用Gradle 构建你的android程序

简介:

Gradle 构建你的android程序

android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦最后,题外话:珍惜生命,远离ant....

Gradle build android 历史

Android Tools 主页 ,大概是今年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle 是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧) 然后,又看了一下RoadMap那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了

最近,android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide 也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼不过,本篇博文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序,因为,我也不懂gradle,所以,我把我碰到的问题的解决方案都一一列出

顺便贴上官方为什么使用gradle 的理由

  • Domain Specific Language (DSL) to describe and manipulate the build logic

  • Build files are Groovy based and allow mixing of declarative elements through the DSL and using code to manipulate the DSL elements to provide custom logic.

  • Built-in dependency management through Maven and/or Ivy.

  • Very flexible. Allows using best practices but doesn’t force its own way of doing things.

  • Plugins can expose their own DSL and their own API for build files to use.

  • Good Tooling API allowing IDE integration

Gradle 基本概念

首先我们学习几个gradle 的脚本语法,掌握了这几个语法,你就能非常简单的用gradle构建打包android项目了 首先,我们来看下一个最简单androidbuild.gradle

build.gradle
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
	
buildscript {
       
	 repositories {
            mavenCentral()
        }

        dependencies {
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
        }
    }

    apply plugin: 'android'

    android {
        compileSdkVersion 17
    }

英语的介绍都来自与 gradle官方文档, 主要后边的中文不是翻译,是补充介绍

buildscript{}

Configures the build script classpath for this project. 说白了就是设置脚本的运行环境

repositories{}

Returns a handler to create repositories which are used for retrieving dependencies and uploading artifacts produced by the project. 大意就是支持java 依赖库管理(maven/ivy),用于项目的依赖。这也是gradle 强力的地方

dependencies{}

The dependency handler of this project. The returned dependency handler instance can be used for adding new dependencies. For accessing already declared dependencies, the configurations can be used. 依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件,如果前面定义了repositories{}maven 库,使用maven的依赖(我没接触过ivy)的时候只需要按照用类似于com.android.tools.build:gradle:0.4,gradle 就会自动的往远程库下载相应的依赖

apply plugin:

声明构建的项目类型,这里当然是android了

android{}

设置编译android项目的参数,接下来,我们的构建android项目的所有配置都在这里完成

构建一个Gradle android项目

首先,你要安装Gradle 1.并且,写进系统的环境变量里面,所有的命令都是默认你已经配好了gradle 的环境。而且,已经已经升级了android sdk 22

要用gradle构建你的有两种方式:(build.gradle 放到项目目录下

  1. 利用adt 22导出 build.gradle.

  2. 复制别人写好的build.gradle 文件.

  3. 根据gradle 规则,手写android 的build.gradle 文件

个人推荐1,2 方法。。

一个android build.gradle 最基本基本文件

build.gradle
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
buildscript {

    repositories {
        mavenCentral()
    }

    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
    }
}

apply plugin: 'android'

dependencies {
}

android {

    compileSdkVersion 17
    buildToolsVersion "17"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 17
    }
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            java.srcDirs = ['src']
            resources.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            renderscript.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
        }

        instrumentTest.setRoot('tests')
    }
}

接着在命令行cd 到项目目录下

例如: cd e:\workplace\andoridGradle

如果你是第一次使用gradle 构建android项目建议你先使用gradle clean 把android gradle 插件,还有相关依赖包下载下来并且对环境进行初始化,如果出错了,一般可能是下载超时,试多几次即可,最后你会看到如下提示:BUILD SUCCESSFUL

The TaskContainer.add() method has been deprecated and is scheduled to be remove d in Gradle 2.0. Please use the create() method instead.

