记一次查内存异常问题(续《记一次Web应用CPU偏高》)

简介: 继上一次查应用的CPU飙高问题(http://www.cnblogs.com/hzmark/p/JVM_CPU.html)过去10天了。上次只是定位到了是一个第三方包占用了大量的CPU使用,但没有细致的去查第三方包为什么占用了这么高的CPU,并且内存为什么如此诡异。

继上一次查应用的CPU飙高问题(http://www.cnblogs.com/hzmark/p/JVM_CPU.html)过去10天了。上次只是定位到了是一个第三方包占用了大量的CPU使用,但没有细致的去查第三方包为什么占用了这么高的CPU,并且内存为什么如此诡异。总的来说上一次排查带来的收获是熟悉了JVM的工具使用和大致定位到了问题。

在上次排查问题之后,应用出现异常的频率还是较高,终下定决心再查一次,而这次排查的重点落在内存方面。因为怀疑CPU偏高是因为内存的异常导致频繁的GC引起的。

首先是JVM内存的状态:

S0和S1交替的用满,不停的在进行YGC。

使用jmap可以看到内存中那些对象使用了大量的内存:

下面是列出内存占用的方法(下图不是异常状态的时候的现象):

在异常状态的情况下看到的现象是class name:[B占用好几个G的内存,也就是byte数组占用了很大的内存。

结合上一次查CPU问题时定位到的问题代码:

仔细看出问题的线程:com.trilead.ssh2.StreamGobbler$GobblerThread.run

到这里为止都是通过上次排查CPU问题可以推测出来的,其实仔细一点耐心一点顺着com.trilead.ssh2.StreamGobbler$GobblerThread.run继续往下分析能定位到具体问题,但是到这里之后我才用了另一种方式去定位问题,那就是分析出现问题时的堆内存使用情况,下面是我的分析过程。

首先dump内存数据:

jmap -dump:format=b,file=xxx.bin 3230

其中xxx.bin是dump出来的文件,3230是pid

之后使用mat打开该文件(这边不介绍MAT的使用,可以自己查找帮助文档;我使用的是eclipse的mat插件,可以在官网上找到update的地址在线安装就可以了http://download.eclipse.org/mat/1.3.1/update-site/)

这是一个概览信息,可以看到总共使用了618M内存,而有一块直接占用了576M,那么问题肯定出现在这块内存中。

点到leak suspects会有一个系统分析的怀疑问题:

和上一步我们的猜想是一致的,问题出在最大的这个内存这里。和排查CPU时得出的结论也是一致的,问题出在第三方的包内。

点击detail内容可以看到具体是哪里占用了内存。

通过with outgoing references查看线程引用的对象,如下图所示:

在找到使用内存最大的对象,查找他的引用,可以看到代码中是哪里引用了这块内存导致无法被回收

到这里位置就可以知道是自己起的线程保持了对内存的引用导致无法别回收。查自己写的代码已经可以精确的定位到问题。
(其实根据上次使用到一些JVM的工具已经可以发现问题,但是问了跟精确,顺便学习内存排查,所以有了MAT分析的过程)

下面是定位到问题代码之后的处理。

查看具体的代码:

