支持Unity引擎!Visbit推出Web VR播放器云服务

简介:

Visbit实现了VR视频云服务在移动端的全面覆盖。

支持Unity引擎!Visbit推出Web VR播放器云服务

据悉,Visbit网页端VR播放器基于Web VR开发,并推出VR开发引擎Unity的SDK。要知道,四大主流浏览器Chrome、Firefox、Safari 和Microsoft Edge支持Web VR,而开发的Unity SDK可以同时支持三星Gear VR、谷歌的Daydream View、Android Cardboard和iOS Cardboard等平台,这相当于Visbit实现了VR视频云服务在移动端的全面覆盖。

支持Unity引擎!Visbit推出Web VR播放器云服务

Vistbit表示,用户使用这款Web VR播放器非常容易,一般工程师只需要在网页后端插入一段代码,再在前端植入一个iframe就可以使用,基本上几分钟就能完成对的云服务的集成。

Vistbit是建立于2015年的硅谷公司,一直致力于通过云服务普及VR。该公司有两位创始人和10名雇员。其中,联合创始人兼CEO周昌印是Google X G Cam项目组的创始成员,另一位联合创始人Elaine Lu曾任职于微软、TangoMe、畅游美国等硅谷公司。在去年,这家公司被美国科技数据平台CBInsight列入全球110家值得关注的AR/VR创业公司。