:clean UP-TO-DATE

BUILD SUCCESSFUL

Total time: 7.847 secs

完成以上的步骤,就可以正式使用gralde 构建你的android项目了

然后使用gradle build 就完成了android 项目的构建了如果,你是照着以上步骤走的话,你将会想项目目录里面看到一个build 的目录,里面就是用gradle 构建android项目的全部例如了,结构目录看附录

最终打包的apk 就在build/apk 目录下了然后,你会发现,两个apk 一个是 [项目名]-debug-unaligned [项目名]-release-unsigned

如果以上内容你都掌握的话,接下来就将详细说说如何利用gralde 打包android apk

Gralde 打包参数详解

上面说了一大堆东西,其实并不吸引人去使用gradle,如果只是构建项目的话,adt不是更合适吗?如果,你看完以下内容还是这么觉得的话,你就没必要折腾gradle了。。

看附录 默认输出 release apk 是没有签名的,那么我们需要签名的很简单,只需要在android{}里面补充加上加上即可完整build.gradle 请点击我的gist

build.gradle
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
signingConfigs {
   myConfig{
     storeFile file("gradle.keystore")
    	storePassword "gradle"
    	keyAlias "gradle"
    	keyPassword "gradle"
    }
}
    
   buildTypes{
     release {
    	signingConfig  signingConfigs.myConfig
     } 
   }
 
然后,运行 gradle clean gradle build  ,这次在build/apk 你看到了多了一个[项目名]-release-unaligned, 从字面上面我就可以知道,这个只是没有进行zipAlign 优化的版本而已 而[项目名]-release 就是我们签名,并且zipAlign 的apk包了. ###打混淆包### 只需要在原来的基础上加上,完整的 proguad.gradle 代码build.gradle
1
2
3
4
5
6
7
8
buildTypes{
   release {
   signingConfig  signingConfigs.myConfig
     runProguard true
     proguardFile 'proguard-android.txt'
   }
}

gradle clean

gradle build

打多渠道包(Product Flavor)

现在来解释一下上一节的问题,apk目录下的两个apk 的含义

为什么产生了两个apk?

默认的android gralde 插件定义了两种apk 的类型debugrelease,这两种类型的详细对比看附录

这个是android gralde 插件 buildTypes{} 方法产生的,默认配置好了两个默认模板,当然你也可以修改,前面我们就是在修改默认的release 的配置,让输出release类型的的apk,具有签名和混淆

对于多渠道包,android 插件提供了一个名为Product Flavor{} 的配置,用于进行多渠道打包

例如,我的android应用有海外版,和国内版本,而且这两个版本的包名是不一样的!!(我就举两个市场的例子安装这个思路,你要打包100个不同的市场只是几行代码的事情)。

你只需要在android{} 补充上

build.gradle
1
2
3
4
5
6
7
8
productFlavors {
	playstore {
			packageName='com.youxiachai.androidgradle.playstore'
	}
	hiapk {
			packageName='com.youxiachai.androidgradle.amazonappstore'
	}
}

然后gradle clean,gradle build,在build/apk 下面你会看到一堆的包,命名格式[项目名]-[渠道名]-release

仅此而已?

Product Flavor{} 不只是能改包名那么简单,还能够对编译的源码目录进行切换

什么意思? 不知道各位有没有用过友盟做用户统计,如果,你用的是分发渠道分析,你需要修改AndroidManifest.xml 添加上 <meta-data android:value="hiapk" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

如果,你很多渠道,,然后你就会很痛苦,现在用gradle 就非常舒服,你只需要在android.sourceSets指定我们的渠道名就行,android gradle 插件,会自动打包!!!例如

build.gradle
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
sourceSets {
    main {
        manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
        java.srcDirs = ['src']
        resources.srcDirs = ['src']
        aidl.srcDirs = ['src']
        renderscript.srcDirs = ['src']
        res.srcDirs = ['res']
        assets.srcDirs = ['assets']
    }
        
    hiapk {
      	manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'
    }    	
       	playstore {
       		manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'
    }
       
	instrumentTest.setRoot('tests')
        
}
然后运行 gradle clean , gradle build ,省下的时间去喝杯咖啡,睡个觉什么的都好  ###外部依赖### android gradle 对于外部jar 包的应用支持maven/ivy 管理的包,也支持指定具体文件,前面已经在上文说过 上面演示的完整 build.gradle gist 里面也有写 你需要加上如下代码即可:build.gradle
1
2
3
dependencies {
	compile files('libs/android-support-v4.jar')
}

