特定的角度围成一个圆形

<Path x:Name="block0" Style="{StaticResource PathStyle}" Data="{StaticResource Block}"  OpacityMask="#00000000" >
     <Path.RenderTransform>
           <RotateTransform Angle="180"/>
      </Path.RenderTransform>
</Path>
<Style x:Key="PathStyle" TargetType="Path">
            <Setter Property="Fill" Value="#FF0092FF"></Setter>
            <Setter Property="Stretch" Value="Fill"></Setter>
            <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,5"></Setter>
            <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top"></Setter>
            <Setter Property="Height" Value="30"></Setter>
</Style>

单个Path的动画:

<ColorAnimationUsingKeyFrames Duration="00:00:03.6" Storyboard.TargetName="block0" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.OpacityMask).(SolidColorBrush.Color)">
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.0" Value="#FF000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.2" Value="#EF000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.4" Value="#E2000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.6" Value="#D3000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.8" Value="#C6000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.0" Value="#B7000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.2" Value="#AA000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.4" Value="#9B000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.6" Value="#8E000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:01.8" Value="#7F000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.0" Value="#72000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.2" Value="#63000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.4" Value="#56000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.6" Value="#3D000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:02.8" Value="#26000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:03.0" Value="#19000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:03.2" Value="#0C000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:03.4" Value="#00000000"/>
                <LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:03.6" Value="#FF000000"/>
            </ColorAnimationUsingKeyFrames>

源代码下载:

http://files.cnblogs.com/youngytj/LoadingAnimations.rar

 

目录
相关文章
|
7月前
|
SQL 中间件 C#
一个使用 WPF 开发的管理系统
一个使用 WPF 开发的管理系统
132 4
|
7月前
|
网络协议 网络安全 C#
基于 WPF 开发的简约,功能强大的终端模拟器
基于 WPF 开发的简约,功能强大的终端模拟器 前言今天大姚给大家推荐一款基于 WPF 开发的简约,功能强大的终端模拟器:ModengTerm。项目介绍ModengTerm是一款基于 WPF 开发的简约,功能强大的终端模拟器,可以用来连接SSH服务器,串口,TCP服务器,Windows命令行等。项目功能支持与SSH服务器,串口,Windows命令行进行交互。可以保存会话信息,方便下次直接登录。支持将终端内容导出为txt和html格式。根据关键字/正则表达式进行历史记录的查找。同步输入功能、历史记录、度可定制化的颜色主题、实时记录日志功能等。项目源码运行设置ModengTerm为启动项目运行:
120 0
|
10月前
|
C# 开发者 Windows
WPF 应用程序开发:一分钟入门
本文介绍 Windows Presentation Foundation (WPF),这是一种用于构建高质量、可缩放的 Windows 桌面应用程序的框架,支持 XAML 语言,方便 UI 设计与逻辑分离。文章涵盖 WPF 基础概念、代码示例,并深入探讨常见问题及解决方案,包括数据绑定、控件样式与模板、布局管理等方面,帮助开发者高效掌握 WPF 开发技巧。
290 65
|
10月前
|
算法 C# Windows
不可不知的WPF动画(Animation)
【9月更文挑战第19天】在 WPF(Windows Presentation Foundation)中,动画能为应用程序增添生动性和交互性。主要类型包括线性动画和关键帧动画,可针对依赖属性和自定义属性操作。触发方式有事件触发和自动触发,支持暂停、恢复及停止控制。合理使用这些功能并注意性能优化,可创建引人入胜的用户界面。
154 7
|
11月前
|
C# UED 开发者
WPF与性能优化:掌握这些核心技巧,让你的应用从卡顿到丝滑,彻底告别延迟,实现响应速度质的飞跃——从布局到动画全面剖析与实例演示
【8月更文挑战第31天】本文通过对比优化前后的方法,详细探讨了提升WPF应用响应速度的策略。文章首先分析了常见的性能瓶颈,如复杂的XAML布局、耗时的事件处理、不当的数据绑定及繁重的动画效果。接着,通过具体示例展示了如何简化XAML结构、使用后台线程处理事件、调整数据绑定设置以及利用DirectX优化动画,从而有效提升应用性能。通过这些优化措施,WPF应用将更加流畅,用户体验也将得到显著改善。
910 1
|
11月前
|
测试技术 C# 开发者
“代码守护者:详解WPF开发中的单元测试策略与实践——从选择测试框架到编写模拟对象,全方位保障你的应用程序质量”
【8月更文挑战第31天】单元测试是确保软件质量的关键实践,尤其在复杂的WPF应用中更为重要。通过为每个小模块编写独立测试用例,可以验证代码的功能正确性并在早期发现错误。本文将介绍如何在WPF项目中引入单元测试,并通过具体示例演示其实施过程。首先选择合适的测试框架如NUnit或xUnit.net,并利用Moq模拟框架隔离外部依赖。接着,通过一个简单的WPF应用程序示例,展示如何模拟`IUserRepository`接口并验证`MainViewModel`加载用户数据的正确性。这有助于确保代码质量和未来的重构与扩展。
454 0
|
11月前
|
前端开发 C# 设计模式
“深度剖析WPF开发中的设计模式应用:以MVVM为核心,手把手教你重构代码结构,实现软件工程的最佳实践与高效协作”
【8月更文挑战第31天】设计模式是在软件工程中解决常见问题的成熟方案。在WPF开发中,合理应用如MVC、MVVM及工厂模式等能显著提升代码质量和可维护性。本文通过具体案例,详细解析了这些模式的实际应用,特别是MVVM模式如何通过分离UI逻辑与业务逻辑,实现视图与模型的松耦合,从而优化代码结构并提高开发效率。通过示例代码展示了从模型定义、视图模型管理到视图展示的全过程,帮助读者更好地理解并应用这些模式。
287 0
|
11月前
|
容器 C# Docker
WPF与容器技术的碰撞:手把手教你Docker化WPF应用,实现跨环境一致性的开发与部署
【8月更文挑战第31天】容器技术简化了软件开发、测试和部署流程,尤其对Windows Presentation Foundation(WPF)应用程序而言,利用Docker能显著提升其可移植性和可维护性。本文通过具体示例代码,详细介绍了如何将WPF应用Docker化的过程,包括创建Dockerfile及构建和运行Docker镜像的步骤。借助容器技术,WPF应用能在任何支持Docker的环境下一致运行,极大地提升了开发效率和部署灵活性。
443 1
|
11月前
|
区块链 C# 存储
链动未来:WPF与区块链的创新融合——从智能合约到去中心化应用,全方位解析开发安全可靠DApp的最佳路径
【8月更文挑战第31天】本文以问答形式详细介绍了区块链技术的特点及其在Windows Presentation Foundation(WPF)中的集成方法。通过示例代码展示了如何选择合适的区块链平台、创建智能合约,并在WPF应用中与其交互,实现安全可靠的消息存储和检索功能。希望这能为WPF开发者提供区块链技术应用的参考与灵感。
154 0
|
11月前
|
C# 前端开发 UED
WPF数据验证实战:内置控件与自定义规则,带你玩转前端数据验证,让你的应用程序更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,数据验证是确保输入正确性的关键环节。前端验证能及时发现错误,提升用户体验和程序可靠性。本文对比了几种常用的WPF数据验证方法,并通过示例展示了如何使用内置验证控件(如`TextBox`)及自定义验证规则实现有效验证。内置控件结合`Validation`类可快速实现简单验证;自定义规则则提供了更灵活的复杂逻辑支持。希望本文能帮助开发者更好地进行WPF数据验证。
321 0

热门文章

最新文章