设计模式--6大原则应用场景通俗版(1)

简介: 1> 单一职责原则     这是我们设计程序最常见的设计原则了,比如用户信息,分属性和行为,基础信息属归属性类,执行归行为类或接口 2>里氏替换原则     尽量规避继承关系带来的负面重构影响     几个注意地方:     2.1》类中调用其他类时,尽可能使用其他类的接口或父类,这也是我们经常性的习惯。     2.2》如果子类不能完整实现父类方法或父类的方法在子

1> 单一职责原则

    这是我们设计程序最常见的设计原则了,比如用户信息,分属性和行为,基础信息属归属性类,执行归行为类或接口

2>里氏替换原则

    尽量规避继承关系带来的负面重构影响

    几个注意地方:

    2.1》类中调用其他类时,尽可能使用其他类的接口或父类,这也是我们经常性的习惯。

    2.2》如果子类不能完整实现父类方法或父类的方法在子类发生了二义性,那么断开父子继承关系,改用依赖、聚集、组合的关联关系,通俗点来讲就是子类和父类属性或行为有可能出现了没有继承关系的元素和方法时候,新建一个父类来做具体事物,新建的父类必然与原有的父类会有一种依赖或其他的关联关系,这一点我们在使用框架中spring或hibernate常常用到。

3>依赖倒置原则

    依赖倒置直白点就是尽可能将业务接口化,采用接口化编程来减轻维护和扩展的成本,是做并行开发较好的原则性办法,基于接口编程时大型分布式系统中通用的做法。

4>接口隔离原则

     根据实际项目尽可能将过多的业务定义的接口分离出来,方便单一的业务定制,同时规避设计缺陷导致系统性能上的损失。

5>迪米特法则

     尽量让业务代码内聚,减少对外的暴露。

6>开闭原则

     尽可能用复写父类方法,而不去修改父类。

       

    

目录
相关文章
|
1月前
|
设计模式 前端开发 Java
设计模式之六大基本原则
设计模式之六大基本原则
20 0
|
6月前
|
设计模式 Java 程序员
|
7月前
|
设计模式 Java 测试技术
Java设计模式七大原则-接口隔离原则
Java设计模式七大原则-接口隔离原则
39 0
|
5月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
java介绍几种常见的设计模式及其应用场景。
java介绍几种常见的设计模式及其应用场景。
146 1
|
5天前
|
设计模式 前端开发 API
写出易维护的代码|React开发的设计模式及原则
本文对React社区里出现过的一些设计模式进行了介绍,并讲解了他们遵循的设计原则。
|
2月前
|
设计模式 数据可视化 关系型数据库
设计之美-揭秘设计模式、原则与UML的魔法
设计模式、设计原则和UML是软件工程设计中的核心要素。设计模式为常见问题提供经验证的解决方案,复用性高且提升开发效率。设计原则指导我们创建灵活、可维护和可扩展的系统,确保代码质量和长期可维护性。UML(统一建模语言)则是一种强大的可视化工具,用于描述、构建和文档化软件系统的结构和行为。它帮助开发者更清晰地理解系统架构和组件间关系。综合应用设计模式、设计原则和UML,能够显著提高软件开发的效率和质量,减少维护成本,为复杂系统的设计和实施提供有力支持。
37 0
设计之美-揭秘设计模式、原则与UML的魔法
|
2月前
|
设计模式 关系型数据库
设计模式的六大原则:理解设计模式的关键思想和应用
设计模式的六大原则:理解设计模式的关键思想和应用
18 2
|
2月前
|
设计模式
【设计模式】1、设计模式七大原则
【设计模式】1、设计模式七大原则
19 0
|
4月前
|
设计模式 存储 NoSQL
【设计模式】软件设计原则-单一职责原则
【1月更文挑战第12天】【设计模式】软件设计原则-单一职责原则
|
4月前
|
设计模式 关系型数据库
【设计模式】软件设置原则-开闭原则
【1月更文挑战第12天】【设计模式】软件设置原则-开闭原则