VR技术用梦想照进现实,2016又将朝着怎样的方向发展,一起来看看吧!
每每谈及虚拟现实技术,总觉得离我们那么遥远,就像科幻大片里展示的黑科技一样,不知什么时候才能在我们的生活中实现。但又感觉是那么近,因为虚拟现实技术的蓬勃发展让我们有理由相信在不久的几年内就能走进我们的生活。
没有什么比VR技术更值得让市场期待,我们即不过分高估也不主观低估。可以预见的是伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年VR迎来小爆发。在这一年VR又会朝着怎样的方向发展呢?在2016到来之际,请随着我一起去看看VR的十大发展趋势。
预测一:2016年大众对VR了解将会加深
2016年是让更多群体了解虚拟现实是什么的重要一年。有些人甚至都没听说过它,而有些可能只是用Google Cardboard粗略地体验过而已。市场调查机构Gartner的分析师Brian Blau说:“在某一天,大家将会意识到VR的价值,而且这种认识与以往有所不同。”
虚拟现实将来是否能找到一款杀手级应用或一种最受欢迎的使用案例还有待观察,但是它会形成一种意识,就是人们用虚拟现实设备更喜欢做什么。
预测二:越来越多的人使用与参与VR
2016年加入虚拟现实技术行列的人是越来越多了,相信在不久的将来,虚拟现实技术会迎来一个春天的。不论是虚拟现实的电影,还是虚拟现实技术的游戏,现在距离我们都不远了。我们作为消费者,只需要坐等就好。
明年随着虚拟现实技术的发展,相对应的设备价格也会出现下降的趋势。我们能想象到,当某一天,VR设备如果像手机一样,普及到人手一个,那画面不敢想象呀!
预测三:VR将会出现更多预算的内容
ABI Research的Eric Abbruzzese说更多的钱会投入到虚拟现实内容当中。先前一些主要的影视,如《分歧者》(Insurgent)、《侏罗纪世界》(Jurassic World)、《火星人》(The Martian)和《星球大战》(Star Wars)都已经创造了虚拟现实体验来加强他们的营销工作,但暂时不要期待虚拟现实影视。
预测四:用户的目的大多只是为了尝鲜
Blau虽然觉得在2016年VR会大规模的普及,但是他觉得购买者还是那些对虚拟现实有兴趣、愿意花钱买不一定实用靠谱的技术产品的人。因为这部分人可能已经体验过虚拟现实,甚至可能已经有相关的设备。他们充满好奇心,他们喜欢尝鲜。企业用户也会有这样的特点,不管它们是不是大品牌。企业的部分部门不会介意做尝鲜者,如公关部、营销部和产品开发部。
预测五:头戴式VR设备仍是主流
作为颠覆性的显示设备,头戴式可视设备拥有广阔的市场。除了常见的游戏、电影,它还能应用于教育、军事、医疗、企业、电商等多个领域——网购衣物时,如果不去实体店也能体验到衣服试穿的真实感,这样的体验无疑会很受欢迎。
预测六:VR将更加注重交互
在2016年,为满足用户的需求,VR将会与周围的环境进行更多的交互,用户可能会在四周到处走动来体验VR带给他们的乐趣。
预测七:多样性会增加,但仍然存在问题
电子游戏产业在多元化方面的表现一向都不太稳定,通过在网上被大众炮轰的“玩家门”事件可管窥一斑。而虚拟现实从本质上来说和电子游戏有很多相似之处,所以也难免有同样的问题,包括如何吸引更多的女性和少数族裔加入,不仅仅作为消费者,而是作为内容创建者。
预测八:VR发展速度可能会变缓
目前,VR发展迅速,一方面由于新鲜感,不少人会对它产生好奇心。但随着时间的发展,他们的兴趣可能会逐渐降低。华盛顿大学人机交互界面技术实验室的主任Tom Furness指出,“我们在造势一段时间后,引进一款新产,不久后,它的热度会减退,人们会厌倦它。我们也因此回到某种发展停滞的状态,介于我们之前的状态和2016年的状态之间。”
预测九:产品可能供不应求
由于用户大量需求,产品可能出现断货。以今年11月份Gear VR的为例,发售的时候被抢售一空,就连亚马逊上也断货,这成了个大新闻。对于一款刚刚推出的产品而言,这是一个不错的头条,但目前我们都还不知道三星到底生产了多少台Gear VR。
预测十:苹果和任天堂不会推出任何虚拟现实产品
对于果粉,请不要抱这样的期望,还是趁早死心吧!
总的来说,对于2016的VR领域,还是有不少期待的。