  1 package com.trilead.ssh2;
  2 
  3 import java.io.IOException;
  4 import java.io.InputStream;
  5 import java.io.InterruptedIOException;
  6 
  7 /**
  8  * A <code>StreamGobbler</code> is an InputStream that uses an internal worker
  9  * thread to constantly consume input from another InputStream. It uses a buffer
 10  * to store the consumed data. The buffer size is automatically adjusted, if needed.
 11  * <p>
 12  * This class is sometimes very convenient - if you wrap a session's STDOUT and STDERR
 13  * InputStreams with instances of this class, then you don't have to bother about
 14  * the shared window of STDOUT and STDERR in the low level SSH-2 protocol,
 15  * since all arriving data will be immediatelly consumed by the worker threads.
 16  * Also, as a side effect, the streams will be buffered (e.g., single byte
 17  * read() operations are faster).
 18  * <p>
 19  * Other SSH for Java libraries include this functionality by default in
 20  * their STDOUT and STDERR InputStream implementations, however, please be aware
 21  * that this approach has also a downside:
 22  * <p>
 23  * If you do not call the StreamGobbler's <code>read()</code> method often enough
 24  * and the peer is constantly sending huge amounts of data, then you will sooner or later
 25  * encounter a low memory situation due to the aggregated data (well, it also depends on the Java heap size).
 26  * Joe Average will like this class anyway - a paranoid programmer would never use such an approach.
 27  * <p>
 28  * The term "StreamGobbler" was taken from an article called "When Runtime.exec() won't",
 29  * see http://www.javaworld.com/javaworld/jw-12-2000/jw-1229-traps.html.
 30  * 
 31  * @author Christian Plattner, plattner@trilead.com
 32  * @version $Id: StreamGobbler.java,v 1.1 2007/10/15 12:49:56 cplattne Exp $
 33  */
 34 
 35 public class StreamGobbler extends InputStream
 36 {
 37     class GobblerThread extends Thread
 38     {
 39         public void run()
 40         {
 41             byte[] buff = new byte[8192];
 42 
 43             while (true)
 44             {
 45                 try
 46                 {
 47                     int avail = is.read(buff);
 48 
 49                     synchronized (synchronizer)
 50                     {
 51                         if (avail <= 0)
 52                         {
 53                             isEOF = true;
 54                             synchronizer.notifyAll();
 55                             break;
 56                         }
 57                         
 58                         int space_available = buffer.length - write_pos;
 59                         
 60                         if (space_available < avail)
 61                         {
 62                             /* compact/resize buffer */
 63 
 64                             int unread_size = write_pos - read_pos;
 65                             int need_space = unread_size + avail;
 66 
 67                             byte[] new_buffer = buffer;
 68 
 69                             if (need_space > buffer.length)
 70                             {
 71                                 int inc = need_space / 3;
 72                                 inc = (inc < 256) ? 256 : inc;
 73                                 inc = (inc > 8192) ? 8192 : inc;
 74                                 new_buffer = new byte[need_space + inc];
 75                             }
 76                             
 77                             if (unread_size > 0)
 78                                 System.arraycopy(buffer, read_pos, new_buffer, 0, unread_size);
 79 
 80                             buffer = new_buffer;
 81                             
 82                             read_pos = 0;
 83                             write_pos = unread_size;
 84                         }
 85                         
 86                         System.arraycopy(buff, 0, buffer, write_pos, avail);
 87                         write_pos += avail;
 88 
 89                         synchronizer.notifyAll();
 90                     }    
 91                 }
 92                 catch (IOException e)
 93                 {
 94                     synchronized (synchronizer)
 95                     {
 96                         exception = e;
 97                         synchronizer.notifyAll();
 98                         break;
 99                     }
100                 }
101             }
102         }
103     }
104 
105     private InputStream is;
106     private final GobblerThread t;
107 
108     private final Object synchronizer = new Object();
109 
110     private boolean isEOF = false;
111     private boolean isClosed = false;
112     private IOException exception = null;
113 
114     private byte[] buffer = new byte[2048];
115     private int read_pos = 0;
116     private int write_pos = 0;
117 
118     public StreamGobbler(InputStream is)
119     {
120         this.is = is;
121         t = new GobblerThread();
122         t.setDaemon(true);
123         t.start();
124     }
125 
126     public int read() throws IOException
127     {
128         synchronized (synchronizer)
129         {
130             if (isClosed)
131                 throw new IOException("This StreamGobbler is closed.");
132 
133             while (read_pos == write_pos)
134             {
135                 if (exception != null)
136                     throw exception;
137 
138                 if (isEOF)
139                     return -1;
140 
141                 try
142                 {
143                     synchronizer.wait();
144                 }
145                 catch (InterruptedException e)
146                 {
147                     throw new InterruptedIOException();
148                 }
149             }
150 
151             int b = buffer[read_pos++] & 0xff;
152 
153             return b;
154         }
155     }
156 
157     public int available() throws IOException
158     {
159         synchronized (synchronizer)
160         {
161             if (isClosed)
162                 throw new IOException("This StreamGobbler is closed.");
163 
164             return write_pos - read_pos;
165         }
166     }
167 
168     public int read(byte[] b) throws IOException
169     {
170         return read(b, 0, b.length);
171     }
172 
173     public void close() throws IOException
174     {
175         synchronized (synchronizer)
176         {
177             if (isClosed)
178                 return;
179             isClosed = true;
180             isEOF = true;
181             synchronizer.notifyAll();
182             is.close();
183         }
184     }
185 
186     public int read(byte[] b, int off, int len) throws IOException
187     {
188         if (b == null)
189             throw new NullPointerException();
190 
191         if ((off < 0) || (len < 0) || ((off + len) > b.length) || ((off + len) < 0) || (off > b.length))
192             throw new IndexOutOfBoundsException();
193 
194         if (len == 0)
195             return 0;
196 
197         synchronized (synchronizer)
198         {
199             if (isClosed)
200                 throw new IOException("This StreamGobbler is closed.");
201 
202             while (read_pos == write_pos)
203             {
204                 if (exception != null)
205                     throw exception;
206 
207                 if (isEOF)
208                     return -1;
209 
210                 try
211                 {
212                     synchronizer.wait();
213                 }
214                 catch (InterruptedException e)
215                 {
216                     throw new InterruptedIOException();
217                 }
218             }
219 
220             int avail = write_pos - read_pos;
221 
222             avail = (avail > len) ? len : avail;
223 
224             System.arraycopy(buffer, read_pos, b, off, avail);
225 
226             read_pos += avail;
227 
228             return avail;
229         }
230     }
231 }
View Code

