js实现移动端图片预览:手势缩放, 手势拖动,双击放大...

简介: 原文:js实现移动端图片预览:手势缩放, 手势拖动,双击放大... 前言本文将介绍如何通过js实现移动端图片预览,包括图片的 预览模式,手势缩放,手势拖动,双击放大等基本功能; 扫码查看示例效果: 代码地址http://pangyongsheng.github.io/imgPreview/ 一、功能介绍   图片预览主要有以下几个功能点组成: 监听图片点击事件,进入图片预览模式 自定义手势事件, (双指缩放,滑动,双击。
原文: js实现移动端图片预览:手势缩放, 手势拖动,双击放大...

前言
本文将介绍如何通过js实现移动端图片预览,包括图片的 预览模式,手势缩放,手势拖动,双击放大等基本功能;

扫码查看示例效果:

代码地址http://pangyongsheng.github.io/imgPreview/

一、功能介绍

  图片预览主要有以下几个功能点组成:

  • 监听图片点击事件,进入图片预览模式
  • 自定义手势事件, (双指缩放,滑动,双击。。。)
  • 监听图片手势事件,通过 transform-matrix 实现图片的各种变换;

 

二、实现方法

1、图片预览模式

图片预览即点击图片在页面中插入一个黑色全屏背景框并将图片居中显示。封装时,为了只对指定图片添加功能,可通过监听指定类名或添加某种属性的img标签监听;另外需在对背景框绑定点击事件,退出预览模式。一下是一个简单示例代码:

 //点击图片进入预览
    var $Dom = document.querySelector(".preview");
    $Dom.onclick = function() {
        var temp = this.src;
        var objE = document.createElement("div");
        objE.innerHTML = '<div class="bgM" >' +
                '<img src="'+temp+'"  id="img_scan" class="img-custom-img2"/>' +
            '</div>';
        document.body.appendChild(objE.children[0]);
        //退出图片预览事件
        var $bg = document.querySelector(".bgM");
        $bg.onclick = function() {
            var dm = document.querySelector(".bgM");
            document.body.removeChild(dm);
        }
        //阻止事件冒泡
        var $img = document.querySelector(".img-custom-img2");
        $img.onclick = function(event{
           event.stopPropagation();
        }
    }

css样式参考

.bgM{
    width100%;
    height100%;
    position: absolute;
    top0;left0;right0;bottom0;
    z-index1000;
    background-colorrgba(0,0,0,0.85);
    overflow: hidden;
}
.bgM img{
    width100%;
    max-height:100%;
    position: absolute;
    top0;left0;right0;bottom0;
    z-index1001;
    margin: auto;
}

2、自定义手势事件

这里通过监听移动端touch事件实现自定义双指缩放,单指滑动,双击事件,并通过事件属性传递相关参数,如缩放比例,滑动距离等,详细实现方式参考这篇博客:请参考此博文:https://www.cnblogs.com/pangys/p/9119845.html 这里只大概说明;

当触发touch事件的时候,会生成一个TouchEvent对象,我们可通过其属性e.touches.length来判断是否多点触控,通过e.touches[index].pageX,e.touches[index].pageY获取去触点坐标,通过e.target获取dom节点;

这里为了方便,直接监听document事件然后对目标元素触发事件,实际也可以直接对img监听事件,然后分别处理;

(1)手势事件
  • 监听touchstart事件,若e.touches.length>=2,为双指事件,获取触点坐标(触点坐标-目标元素.offsetLeft/Top)计算两个点中点 添加到事件属性中,改变相关状态,触发gesturestart事件;
  • 监听touchmove事件,若e.touches.length>=2,获当前取触点坐标和gesturestart坐标,计算出缩放比例及角度,触发gesturechange事件;
  • 监听touchend事件,根据前面事件记录的状态触发结束gestureend事件;
(2)滑动事件
  • 监听touchstart事件,若e.touches.length<2,为单指事件,获取触点坐标(触点坐标-目标元素.offsetLeft/Top)添加到事件属性中,记录事件状态;
  • 监听touchmove事件,若e.touches.length<2,获当前取触点坐标和上一步坐标,计算出移动距离添加到事件属性中,触发swipeMove事件;
(3)双击事件