在开放WebVR服务以及支持Unity后,Visbit不仅将加快自家获取市场速度,也将大力推动VR的普及。


原文发布时间: 2017-07-26 14:30
本文作者: 江一
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。
相关文章
|
3月前
|
图形学 C#
超实用!深度解析Unity引擎,手把手教你从零开始构建精美的2D平面冒险游戏,涵盖资源导入、角色控制与动画、碰撞检测等核心技巧,打造沉浸式游戏体验完全指南
【8月更文挑战第31天】本文是 Unity 2D 游戏开发的全面指南,手把手教你从零开始构建精美的平面冒险游戏。首先,通过 Unity Hub 创建 2D 项目并导入游戏资源。接着,编写 `PlayerController` 脚本来实现角色移动,并添加动画以增强视觉效果。最后,通过 Collider 2D 组件实现碰撞检测等游戏机制。每一步均展示 Unity 在 2D 游戏开发中的强大功能。
160 6
|
3月前
|
前端开发 搜索推荐 JavaScript
Web前端网站(四)- 音乐播放器
【8月更文挑战第9天】页面整体色调背景采用柔和渐变的方式呈现,与主页面的“毒药水式”色彩搭配形成了强烈的对比;周边花瓣缓缓飘落到水面之上形成涟漪。整体给人一种温馨、浪漫的感觉,还可以通过中间的3个按钮来控制音乐的切换和播放效果。每一行代码都有详细注释~~~大家可以尽情创作
38 2
Web前端网站(四)- 音乐播放器
|
3月前
|
图形学 机器学习/深度学习 人工智能
颠覆传统游戏开发,解锁未来娱乐新纪元:深度解析如何运用Unity引擎结合机器学习技术,打造具备自我进化能力的智能游戏角色,彻底改变你的游戏体验——从基础设置到高级应用全面指南
【8月更文挑战第31天】本文探讨了如何在Unity中利用机器学习增强游戏智能。作为领先的游戏开发引擎,Unity通过ML-Agents Toolkit等工具支持AI代理的强化学习训练,使游戏角色能自主学习完成任务。文章提供了一个迷宫游戏示例及其C#脚本,展示了环境观察、动作响应及奖励机制的设计,并介绍了如何设置训练流程。此外,还提到了Unity与其他机器学习框架(如TensorFlow和PyTorch)的集成,以实现更复杂的游戏玩法。通过这些技术,游戏的智能化程度得以显著提升,为玩家带来更丰富的体验。
61 1
|
3月前
|
图形学 人工智能 C#
从零起步,到亲手实现:一步步教你用Unity引擎搭建出令人惊叹的3D游戏世界,绝不错过的初学者友好型超详细指南 ——兼探索游戏设计奥秘与实践编程技巧的完美结合之旅
【8月更文挑战第31天】本文介绍如何使用Unity引擎从零开始创建简单的3D游戏世界,涵盖游戏对象创建、物理模拟、用户输入处理及动画效果。Unity是一款强大的跨平台游戏开发工具,支持多种编程语言,具有直观编辑器和丰富文档。文章指导读者创建新项目、添加立方体对象、编写移动脚本,并引入基础动画,帮助初学者快速掌握Unity开发核心概念,迈出游戏制作的第一步。
151 1
|
3月前
|
人工智能 前端开发 开发工具
NET在企业级应用、Web开发、移动应用、云服务及游戏领域的创新实践
.NET技术自2000年推出以来,在软件开发领域扮演着关键角色。本文从核心优势出发,探讨其统一多语言平台、强大工具集、跨平台能力及丰富生态系统的价值;随后介绍.NET在企业级应用、Web开发、移动应用、云服务及游戏领域的创新实践;最后分析性能优化、容器化、AI集成等方面的挑战与机遇,展望.NET技术的未来发展与潜力。
63 2
|
2月前
|
vr&ar 图形学 API
Unity与VR控制器交互全解:从基础配置到力反馈应用,多角度提升虚拟现实游戏的真实感与沉浸体验大揭秘
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)技术迅猛发展,Unity作为主流游戏开发引擎,支持多种VR硬件并提供丰富的API,尤其在VR控制器交互设计上具备高度灵活性。本文详细介绍了如何在Unity中配置VR支持、设置控制器、实现按钮交互及力反馈,结合碰撞检测和物理引擎提升真实感,助力开发者创造沉浸式体验。
139 0
|
3月前
|
开发者 图形学 API
从零起步,深度揭秘:运用Unity引擎及网络编程技术,一步步搭建属于你的实时多人在线对战游戏平台——详尽指南与实战代码解析,带你轻松掌握网络化游戏开发的核心要领与最佳实践路径
【8月更文挑战第31天】构建实时多人对战平台是技术与创意的结合。本文使用成熟的Unity游戏开发引擎,从零开始指导读者搭建简单的实时对战平台。内容涵盖网络架构设计、Unity网络API应用及客户端与服务器通信。首先,创建新项目并选择适合多人游戏的模板,使用推荐的网络传输层。接着,定义基本玩法,如2D多人射击游戏,创建角色预制件并添加Rigidbody2D组件。然后,引入网络身份组件以同步对象状态。通过示例代码展示玩家控制逻辑,包括移动和发射子弹功能。最后,设置服务器端逻辑,处理客户端连接和断开。本文帮助读者掌握构建Unity多人对战平台的核心知识,为进一步开发打下基础。
113 0
|
3月前
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
126 0
|
3月前
|
开发者 搜索推荐 Java
超越传统:JSF自定义标签库如何成为现代Web开发的个性化引擎
【8月更文挑战第31天】JavaServer Faces(JSF)框架支持通过自定义标签库扩展其内置组件,以满足特定业务需求。这涉及创建`.taglib`文件定义标签库及组件,并实现对应的Java类与渲染器。本文介绍如何构建和应用JSF自定义标签库,包括定义标签库、实现标签类与渲染器逻辑,以及在JSF页面中使用这些自定义标签,从而提升代码复用性和可维护性,助力开发更复杂且个性化的Web应用。
69 0
|
3月前
|
缓存 关系型数据库 数据库
Tornado 也太厉害了吧!高性能 Web 开发的神器,快来看看这逆天的强大引擎!
【8月更文挑战第31天】在互联网时代,Web应用的性能至关重要。Tornado作为高性能Python Web框架,凭借其异步非阻塞I/O模型,能够高效处理大量并发连接,降低资源消耗并提升响应速度。其简洁易用的特性及丰富的功能(如路由管理、模板引擎等),使开发者能快速构建强大的Web应用。通过合理运用异步编程、优化数据库操作、使用缓存以及优化模板渲染等最佳实践,可充分发挥Tornado的优势,打造高性能Web应用。
96 0
下一篇
无影云桌面