至此,对于用android gradle 构建android应用程序,打包android 程序,所需要的所有知识,在以上已经说明,只要你是认真看上面文章的,对于,如何打依赖于android library project 的包,可以看附录提供的那个德国人写的例子,而对于build.gradle 里面的代码你需要把0.2, 改为0.4即可。至于用gradle 运行android test case部分的教程,个人感觉写了也白写(我写过关于andorid 测试相关的文章,也录制过视频,所以有这个感觉),估计不会有人关注,所以,如果你对用gradle 进行android test的话,可以看附录里面提供的官方gradle手册

对于这部分内容,你读与不读,并不影响你使用gradle 打包android 项目至于读了的好处就是你能够更好的使用gradle。

  • 完整的Gradle Plugin User Guide 其中里面有个错误是compile files('libs/android-support-v4.jar') 不是compile file('libs/android-support-v4.jar') 教程是基于android gradle0.3 ,在0.4中只是多了混淆打包,这块已经在文中补充了。

  • 一个德国人写的Android-Gradle-Examples

  • dependencies{}更多的介绍

  • debugrelease,这两种类型的默认配置如下:

    Property name Default values for debug Default values for release / other
    debuggable true false
    jniDebugBuild false false
    renderscriptDebugBuild false false
    renderscriptOptimLevel 3 3
    packageNameSuffix null null
    versionNameSuffix null null
    signingConfig android.signingConfigs.debug null
    zipAlign false true
  • defaultConfig {} 配置参数列表

    Property Name Default value in DSL object Default value
    versionCode -1 value from manifest if present
    versionName null value from manifest if present
    minSdkVersion -1 value from manifest if present
    targetSdkVersion -1 value from manifest if present
    packageName null value from manifest if present
    testPackageName null app package name + “.test”
    testInstrumentationRunner null android.test.InstrumentationTestRunner
    signingConfig null null
    runProguard false false
    proguardFile  'proguard-android.txt' or 'proguard-android-optimize.txt'  'proguard-android.txt' or 'proguard-android-optimize.txt'
  • build 结构目录

    tree
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    
    build/
    ├── apk
    ├── assets
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── classes
    │   ├── debug
    │   │   └── com
    │   │       └── example
    │   │           └── gradle
    │   └── release
    │       └── com
    │           └── example
    │               └── gradle
    ├── dependency-cache
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── incremental
    │   ├── aidl
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── dex
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── mergeAssets
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   └── mergeResources
    │       ├── debug
    │       └── release
    ├── libs
    ├── manifests
    │   ├── debug
    │   └── release
    ├── res
    │   ├── all
    │   │   ├── debug
    │   │   │   ├── drawable-hdpi
    │   │   │   ├── drawable-mdpi
    │   │   │   ├── drawable-xhdpi
    │   │   │   ├── drawable-xxhdpi
    │   │   │   ├── layout
    │   │   │   ├── menu
    │   │   │   ├── values
    │   │   │   ├── values-sw720dp-land
    │   │   │   ├── values-v11
    │   │   │   └── values-v14
    │   │   └── release
    │   │       ├── drawable-hdpi
    │   │       ├── drawable-mdpi
    │   │       ├── drawable-xhdpi
    │   │       ├── drawable-xxhdpi
    │   │       ├── layout
    │   │       ├── menu
    │   │       ├── values
    │   │       ├── values-sw720dp-land
    │   │       ├── values-v11
    │   │       └── values-v14
    │   └── rs
    │       ├── debug
    │       └── release
    ├── source
    │   ├── aidl
    │   │   ├── debug
    │   │   └── release
    │   ├── buildConfig
    │   │   ├── debug
    │   │   │   └── com
    │   │   │       └── example
    │   │   │           └── gradle
    │   │   └── release
    │   │       └── com
    │   │           └── example
    │   │               └── gradle
    │   ├── r
    │   │   ├── debug
    │   │   │   └── com
    │   │   │       └── example
    │   │   │           └── gradle
    │   │   └── release
    │   │       └── com
    │   │           └── example
    │   │               └── gradle
    │   └── rs
    │       ├── debug
    │       └── release
    └── symbols
        ├── debug
        └── release
    88 directories
    

