建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
优点
- 建造者独立,易扩展。
- 便于控制细节风险。
缺点
- 产品必须有共同点,范围有限制。
- 如内部变化复杂,会有很多的建造类。
角色介绍
建造者模式有四个角色:
-
Product(产品类)
:要建造的对象 -
builder(抽象建造者)
:规范建造对象的组成成分,但不具体创建。 -
ConcreteBuilder(具体建造者)
:根据抽象建造者规范的组成成分来具体创建,并返回建造对象(产品类)实例。 -
Director(指导者)
:调用具体建造者来建造各个部分,指导者只需要关注建造顺序,而不需要关注各成分(产品类属性)具体信息。
执行顺序:Director->builder->ConcreteBuilder
最后返回Product
产品类
要建造的对象
public class Phone {
/**
* 处理器
*/
private String cpu;
/**
* 屏幕
*/
private String screen;
/**
* 相机
*/
private String camera;
getter and setter...
抽象建造者
规范建造对象的组成成分,但不具体创建。
public interface PhoneBuilder {
void buildScreen();
void buildCpu();
void buildCamera();
Phone buildPhone();
}
具体建造者
根据抽象建造者规范的组成成分来具体创建,并返回建造对象(产品类)实例。
public class ConcreteBuilder implements PhoneBuilder{
public Phone phone;
public ConcreteBuilder() {
phone = new Phone();
}
@Override
public void buildScreen() {
phone.setScreen("三星OLED屏幕");
}
@Override
public void buildCpu() {
phone.setCpu("骁龙845");
}
@Override
public void buildCamera() {
phone.setCamera("SONY");
}
@Override
public Phone buildPhone() {
return this.phone;
}
}
指导者
调用具体建造者来建造各个部分,指导者只需要关注建造顺序,而不需要关注各成分(产品类属性)具体信息。
public class Direct {
public Phone constructMi8(PhoneBuilder phoneBuilder){
phoneBuilder.buildCamera();
phoneBuilder.buildCpu();
phoneBuilder.buildScreen();
return phoneBuilder.buildPhone();
}
}
测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Direct direct = new Direct();
Phone phone = direct.constructMi8(new ConcreteBuilder());
System.out.println(phone);
}
}
Phone{cpu='骁龙845', screen='三星OLED屏幕', camera='SONY'}
与抽象工厂模式区别
建造者模式和抽象工厂模式是很像的(都是创建产品类实例),建造者模式比它多了一个指导者的角色,所以它们的最大区别在于:
建造者模式只需要关注产品类建造的顺序,而不需要关注其具体信息。
而抽象工厂模式需要关注其具体信息去创建产品类。
抽象工厂模式顺风车:设计模式快速学习(二)抽象工厂模式