监听touchstart事件,若e.touches.length<2,为单指事件,获取触点坐标(触点坐标-目标元素.offsetLeft/Top)添加到事件属性中,获取当前时间挫记录到相关变量中,计算本次时间戳与上次事件时间戳之差,若时间差范围在指定范围(0~250)则触发doubleTouch事件;

参考代码:

    var isTouch = false;
    var isDoubleTouch = false//是否为多触点   
    var start = []; //存放触点坐标
    var now, delta; //当前时间,两次触发事件时间差
    var startPosition, movePosition, endPosition; //滑动起点,移动,结束点坐标
    //事件声明
    var gesturestart = new CustomEvent('gesturestart');
    var gesturechange = new CustomEvent('gesturechange');
    var gestureend = new CustomEvent('gestureend');
    var swipeMove = new CustomEvent('swipeMove');
    var doubleTouch = new CustomEvent("doubleTouch");
    //监听touchstart事件
    document.addEventListener('touchstart'function(e{
        if (e.touches.length >= 2) { //判断是否有两个点在屏幕上
            isDoubleTouch = true;
            start = e.touches; //得到第一组两个点
            var screenMinPoint = getMidpoint(start[0], start[1]); //获取两个触点中心坐标
            gesturestart.midPoint = [screenMinPoint[0] - e.target.offsetLeft, screenMinPoint[1] - e.target.offsetTop]; //获取中心点坐标相对目标元素坐标
            e.target.dispatchEvent(gesturestart);
        } else {
            delta = Date.now() - now; //计算两次点击时间差
            now = Date.now();
            startPosition = [e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY];
            if (delta > 0 && delta <= 250) { //双击事件
                doubleTouch.position = [e.touches[0].pageX - e.target.offsetLeft, e.touches[0].pageY - e.target.offsetTop];
                e.target.dispatchEvent(doubleTouch);
            } else { //滑动事件
                isTouch = true;
            }
        }
    }, false);
    //监听touchmove事件
    document.addEventListener('touchmove'function(e{
        if (e.touches.length >= 2 && isDoubleTouch) { //手势事件
            var now = e.touches; //得到第二组两个点
            var scale = getDistance(now[0], now[1]) / getDistance(start[0], start[1]); //得到缩放比例
            var rotation = getAngle(now[0], now[1]) - getAngle(start[0], start[1]); //得到旋转角度差
            gesturechange.scale = scale.toFixed(2);
            gesturechange.rotation = rotation.toFixed(2);
            e.target.dispatchEvent(gesturechange);
        } else if (isTouch) {
            movePosition = [e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY];
            endPosition = movePosition;
            movePosition = [movePosition[0] - startPosition[0], movePosition[1] - startPosition[1]];
            startPosition = [e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY];
            swipeMove.distance =[movePosition[0].toFixed(2) , movePosition[1].toFixed(2)];
            e.target.dispatchEvent(swipeMove);
        }
    }, false);
    //监听touchend事件
    document.addEventListener('touchend'function(e{
        if (isDoubleTouch) {
            isDoubleTouch = false;
            gestureend.position = endPosition;
            e.target.dispatchEvent(gestureend);
        };
    }, false);
    /*
     * 两点的距离
     */

    function getDistance(p1, p2{
        var x = p2.pageX - p1.pageX,
            y = p2.pageY - p1.pageY;
        return Math.sqrt((x * x) + (y * y));
    };
    /*
     * 两点的夹角
     */

    function getAngle(p1, p2{
        var x = p1.pageX - p2.pageX,
            y = p1.pageY - p2.pageY;
        return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;
    };
    /*
     * 获取中点 
     */

    function getMidpoint(p1, p2{
        var x = (p1.pageX + p2.pageX) / 2,
            y = (p1.pageY + p2.pageY) / 2;
        return [x, y];
    }