如果使用这个类之前知悉读类的说明信息是可以看明白这个类存在的问题的。当然也可以从源码上看出来,我就是从源码看出问题的,当时花的时间肯定比看说明耗费的时间长。

下面是产生问题的代码:

 1 class GobblerThread extends Thread
 2     {
 3         public void run()
 4         {
 5             byte[] buff = new byte[8192];
 6 
 7             while (true)
 8             {
 9                 try
10                 {
11                     int avail = is.read(buff);
12 
13                     synchronized (synchronizer)
14                     {
15                         if (avail <= 0)
16                         {
17                             isEOF = true;
18                             synchronizer.notifyAll();
19                             break;
20                         }
21                         
22                         int space_available = buffer.length - write_pos;
23                         
24                         if (space_available < avail)
25                         {
26                             /* compact/resize buffer */
27 
28                             int unread_size = write_pos - read_pos;
29                             int need_space = unread_size + avail;
30 
31                             byte[] new_buffer = buffer;
32 
33                             if (need_space > buffer.length)
34                             {
35                                 int inc = need_space / 3;
36                                 inc = (inc < 256) ? 256 : inc;
37                                 inc = (inc > 8192) ? 8192 : inc;
38                                 new_buffer = new byte[need_space + inc];
39                             }
40                             
41                             if (unread_size > 0)
42                                 System.arraycopy(buffer, read_pos, new_buffer, 0, unread_size);
43 
44                             buffer = new_buffer;
45                             
46                             read_pos = 0;
47                             write_pos = unread_size;
48                         }
49                         
50                         System.arraycopy(buff, 0, buffer, write_pos, avail);
51                         write_pos += avail;
52 
53                         synchronizer.notifyAll();
54                     }    
55                 }
56                 catch (IOException e)
57                 {
58                     synchronized (synchronizer)
59                     {
60                         exception = e;
61                         synchronizer.notifyAll();
62                         break;
63                     }
64                 }
65             }
66         }
67     }
View Code

StreamGobbler类的buffer属性是一个只会不断增长,且不会清空的byte数组,问题就出在这里。

当一个Hive查询的执行时间非常的长(比如出现数据倾斜导致查询进行不下去、执行任务很多需要排队导致时间边长),那么这个线程将持续很长时间,而它将hold这个buffer永远不会被回收,虽然它里面的内容再也不会被使用。

那么这就是不合理的地方。StreamGobbler类的设计就是启动一个线程将一个输入流的内容不停的清空,读到自己的缓存中。这样的目的是不要造成流的堵塞,但这样就不适用长任务且日志不停输出的场景。

 

至此排查分析结束,原因就是第三方的StreamGobbler并不适合当前的场景。解决的办法就是自己实现读取流的线程及时的处理掉流中的内容,和StreamGobbler起一个线程去读试一致的,只是不做缓存处理。

 

经过这次CPU飙高查到原因,基本已经熟悉了JVM工具的使用,CPU问题及内存问题的排查流程,算是有些收获。看问题,排查定位问题,看源码分析,最终解决掉问题的过程让自己非常的“爽”,并且得到成长。

 

和各位博友一起成长,加油。

 

 

 

 

 

 

 

 