最后的吐槽

吐槽一下。用ant脚本的(也许你没有接触过。)。在以前你用ant 脚本打包apk的时候需要打包不同包名,你需要用ant 读取AndroidManifest.xml 然后又正则匹配替换里面packagename 参数虽然描述得过程很简单,你真去写的时候你就蛋疼了(对于一个ant外行人来说,个人感觉ant的学习曲线太陡峭了,如果是两年前的我,可能还写得出这样的ant脚本(当年费了很大的功夫学习了一个多星期),不过,因为很少用到(后来知道maven了果断放弃了ant,为什么不在android使用maven? 因为,android 的maven 插件式非官方的,而且现在看来maven 的xml实在很复杂,看起来就头疼))*


本文转自 liam2199 博客,原文链接:  http://blog.51cto.com/youxilua/1204595 如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
7天前
|
存储 安全 Android开发
安卓应用开发:构建一个高效的用户登录系统
【5月更文挑战第3天】在移动应用开发中,用户登录系统的设计与实现是至关重要的一环。对于安卓平台而言,一个高效、安全且用户体验友好的登录系统能够显著提升应用的用户留存率和市场竞争力。本文将探讨在安卓平台上实现用户登录系统的最佳实践,包括对最新身份验证技术的应用、安全性考量以及性能优化策略。
|
1天前
|
XML Java Android开发
如何美化android程序:自定义ListView背景
如何美化android程序:自定义ListView背景
|
2天前
|
安全 Java Android开发
构建高效Android应用:采用Kotlin进行内存优化的策略
【5月更文挑战第8天】 在移动开发领域,性能优化一直是开发者关注的焦点。特别是对于Android应用而言,合理管理内存资源是确保应用流畅运行的关键因素之一。近年来,Kotlin作为官方推荐的开发语言,以其简洁、安全和互操作性的特点受到开发者青睐。本文将深入探讨利用Kotlin语言特性,通过具体策略对Android应用的内存使用进行优化,旨在帮助开发者提高应用性能,减少内存消耗,避免常见的内存泄漏问题。
6 0
|
3天前
|
Java Android开发
Android零基础入门(二)gradle的安装和详解
Android零基础入门(二)gradle的安装和详解
11 0
|
3天前
|
Android开发
Android修改默认system/bin/下可执行程序拥有者和权限,使用实例,只有root和系统app权限才能执行某个命令。
Android修改默认system/bin/下可执行程序拥有者和权限,使用实例,只有root和系统app权限才能执行某个命令。
11 0
|
3天前
|
移动开发 数据库 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin协程的全面应用
【5月更文挑战第7天】 在移动开发领域,性能优化与流畅的用户体验是至关重要的。随着Kotlin语言的流行,其并发神器——协程,已成为提升Android应用性能的重要工具。本文将深入探讨如何在Android项目中利用Kotlin协程进行异步编程、网络请求和数据库操作,以及如何通过协程简化代码结构,增强应用的响应性和稳定性。我们的目标是为开发者提供一套实用的协程使用模式和最佳实践,以便构建更加高效的Android应用。
18 3
|
3天前
|
移动开发 数据库 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin与协程的完美结合
【5月更文挑战第7天】 在移动开发领域,性能优化和资源管理始终是核心议题。随着Kotlin语言的普及,其提供的协程特性为Android开发者带来了异步编程的新范式。本文将深入探讨如何通过Kotlin协程来优化Android应用的性能,实现流畅的用户体验,并减少资源消耗。我们将分析协程的核心概念,并通过实际案例演示其在Android开发中的应用场景和优势。
|
4天前
|
Java Android开发
Android HIDL客户端构建
Android HIDL客户端构建
14 0
|
6天前
|
移动开发 前端开发 Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin协程的优势
【5月更文挑战第4天】 在移动开发领域,尤其是对于Android开发者而言,编写响应迅速且高效的应用程序至关重要。Kotlin作为一种现代的编程语言,其提供的协程特性为异步编程带来了革命性的改变。本文将深入探讨Kotlin协程在Android开发中的应用优势,并通过实例代码展示如何利用协程简化异步任务处理,提高应用性能和用户体验。
|
6天前
|
移动开发 Java Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin与Java的性能对比
【5月更文挑战第4天】在移动开发的世界中,性能一直是衡量应用质量的重要指标。随着Kotlin的兴起,许多Android开发者开始考虑是否应该从传统的Java迁移到Kotlin。本文通过深入分析两者在Android平台上的性能差异,帮助开发者理解Kotlin在实际项目中的表现,并提供选择编程语言时的参考依据。
20 5