三、图片的变换

对于图片的每次操作都需在上一次操作的基础上进行叠加,如果直接使用width,top,left或scale,translate等css样式需要每次都记录当前图片状态的全部参数,而且计算较多,这里考虑使用transform-matrix实现图片的基本变换,这样只需创建一个数组作为变换矩阵,每次操作直接在当前变换矩阵上修改相关参数即可实现图像的变换:

transform-matrix :可配置[a,b,c,d,e,f]6个参数,如下图所示,x和y是初始的坐标,x’ 和y’则是通过矩阵变换后得到新的坐标。变换矩阵,对原先的坐标施加变换,就能得到新的坐标了。依据矩阵变换规则即可得到: x’=ax+cy+e y’=bx+dy+f。

变换 x方向 y方向
缩放 a d
移动 e f

(1) 获取目标元素及相关参数,绑定事件

    var $imgs = document.querySelector("#img_scan");
    var clientWidth = document.body.clientWidth; //窗口宽
    var clientHeight = document.body.clientHeight; //窗口高
    var imgWidth = parseInt(window.getComputedStyle($imgs).width); //图片宽
    var imgHeight = parseInt(window.getComputedStyle($imgs).height); //图片高

    $imgs.addEventListener('gesturestart', gesturef, false);
    $imgs.addEventListener('gesturechange', gesturef, false);
    $imgs.addEventListener('gestureend', gesturef, false);
    $imgs.addEventListener('swipeMove', gesturef, false);
    $imgs.addEventListener('doubleTouch', gesturef, false);

    var tMatrix = [100100]; //x缩放,无,无,y缩放,x平移,y平移
    var originLast, maxSwipeLeft, maxSwipeRight, maxSwipeTop, maxSwipeBottom; //上下左右可拖动距离

(2)监听 gesturestart 设置 变换中心

 case "gesturestart":
    var x = event.midPoint[0];
    var y = event.midPoint[1];
    originLast = event.midPoint;
    $imgs.style.transformOrigin = x + "px " + y + "px";
    break;

(2)监听 gesturechange 进行缩放变换,这里设置了缩放范围为0.5 ~ 3;

case "gesturechange":
     var sc = parseFloat(event.scale);
     tMatrix[0] = tMatrix[0] + sc - 1 > 0.5 && tMatrix[0] + sc - 1 < 3 ? tMatrix[0] + sc - 1 : tMatrix[0];
     tMatrix[3] = tMatrix[3] + sc - 1 > 0.5 && tMatrix[3] + sc - 1 < 3 ? tMatrix[3] + sc - 1 : tMatrix[3];
     var temp = tMatrix.join(",");
     $imgs.style.transform = "matrix(" + temp + ")";
     break;

(3)监听 gestureend 获取移动边界范围边界

case "gestureend":
     maxMove();
     break;

可移动边界范围的计算:

对于图片中的任意点可拖动范围都是相同的,那么以缩放中心点来计算,如下图所示,对于图片中的缩放中心点p,有缩放后距离边距的距离,可移动的范围均为 缩放后增加或减少的距离 - (缩放中心点距离图片边缘的距离),即 | 缩放比例 - 1 |  *  p点距离边缘的距离;

 

代码如下:

 function maxMove(){
     //最大可拖动范围
     var sca = tMatrix[0];
     maxSwipeLeft = Math.abs(sca - 1) * originLast[0];
     maxSwipeRight = Math.abs(sca - 1) * (imgWidth - originLast[0]);
     maxSwipeTop = Math.abs(sca - 1) * originLast[1];
     maxSwipeBottom = Math.abs(sca - 1) * (imgHeight - originLast[1]);
}
(4)监听 swipeMove 拖动图片,需考虑是否在可拖动范围
 if (!maxSwipeLeft || !maxSwipeRight || !maxSwipeTop || !maxSwipeBottom) return;
     if (event.distance[0] > 0 && maxSwipeLeft < tMatrix[4]) return;
     if (event.distance[0] < 0 && maxSwipeRight < -tMatrix[4]) return;
     if (event.distance[1] > 0 && maxSwipeTop < tMatrix[5]) return;
     if (event.distance[1] < 0 && maxSwipeBottom < -tMatrix[5]) return;

