大力扶持AR/VR发展,韩国政府成立3580万美元专项基金

在线体验各类最新模型,更有模型 免费Token 额度领取!
立即体验
简介:

不仅仅是资本在关注VR AR的发展,韩国政府也成立了专项基金。

大力扶持AR/VR发展,韩国政府成立3580万美元专项基金

2016年被称为VR元年,资本纷纷入局加注VR/AR产业。据了解,今年全球一季度共在VR/AR领域投资17亿美元。大势所趋下,各国政府机构也把眼光瞄准了VR/AR领域。近日,韩国政府计划成立约3580万美元的VR/AR专项基金,来扶持和推动韩国整个VR生态产业的发展。

负责科技、通信和未来规划部门的部长表示,此专项基金将专门投资VR/AR方向的游戏公司、主题公园以及教育相关的公司,管理时间为7年。

韩国政府官员Choi Jae-yoo则表示,“为了确保韩国在全球VR市场中的领先地位,我们需要实行多样性政策,包括成立VR专项基金、提供税收优惠以及创建VR基地等等,我们的目标是在2020年以前孵化50个虚VR/AR相关的企业。”

韩国政府机构希望自上而下来助推VR/AR产业的发展,创造一个“投资——回报——再投资”的积极良性的产业生态循环。这个基金项目是韩国总统朴槿惠在参加“未来九大新兴科技政见会”后签发的,在会议上,朴槿惠引用了Pokemon Go引爆全球的现象来强调投资AR/VR的重要性。其他新兴科技还包括人工智能以及自动驾驶等等。


原文发布时间: 2016-08-22 13:40
本文作者: 巫盼
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。
相关文章
|
10月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 vr&ar
H4H:面向AR/VR应用的NPU-CIM异构系统混合卷积-Transformer架构搜索——论文阅读
H4H是一种面向AR/VR应用的混合卷积-Transformer架构,基于NPU-CIM异构系统,通过神经架构搜索实现高效模型设计。该架构结合卷积神经网络(CNN)的局部特征提取与视觉Transformer(ViT)的全局信息处理能力,提升模型性能与效率。通过两阶段增量训练策略,缓解混合模型训练中的梯度冲突问题,并利用异构计算资源优化推理延迟与能耗。实验表明,H4H在相同准确率下显著降低延迟和功耗,为AR/VR设备上的边缘AI推理提供了高效解决方案。
1544 0
|
人工智能 JavaScript vr&ar
眼镜不是“玩具”,是下一个时代的入口:聊聊VR和AR的未来走向
眼镜不是“玩具”,是下一个时代的入口:聊聊VR和AR的未来走向
423 5
|
传感器 数据可视化 安全
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
819 3
|
前端开发 JavaScript API
惊呆了!这些前端技巧竟然能让你的网站支持AR/VR体验!
【10月更文挑战第31天】在数字化时代,用户对网页交互体验的要求日益提高,传统二维网页已难以满足需求。本文介绍如何利用前端技术,特别是Three.js,实现AR/VR体验,提升用户满意度和网站价值。通过示例代码,展示如何创建简单的3D场景,并探讨AR/VR技术的基本原理和常用工具,帮助开发者打造沉浸式体验。
1032 6
|
Go vr&ar 图形学
重塑体验:AR/VR技术在游戏与娱乐行业的创新应用
【10月更文挑战第29天】本文探讨了AR/VR技术如何改变游戏与娱乐行业,介绍了AR和VR的基本概念及其在游戏和娱乐中的应用实例,包括《精灵宝可梦GO》的AR开发和VR视频播放器的实现代码,并展望了未来的发展趋势。
1104 2
|
5G 测试技术 语音技术
5G赋能沉浸式体验:VR/AR时代的网络基石
5G赋能沉浸式体验:VR/AR时代的网络基石
835 1
|
编解码 vr&ar 芯片
VR与AR:未来的科技趋势
【8月更文挑战第26天】VR与AR技术正以前所未有的速度发展,并在市场规模、技术创新、应用场景以及竞争格局等方面展现出强劲的增长潜力。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,VR/AR/MR技术将为人们带来更加丰富的虚拟体验和更加便捷的生活方式。未来,我们有理由相信,VR与AR技术将在多个领域实现更广泛的应用和更深入的融合,成为推动社会进步的重要力量。
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
554 1
|
传感器 人工智能 数据可视化
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的技术革新:塑造未来的沉浸式体验
【7月更文挑战第24天】VR和AR作为两种前沿的沉浸式技术,正以前所未有的速度改变着我们的世界。随着技术的不断革新和应用的不断拓展,我们有理由相信,未来的VR和AR将为我们带来更多令人惊叹的体验和技术革新。
1021 3
|
vr&ar
AR和VR的光学结构分别是什么?
【6月更文挑战第25天】AR和VR的光学结构分别是什么?
1182 5

热门文章

最新文章