一 Master/Slave的Node Properties
用来定义slave特定的变量,例如很多的命令所在的路径。
二 job中的build parameter
设置后在build启动的时候提示修改也可以使用默认值。例如启动改build的时候决定是build release还是debug。
启动build时提示如下:
三 EnvInject插件
需要手动安装此插件,用来对job定义环境变量,还可以定义的ob的step来在build的过程中修改环境变量,例如为job定义公共的post location:
在job的step中修改变量,例如修改buildplatform的值:
四 运行结果如下:
参考: