mfc 常用控件

简介: 引用:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b3c1f950102dqi1.html http://wenku.baidu.com/view/66602373f242336c1eb95e4d.

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http://wenku.baidu.com/view/66602373f242336c1eb95e4d.html

1.1 传统控件的控件通知消息

控件通过向父窗口发送控件通知消息来表明发生了某种事件.例如,当用户在按钮上单击鼠标时,按钮控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息.传统控件的通知消息实际上是通过WM_COMMAND消息发给父窗口的(滚动条除外),在该消息的wParam中含有通知消息码(如BN_CLICKED)和控件的ID,在lParam中则包含了控件的句柄.

利用ClassWizard可以很容易地为控件通知消息加入消息映射和消息处理函数,这在上一章中已经演示过了.传统控件的消息映射宏是ON_XXXX,其中XXXX表示通知消息码,如BN_CLICKEDON_XXXX消息映射如下所示,该宏有两个参数,一个是控件的ID,一个是消息处理函数名.

ON_XXXX(nID, memberFxn)

消息处理函数的声明应该有如下形式:

afx_msg void memberFxn( );

例如,某按钮的BN_CLICKED消息的消息映射及其处理函数的声明如下所示

ON_BN_CLICKED(IDC_ADD,OnAdd)

afx_msg void OnAdd( );

有时,为了处理方便,需要把多个ID连续的控件发出的相同消息映射到同一个处理函数上.这就要用到ON_CONTROL_RANGE宏.ON_CONTROL_RANGE消息映射宏的第一个参数是控件消息码,第二和第三个参数分别指明了一组连续的控件ID中的头一个和最后一个ID,最后一个参数是消息处理函数名。例如,要处理一组单选按钮发出的BN_CLICKED消息,相应的消息映射如下所示:

ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_FIRST, IDC_LAST, OnRadioClicked)

函数OnRadioClicked的声明如下,该函数比上面的OnAdd多了一个参数nID以说明发送通知消息的控件ID

afx_msg void OnRadioClicked(UINT nID);

ClassWizard不支持ON_CONTROL_RANGE宏,所以需要手工建立消息映射和消息处理函数.

提示:事实上,在使用ClassWizard时只要运用一个小小的技巧,就可以把不同控件的通知消息映射到同一个处理函数上,也可以把一个控件的不同通知消息映射到同一个处理函数上.这个技巧就是在用ClassWizard创建消息处理函数时,指定相同的函数名即可.此方法的优点在于控件的ID不必是连续的,缺点是处理函数没有nID参数,因而不能确定是哪一个控件发送的消息.

6.1.2 静态控件

静态控件包括静态正文(Static Text)和图片控件(Picture)。静态正文控件用来显示正文。图片控件可以显示位图、图标、方框和图元文件,在图片控件中显示图片的好处是不必操心图片的重绘问题。静态控件不能接收用户的输入。在上一章中,读者已经用过静态正文和组框控件。图片控件的例子可以在AppWizard创建的IDD_ABOUTBOX对话框模板中找到,在该模板中有一个图片控件用来显示图标。

静态控件的主要起说明和装饰作用。MFCCStatic类封装了静态控件。CStatic类的成员函数Create负责创建静态控件,该函数的声明为

BOOL Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );

参数lpszText指定了控件显示的正文。dwStyle指定了静态控件的风格,表6.1显示了静态控件的各种风格,dwStyle可将这些风格组合起来。rect是一个对RECTCRect结构的引用,用来说明控件的位置和尺寸。pParentWnd指向父窗口,该参数不能为NULLnID则说明了控件的ID。如果创建成功,该函数返回TRUE,否则返回FALSE

6.1 静态控件的风格

控件风格

含义

SS_BLACKFRAME

指定一个具有与窗口边界同色的框(缺省为黑色)。

SS_BLACKRECT

指定一个具有与窗口边界同色的实矩形(缺省为黑色)。

SS_CENTER

使显示的正文居中对齐,正文可以回绕。

SS_GRAYFRAME

指定一个具有与屏幕背景同色的边框。

SS_GRAYRECT

指定一个具有与屏幕背景同色的实矩形。

SS_ICON

使控件显示一个在资源中定义的图标,图标的名字有Create函数的lpszText参数指定。

SS_LEFT

左对齐正文,正文能回绕。

SS_LEFTNOWORDWRAP

左对齐正文,正文不能回绕。

SS_NOPREFIX

使静态正文串中的&不是一个热键提示符。

SS_NOTIFY

使控件能向父窗口发送鼠标事件消息。

SS_RIGHT

右对齐正文,可以回绕。

SS_SIMPLE

使静态正文在运行时不能被改变并使正文显示在单行中。

SS_USERITEM

指定一个用户定义项。

SS_WHITEFRAME

指定一个具有与窗口背景同色的框(缺省为白色)。

SS_WHITERECT

指定一个具有与窗口背景同色的实心矩形(缺省为白色)。

 

除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILDWS_VISIBLE窗口风格。一个典型的静态正文控件的风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_LEFT

对于用对话框模板编辑器创建的静态控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.1中列出的控件风格。例如,可以在静态正文控件的属性对话框中选择Simple,这相当于指定了SS_SIMPLE风格。

Cstatic类主要的成员函数在表6.2中列出。可以利用CWnd类的成员函数GetWindowTextSetWindowTextGetWindowTextLength等函数来查询和设置静态控件中显示的正文.

6.2 CStatic类的主要成员函数

函数声明

用途

HBITMAP SetBitmap( HBITMAP hBitmap );

指定要显示的位图。

HBITMAP GetBitmap( ) const;

获取由SetBitmap指定的位图。

HICON SetIcon( HICON hIcon );

指定要显示的图标。

HICON GetIcon( ) const;

获取由SetIcon指定的图标。

HCURSOR SetCursor( HCURSOR hCursor );

指定要显示的光标图片。

HCURSOR GetCursor( );

获取由SetCursor指定的光标。

HENHMETAFILE SetEnhMetaFile( HENHMETAFILE hMetaFile );

指定要显示的增强图元文件。

HENHMETAFILE GetEnhMetaFile( ) const;

获取由SetEnhMetaFile指定的图元文件。

静态控件较简单,故这里就不举例说明了。

6.1.3 按钮控件

按钮是指可以响应鼠标点击的小矩形子窗口。按钮控件包括命令按钮(Pushbutton)、检查框(Check Box)、单选按钮(Radio Button)、组框(Group Box)和自绘式按钮(Owner-draw Button)。命令按钮的作用是对用户的鼠标单击作出反应并触发相应的事件,在按钮中既可以显示正文,也可以显示位图。选择框控件可作为一种选择标记,可以有选中、不选中和不确定三种状态。单选按钮控件一般都是成组出现的,具有互斥的性质,即同组单选按钮中只能有一个是被选中的。组框用来将相关的一些控件聚成一组.自绘式按钮是指由程序而不是系统负责重绘的按钮。

按钮主要是指命令按钮、选择框和单选按钮。后二者实际上是一种特殊的按钮,它们有选择和未选择状态。当一个选择框处于选择状态时,在小方框内会出现一个“√”,当单选按钮处于选择状态时,会在圆圈中显示一个黑色实心圆。此外,检查框还有一种不确定状态,这时检查框呈灰色显示,不能接受用户的输入,以表明控件是无效的或无意义的。

按钮控件会向父窗口发出如表6.3所示的控件通知消息。

6.3 按钮控件的通知消息

消息

含义

BN_CLICKED

用户在按钮上单击了鼠标。

BN_DOUBLECLICKED

用户在按钮上双击了鼠标。

FCCButton类封装了按钮控件。CButton类的成员函数Create负责创建按钮控件,该函数的声明为

BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

参数lpszCaption指定了按钮显示的正文。dwStyle指定了按钮的风格,如表6.4所示,dwStyle可以是这些风格的组合。rect说明了按钮的位置和尺寸。pParentWnd指向父窗口,该参数不能为NULLnID是按钮的ID。如果创建成功,该函数返回TRUE,否则返回FALSE

 

6.4 按钮的风格

控件风格

含义

BS_AUTOCHECKBOX

BS_CHECKBOX,不过单击鼠标时按钮会自动反转。

BS_AUTORADIOBUTTON

BS_RADIOBUTTON,不过单击鼠标时按钮会自动反转。

BS_AUTO3STATE

BS_3STATE,不过单击按钮时会改变状态。

BS_CHECKBOX

指定在矩形按钮右侧带有标题的选择框。

BS_DEFPUSHBUTTON

指定缺省的命令按钮,这种按钮的周围有一个黑框,用户可以按回车键来快速选择该按钮。

BS_GROUPBOX

指定一个组框。

BS_LEFTTEXT

使控件的标题显示在按钮的左边。

BS_OWNERDRAW

指定一个自绘式按钮。

BS_PUSHBUTTON

指定一个命令按钮。

BS_RADIOBUTTON

指定一个单选按钮,在圆按钮的右边显示正文。

BS_3STATE

BS_CHECKBOX,不过控件有三种状态:选择、未选择和变灰。

 

 

除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILDWS_VISIBLEWS_TABSTOP窗口风格,WS_TABSTOP使控件具有Tabstop属性。创建一个普通按钮应指定的风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP。创建一个普通检查框应指定风格WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP| BS_AUTOCHECKBOX。创建组中第一个单选按钮应指定风格WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_GROUP| BS_AUTORADIOBUTTON,组中其它单选按钮应指定风格则不应该包括WS_TABSTOPWS_GROUP

对于用对话框模板编辑器创建的按钮控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.4中列出的控件风格。例如,在命令按钮的属性对话框中选择Default button,相当于指定了BS_DEFPUSHBUTTON

CButton类的主要的成员函数有:

UINT GetState( ) const;
该函数返回按钮控件的各种状态。可以用下列屏蔽值与函数的返回值相与,以获得各种信息。

0x0003。用来获取检查框或单选按钮的状态。0表示未选中,1表示被选中,2表示不确定状态(仅用于检查框)。

0x0004。用来判断按钮是否是高亮度显示的。非零值意味着按钮是高亮度显示的。当用户点击了按钮并按主鼠标左键时,按钮会呈高亮度显示。

0x0008。非零值表示按钮拥有输入焦点。

void SetState( BOOL bHighlight );
当参数bHeightlight值为TRUE时,该函数将按钮设置为高亮度状态,否则,去除按钮的高亮度状态。

int GetCheck( ) const;
返回检查框或单选按钮的选择状态。返回值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态(仅用于检查框)。

void SetCheck( int nCheck );
设置检查框或单选按钮的选择状态。参数nCheck值的含义与GetCheck返回值相同。

UINT GetButtonStyle( ) const;
获得按钮控件的BS_XXXX风格。

void SetButtonStyle( UINT nStyle, BOOL bRedraw = TRUE );
设置按钮的风格。参数nStyle指定了按钮的风格。bRedrawTRUE则重绘按钮,否则就不重绘。

HBITMAP SetBitmap( HBITMAP hBitmap );
设置按钮显示的位图。参数hBitmap指定了位图的句柄。该函数还会返回按钮原来的位图。

HBITMAP GetBitmap( ) const;
返回以前用SetBitmap设置的按钮位图。

HICON SetIcon( HICON hIcon );
设置按钮显示的图标。参数hIcon指定了图标的句柄。该函数还会返回按钮原来的图标。

HICON GetIcon( ) const;
返回以前用SetIcon设置的按钮图标。

HCURSOR SetCursor( HCURSOR hCursor );
设置按钮显示的光标图。参数hCursor指定了光标的句柄。该函数还会返回按钮原来的光标。

HCURSOR GetCursor( );
返回以前用GetCursor设置的光标。

 

另外,可以使用下列的一些与按钮控件有关的CWnd成员函数来设置或查询按钮的状态。用这些函数的好处在于不必构建按钮控件对象,只要知道按钮的ID,就可以直接设置或查询按钮。

void CheckDlgButton( int nIDButton, UINT nCheck );
用来设置按钮的选择状态。参数nIDButton指定了按钮的IDnCheck的值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态。

void CheckRadioButton( int nIDFirstButton, int nIDLastButton, int nIDCheckButton );
用来选择组中的一个单选按钮。参数nIDFirstButton指定了组中第一个按钮的IDnIDLastButton指定了组中最后一个按钮的IDnIDCheckButton指定了要选择的按钮的ID

int GetCheckedRadioButton( int nIDFirstButton, int nIDLastButton );
该函数用来获得一组单选按钮中被选中按钮的ID。参数nIDFirstButton说明了组中第一个按钮的IDnIDLastButton说明了组中最后一个按钮的ID

UINT IsDlgButtonChecked( int nIDButton ) const;
返回检查框或单选按钮的选择状态。返回值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态(仅用于检查框)。

 

可以调用CWnd成员函数GetWindowTextGetWindowTextLengthSetWindowText来查询或设置按钮中显示的正文.

MFC还提供了CButton的派生类CBitmapButton。利用该类可以创建一个拥有四幅位图的命令按钮,按钮在不同状态时会显示不同的位图,这样可以使界面显得生动活泼。如果读者对CBitmapButton感兴趣,可以参看VC5.0随盘提供的MFC例子CTRLTEST

在上一章的Register例子中已演示了各种按钮控件的使用,故这里就不再举例了。

 

 

6.1.4 编辑框控件

编辑框(Edit Box)控件实际上是一个简易的正文编辑器,用户可以在编辑框中输入并编辑正文。编辑框既可以是单行的,也可以是多行的,多行编辑框是从零开始编行号的.在一个多行编辑框中,除了最后一行外,每一行的结尾处都有一对回车换行符(用"\r\n"表示).这对回车换行符是正文换行的标志,在屏幕上是不可见的.

编辑框控件会向父窗口发出如表6.5所示的控件通知消息。

 

6.5

 

消息

含义

EN_CHANGE

编辑框的内容被用户改变了。与EN_UPDATE不同,该消息是在编辑框显示的正文被刷新后才发出的。

EN_ERRSPACE

编辑框控件无法申请足够的动态内存来满足需要。

EN_HSCROLL

用户在水平滚动条上单击鼠标。

EN_KILLFOCUS

编辑框失去输入焦点。

EN_MAXTEXT

输入的字符超过了规定的最大字符数。在没有ES_AUTOHSCROLLES_AUTOVSCROLL的编辑框中,当正文超出了编辑框的边框时也会发出该消息。

EN_SETFOCUS

编辑框获得输入焦点。

EN_UPDATE

在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息。

EN_VSCROLL

用户在垂直滚动条上单击鼠标。

 

 

MFCCEdit类封装了编辑框控件。CEdit类的成员函数Create负责创建按钮控件,该函数的声明为

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

 

参数dwStyle指定了编辑框控件风格,如表6.6所示,dwStyle可以是这些风格的组合。rect指定了编辑框的位置和尺寸。pParentWnd指定了父窗口,不能为NULL。编辑框的IDnID指定。如果创建成功,该函数返回TRUE,否则返回FALSE

 

6.6 编辑框控件的风格

 

控件风格

含义

ES_AUTOHSCROLL

当用户在行尾键入一个字符时,正文将自动向右滚动10个字符,当用户按回车键时,正文总是滚向左边。

ES_AUTOVSCROLL

当用户在最后一个可见行按回车键时,正文向上滚动一页。

ES_CENTER

在多行编辑框中使正文居中。

ES_LEFT

左对齐正文。

ES_LOWERCASE

把用户输入的字母统统转换成小写字母。

ES_MULTILINE

指定一个多行编辑器。若多行编辑器不指定ES_AUTOHSCROLL风格,则会自动换行,若不指定ES_AUTOVSCROLL,则多行编辑器会在窗口中正文装满时发出警告声响。

ES_NOHIDESEL

缺省时,当编辑框失去输入焦点后会隐藏所选的正文,当获得输入焦点时又显示出来。设置该风格可禁止这种缺省行为。

ES_OEMCONVERT

使编辑框中的正文可以在ANSI字符集和OEM字符集之间相互转换。这在编辑框中包含文件名时是很有用的。

ES_PASSWORD

使所有键入的字符都用“*”来显示。

ES_RIGHT

右对齐正文。

ES_UPPERCASE

把用户输入的字母统统转换成大写字母。

ES_READONLY

将编辑框设置成只读的。

ES_WANTRETURN

使多行编辑器接收回车键输入并换行。如果不指定该风格,按回车键会选择缺省的命令按钮,这往往会导致对话框的关闭。

 

 

除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILDWS_VISIBLEWS_TABSTOPWS_BORDER窗口风格,WS_BORDER使控件带边框。创建一个普通的单行编辑框应指定风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP |WS_BORDER|ES_LEFT|ES_AUTOHSCROLL,这将创建一个带边框、左对齐正文、可水平滚动的单行编辑器。要创建一个普通多行编辑框,还要附加ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL |WS_HSCROLL| WS_VSCROLL风格,这将创建一个可水平和垂直滚动的,带有水平和垂直滚动条的多行编辑器。

对于用对话框模板编辑器创建的编辑框控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.6中列出的控件风格。例如,在属性对话框中选择Multi-line项,相当与指定了ES_MULTILINE风格。

编辑框支持剪贴板操作。CEdit类提供了一些与剪贴板有关的成员函数,如表6.7所示。

 

6.7 与剪切板有关的CEdit成员函数

 

函数声明

用途

void Clear( )

清除编辑框中被选择的正文。

void Copy( )

把在编辑框中选择的正文拷贝到剪贴板中。

void Cut( )

清除编辑框中被选择的正文并把这些正文拷贝到剪贴板中。

void Paste( )

将剪贴板中的正文插入到编辑框的当前插入符处。

BOOL Undo( )

撤消上一次键入。对于单行编辑框,该函数总返回TRUE,对于多行编辑框,返回TRUE表明操作成功,否则返回FALSE

 

 

可以用下列CEditCWnd类的成员函数来查询编辑框。在学习下面的函数时,读者会经常遇到术语字符索引.字符的字符索引是指从编辑框的开头字符开始的字符编号,它是从零开始编号的.也就是说,字符索引实际上是指当把整个编辑正文看作一个字符串数组时,该字符所在的数组元素的下标.

 

int GetWindowText( LPTSTR lpszStringBuf, int nMaxCount ) const;
void GetWindowText( CString& rString ) const;
这两个函数均是CWnd类的成员函数,可用来获得窗口的标题或控件中的正文。第一个版本的函数用lpszStringBuf参数指向的字符串数组作为拷贝正文的缓冲区,参数nMaxCount可以拷贝到缓冲区中的最大字符数,该函数返回以字节为单位的实际拷贝字符数(不包括结尾的空字节)。第二个版本的函数用一个CString对象作为缓冲区。

int GetWindowTextLength( ) const;
CWnd
的成员函数,可用来获得窗口的标题或控件中的正文的长度。

DWORD GetSel( ) const;
void GetSel( int& nStartChar, int& nEndChar ) const;
两个函数都是CEdit的成员函数,用来获得所选正文的位置。GetSel的第一个版本返回一个DWORD值,其中低位字说明了被选择的正文开始处的字符索引,高位字说明了选择的正文结束处的后面一个字符的字符索引,如果没有正文被选择,那么返回的低位和高位字节都是当前插入符所在字符的字符索引。GetSel的第二个版本的两个参数是两个引用,其含义与第一个版本函数返回值的低位和高位字相同。

int LineFromChar( int nIndex = 1 ) const;
CEdit
的成员函数,仅用于多行编辑框,用来返回指定字符索引所在行的行索引(从零开始编号)。参数nIndex指定了一个字符索引,如果nIndex-1,那么函数将返回选择正文的第一个字符所在行的行号,若没有正文被选择,则该函数会返回当前的插入符所在行的行号。

int LineIndex( int nLine = 1 ) const;
CEdit
的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得指定行的开头字符的字符索引,如果指定行超过了编辑框中的最大行数,该函数将返回-1。参数nLine是指定了从零开始的行索引,如果它的值为-1,则函数返回当前的插入符所在行的字符索引。

int GetLineCount( ) const;
CEdit
的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得正文的行数。如果编辑框是空的,那么该函数的返回值是1

int LineLength( int nLine = 1 ) const;
CEdit
的成员函数,用于获取指定字符索引所在行的字节长度(行尾的回车和换行符不计算在内)。参数nLine说明了字符索引.如果nLine的值为-1,则函数返回当前行的长度(假如没有正文被选择),或选择正文占据的行的字符总数减去选择正文的字符数(假如有正文被选择)。若用于单行编辑框,则函数返回整个正文的长度。

int GetLine( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer ) const;
int GetLine( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer, int nMaxLength ) const;
CEdit
的成员函数,仅用于多行编辑框,用来获得指定行的正文(不包括行尾的回车和换行符)。参数nIndex是行号,lpszBuffer指向存放正文的缓冲区,nMaxLength规定了拷贝的最大字节数,若。函数返回实际拷贝的字节数,若指定的行号大于编辑框的实际行数,则函数返回0。需要注意的是,GetLine函数不会在缓冲区中字符串的末尾加字符串结束符(NULL)

 

下列CWndCEdit类的成员函数可用来修改编辑框控件。

void SetWindowText( LPCTSTR lpszString );
CWnd
的成员函数,可用来设置窗口的标题或控件中的正文。参数lpszString可以是一个CString对象,或是一个指向字符串的指针。

void SetSel( DWORD dwSelection, BOOL bNoScroll = FALSE );
void SetSel( int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll = FALSE );
CEdit
的成员函数,用来选择编辑框中的正文。参数dwSelection的低位字说明了选择开始处的字符索引,高位字说明了选择结束处的字符索引。如果低位字为0且高位字节为-1,那么就选择所有的正文,如果低位字节为-1,则取消所有的选择.参数bNoScroll的值如果是FALSE,则滚动插入符并使之可见,否则就不滚动.参数nStartCharnEndChar的含义与参数dwSelection的低位字和高位字相同.

void ReplaceSel( LPCTSTR lpszNewText, BOOL bCanUndo = FALSE );
CEdit
的成员函数,用来将所选正文替换成指定的正文.参数lpszNewText指向用来替换的字符串.参数bCanUndo的值为TRUE说明替换是否可以被撤消的.

 

在调用上述函数时,如果涉及的是一个多行编辑框,那么除了LineLengthGetLine函数外,都要把回车和换行符考虑在内.例如,假设在编辑框中有如下几行正文:

abcd

efg

ij

那么字母"e"的字符索引是6而不是4,因为"abcd"后面还有一对回车换行符.调用LineLength(7)会返回第二行的长度3.调用LineIndex(2)会得到11.调用LineFromChar(8)会返回1.如果没有选择任何正文,并且插入符在字母"e"上,那么调用GetSel返回值的低位和高位字都是6

通过分析上述函数,我们可以总结出一些查询和设置编辑框的方法.

调用CWnd的成员函数GetWindowTextSetWindowText可以查询和设置编辑框的整个正文,在上一章的Register程序中,我们就使用过这两个函数.

如果想对多行编辑框逐行查询,那么应该先调用GetLineCount获得总行数,然后再调用GetLine来获取每一行的正文.下面一段代码演示了如何对多行编辑框进行逐行查询.

char buf[40];

int total=MyEdit.GetLineCount();

int i,length;

for(i=0;i<total;i++)

{

length=MyEdit.GetLine(i,buf,39);

buf[length]=0; //加字符串结束符

. . . . . .

}

可以利用LineIndexLineFromChar来在字符索引和字符的行列坐标之间相互转换.下列代码演示了在已知字符索引的情况下,如何获得对应的行列坐标:
int row,column;
row=MyEdit.LineFromChar(charIndex);
column=charIndex-MyEdit.LineIndex(row);
下列代码演示了在已知字符的行列坐标的情况下,如何获得对应的字符索引:
int charIndex;
charIndex=MyEdit.LineIndex(row)+column;
不难看出字符索引与对应的行列坐标的关系是:字符索引=LineIndex(行坐标)+列坐标.

对于选择正文的查询和设置,应该利用函数GetSelSetSelReplaceSel

可以利用GetSelSetSel来查询和设置插入符的位置.SetSel可以使编辑框滚动到插入符的新位置.
要获取插入符的行列坐标,可用下面的代码实现:
MyEdit.SetSel(-1,0); //取消正文的选择
int start,end,row,column;
MyEdit.GetSel(start,end); //start
end的值就是插入符的字符索引
row=MyEdit.LineFromChar(start); //获取插入符的行坐标
column=start-MyEdit.LineIndex(row); //获取插入符的列坐标
下面的代码演示了如何把插入符移到指定的行和列:
MyEdit.SetSel(-1,0); //取消正文的选择
int charIndex=MyEdit.LineIndex(row)+column;
MyEdit.SetSel(charIndex,charIndex);

可以利用ReplaceSel函数在插入符处插入正文,典型的代码如下所示:
MyEdit.SetSel(-1,0); //取消正文的选择
MyEdit.ReplaceSel(......);

可以利用ReplaceSel清除编辑框中的正文,典型的代码如下所示:
MyEdit.SetSel(0,-1); //选择全部正文
MyEdit.ReplaceSel(“”);

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