     tMatrix[4] = tMatrix[4] + parseInt(event.distance[0]);
     tMatrix[5] = tMatrix[5] + parseInt(event.distance[1]);

     var temp = tMatrix.join(",");
     $imgs.style.transform = "matrix(" + temp + ")";
     break;

(5)监听 doubleTouch 实现双击点缩放

case "doubleTouch":
      originLast = event.position;
      $imgs.style.transformOrigin = event.position[0] + "px " + event.position[1] + "px";
      tMatrix[0] = 2;
      tMatrix[3] = 2;
      var temp = tMatrix.join(",");
      $imgs.style.transform = "matrix(" + temp + ")";
      maxMove();
      break;

至此一个图片预览的基本功能即可实现 ,  也可以通过手势做旋转及上下一张的功能;

目录
相关文章
|
7月前
|
JavaScript
通过js实现单击或双击直接修改内容
通过js实现单击或双击直接修改内容
70 0
|
7月前
|
JavaScript
Vue3 + Js 指定位置进行拖动
Vue3 + Js 指定位置进行拖动
141 0
|
6月前
|
JavaScript Java 测试技术
基于ssm+vue.js+uniapp小程序的移动端购物系统附带文章和源代码部署视频讲解等
基于ssm+vue.js+uniapp小程序的移动端购物系统附带文章和源代码部署视频讲解等
51 4
基于ssm+vue.js+uniapp小程序的移动端购物系统附带文章和源代码部署视频讲解等
|
1月前
|
JSON 移动开发 数据格式
html5+css3+js移动端带歌词音乐播放器代码
音乐播放器特效是一款html5+css3+js制作的手机移动端音乐播放器代码,带歌词显示。包括支持单曲循环,歌词显示,歌曲搜索,音量控制,列表循环等功能。利用json获取音乐歌单和歌词,基于html5 audio属性手机音乐播放器代码。
111 6
|
6月前
|
JavaScript Java 测试技术
基于ssm+vue.js+uniapp小程序的哈尔滨中心医院用户移动端附带文章和源代码部署视频讲解等
基于ssm+vue.js+uniapp小程序的哈尔滨中心医院用户移动端附带文章和源代码部署视频讲解等
35 5
|
3月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
JS配合canvas实现贪吃蛇小游戏_升级_丝滑版本_支持PC端和移动端
本文介绍了一个使用JavaScript和HTML5 Canvas API实现的贪吃蛇游戏的升级版本,该版本支持PC端和移动端,提供了丝滑的转向效果,并允许玩家通过键盘或触摸屏控制蛇的移动。代码中包含了详细的注释,解释了游戏逻辑、食物生成、得分机制以及如何响应不同的输入设备。
80 1
JS配合canvas实现贪吃蛇小游戏_升级_丝滑版本_支持PC端和移动端
|
3月前
|
JavaScript 前端开发
JS配合CSS3实现动画和拖动小星星小Demo
本文通过代码示例展示了如何使用JavaScript和CSS3实现动画效果和拖动小星星的交互效果,包括文字掉落动画和鼠标拖动产生小星星动画的实现方法。
55 0
JS配合CSS3实现动画和拖动小星星小Demo
|
3月前
|
JavaScript 前端开发
JS判断点击是单击还是双击
如何使用JavaScript判断用户点击是单击还是双击。
47 0
|
6月前
|
JavaScript
JS移动端设置mouseover,mouseleave有效么
JS移动端设置mouseover,mouseleave有效么
87 1
|
6月前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
一篇文章讲明白js实现移动端拖拽效果
一篇文章讲明白js实现移动端拖拽效果
46 0