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前端开发 JavaScript 安全
前端性能调优:HTTP/2与HTTPS在Web加速中的应用
【10月更文挑战第27天】本文介绍了HTTP/2和HTTPS在前端性能调优中的应用。通过多路复用、服务器推送和头部压缩等特性,HTTP/2显著提升了Web性能。同时,HTTPS确保了数据传输的安全性。文章提供了示例代码,展示了如何使用Node.js创建一个HTTP/2服务器。
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20天前
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移动开发 开发者 HTML5
构建响应式Web界面:Flexbox与Grid的实战应用
【10月更文挑战第22天】随着互联网的普及,用户对Web界面的要求越来越高,不仅需要美观,还要具备良好的响应性和兼容性。为了满足这些需求,Web开发者需要掌握一些高级的布局技术。Flexbox和Grid是现代Web布局的两大法宝,它们分别由CSS3和HTML5引入,能够帮助开发者构建出更加灵活和易于维护的响应式Web界面。本文将深入探讨Flexbox和Grid的实战应用,并通过具体实例来展示它们在构建响应式Web界面中的强大能力。
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3天前
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缓存 安全 网络安全
HTTP/2与HTTPS在Web加速中的应用
HTTP/2与HTTPS在Web加速中的应用
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5天前
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SQL 安全 前端开发
PHP与现代Web开发:构建高效的网络应用
【10月更文挑战第37天】在数字化时代,PHP作为一门强大的服务器端脚本语言,持续影响着Web开发的面貌。本文将深入探讨PHP在现代Web开发中的角色,包括其核心优势、面临的挑战以及如何利用PHP构建高效、安全的网络应用。通过具体代码示例和最佳实践的分享,旨在为开发者提供实用指南,帮助他们在不断变化的技术环境中保持竞争力。
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8天前
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弹性计算 Kubernetes Perl
k8s 设置pod 的cpu 和内存
在 Kubernetes (k8s) 中,设置 Pod 的 CPU 和内存资源限制和请求是非常重要的,因为这有助于确保集群资源的合理分配和有效利用。你可以通过定义 Pod 的 `resources` 字段来设置这些限制。 以下是一个示例 YAML 文件,展示了如何为一个 Pod 设置 CPU 和内存资源请求(requests)和限制(limits): ```yaml apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: example-pod spec: containers: - name: example-container image:
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16天前
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前端开发 安全 应用服务中间件
前端性能调优:HTTP/2与HTTPS在Web加速中的应用
【10月更文挑战第26天】随着互联网的快速发展,前端性能调优成为开发者的重要任务。本文探讨了HTTP/2与HTTPS在前端性能优化中的应用,介绍了二进制分帧、多路复用和服务器推送等特性,并通过Nginx配置示例展示了如何启用HTTP/2和HTTPS,以提升Web应用的性能和安全性。
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16天前
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前端开发 JavaScript API
前端框架新探索:Svelte在构建高性能Web应用中的优势
【10月更文挑战第26天】近年来,前端技术飞速发展,Svelte凭借独特的编译时优化和简洁的API设计,成为构建高性能Web应用的优选。本文介绍Svelte的特点和优势,包括编译而非虚拟DOM、组件化开发、状态管理及响应式更新机制,并通过示例代码展示其使用方法。
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16天前
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测试技术 持续交付 PHP
PHP在Web开发中的应用与最佳实践###
【10月更文挑战第25天】 本文将深入探讨PHP在现代Web开发中的应用及其优势,并分享一些最佳实践来帮助开发者更有效地使用PHP。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。 ###
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17天前
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负载均衡 监控 算法
论负载均衡技术在Web系统中的应用
【11月更文挑战第4天】在当今高并发的互联网环境中,负载均衡技术已经成为提升Web系统性能不可或缺的一环。通过有效地将请求分发到多个服务器上,负载均衡不仅能够提高系统的响应速度和处理能力,还能增强系统的可扩展性和稳定性。本文将结合我参与的一个实际软件项目,从项目概述、负载均衡算法原理以及实际应用三个方面,深入探讨负载均衡技术在Web系统中的应用。
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17天前
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存储 关系型数据库 MySQL
查询服务器CPU、内存、磁盘、网络IO、队列、数据库占用空间等等信息
查询服务器CPU、内存、磁盘、网络IO、队列、数据库占用空间等等信息
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