1. Android系统有四个重要的组件,分别是:Activity Service BroadcastReceiver ContentProvider
Activity是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件
Android应用程序可以包含一个或多个Activity,一般在程序启动后会呈现一个Activity,用于提示用户程序已经正常启动。
2.事件的回调函数:
public class MyActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}
3.LogCat常用的五个方法:Verbose Debug Info Warn Error Assert
4. Activity生命周期的事件回调函数
方法名 是否可终止 说明
onCreate() 否 Activity启动后第一个被调用的函数,常用来进行Activity的初始化,例如创建View、绑定数据或恢复信息等。
onStart() 否 当 Activity显示在屏幕上时,该函数被调用。
onRestart() 否 当Activity从停止状态进入活动状态前,调用该函数。
onResume() 否 当Activity能够与用户交互,接受用户输入时,该函数被调用。此时的Activity位于Activity栈的栈顶。
onPause() 是 当Activity进入暂停状态时,该函数被调用。一般用来保存持久的数据或释放占用的资源。
onStop() 是 当Activity进入停止状态时,该函数被调用。
onDestroy() 是 在Activity被终止前,即进入非活动状态前,该函数被调用。
5.Activity生命周期是从Activity建立到销毁的全部过程,始于onCreate(),结束于onDestroy()
函数的调用顺序:onCreate() → onStart()→ onResume() → onPause()→ onStop()→ onDestroy()
6.Activity栈,遵循“后进先出”的规则