管理之困:消逝的工作热情 .

简介: <p class="p0" style="line-height:19px; margin:5px auto; font-family:Verdana,Geneva,Arial,Helvetica,sans-serif; color:rgb(75,75,75); font-size:13px"> 在实际软件开发过程中,在中国,可能很多项目管理人员第一头痛的事就是,团队成员工作热情不高,投

在实际软件开发过程中,在中国,可能很多项目管理人员第一头痛的事就是,团队成员工作热情不高,投入程度不够。

 

这个问题成因可能有很多,比如:

 

可能原因之一,在于人。

 

假设每个人都自觉遵守职场里的规则,那管理难度要相对较低。但很多时候团队成员有可能缺乏一些基本的共识。对于很多人来讲,可能基本思路是:

打工不过是谋生的一种手段,明天我还不知道在那里?这也就导致了,团队成员对公司没有归属感,进而责任感及主动性这类东西相对欠缺。

 

可能原因之二,在于环境。

中国的软件产业处于整个产业链的下游。外包和系统集成是软件产业的主题。这个大背景就决定了很多工作确实无聊。就好比微软不可能把内核外包出来一样,很多时候外包出来的东西,往往重复性较强,趣味性较差。

 

可能原因之三,在于企业。

有的企业把员工等同与工具,本就没什么长远规划。

 

对于原因一,二事情尚有可为之处,如果真实原因是原因三,那就非项目级别可以解决的事情了,也许更好的办法是换个公司。

 

在特定的时间点,特定社会环境下,有些现实只能接受,而很难以个人的力量使之改变,比如产业环境。这个时候,对于个人,最为关键的是自身的选择。

 

任何一个人,都有选择一个公司,选择自己工作的权利,发现自己的选择不当也可以放弃,这都无可厚非。

但选择之后,却只是浑浑噩噩或者怨天尤人,那就一定是错的,其结果只能是白白的浪费青春。

 

所以如果问题的原因是一或者二,那么管理者的第一个责任是让大家认清自己的选择。接下来则可以参照韩非子讲的法术势来开展自己的工作。

 

法即大家约定遵守的规则。这里的关键点是一定要大家都确实同意。确实同意后,这份规则事实上相当于团队成员间的一份承诺。

 

术即临时的应对措施。比如批评,惩罚或鼓励。批评,惩罚这类事情要以法为根本,无疑地违反自己承诺的人是应该受到批评的。

 

势么比较微妙,这里就不说了。

 

在做上面这些事情的同时,不要忘记了管理的基本原则:真诚的坚守双赢哲学。

 要努力规划个人发展远景,帮助个人切实成长。

 

与此同时有两件事情一定不能做:

第一是单纯的使用大棒政策或放任自流。

 

大棒政策的简单描述是,我让你干什么你就干什么,不干的话或干不好的话,立刻就罚。罚的方式自然可能有很多,降低评价等级,批评等等。

 

从短期来看,这几乎是唯一能迅速见效的方式,但实际上这是在牺牲长期的利益。这种方法下效率降低,优汰劣胜(与优胜劣汰相反)几乎是一种必然结果。

 

与此相反,另一种极端是放任自流,试图维持一团和气。这样一来,团队的氛围尚可,但却没有战斗力,平时的时候趋于散漫,不从细处着手,日积月累,最终就会成为大问题。与此同时人员没有成长。长线来看,最终同时损害个人和公司的双重利益。

 

第二,试图用数字来度量个人。这么做的成本和效果完全不成比例。

在传统行业中似乎有计件工资这样的说法,而十分偏爱量化管理的人往往试图用某些数字直接对团队成员进行度量。这么做并非完全不可行,但对于软件开发而言,这么做是危险的。在前文曾经提到过,作为概念和逻辑集合的软件,其度量本身存在着非常大的模糊性。

比如说,如果以生产率 规模/工作时间来度量个人,并且使用代码行作为度量单位的话,有可能会出现反常的情形。比如完成同样的功能,优秀代码的行数可能比质量稍差的代码的行数要少,这个时候如果耗费时间相同,那么表面上看来,反倒是优秀代码这一方的生产率较低。

 

但以生产率,Bug率这样的指标对人进行度量,其危险性还不止在于数字自身的不精确。而在于一旦把这些数字通考评等牵涉个人切身利害的东西关联在一起,那么这些数字自身的不精确性很可能会被放大,进而导致更大的不公平性。代码行,工作时间,甚至Bug数这些关键性的度量指标,个人其实可以对其实施非常大的影响,而这种影响通常很难作为一种干扰数据的因素被排除出去。

相关文章
|
7月前
|
开发框架 Java .NET
工作这么多年了,我为什么还在考证
毕业以来参加工作后,一直以来认为考证没有啥用处。一方面,因为找工作太过顺利,那会儿找工作也没有看到别人拿什么证去找工作,也没有看到那家公司的招聘广告上写需要什么什么证书。另一方面,由于才从学校出来对于学习考试有种天然的排斥。想想这么多年以来一直都是在学习考试。好不容易毕业了那还不好好放松一下。现在回想起来真是too young,too simple!
203 1
|
9月前
|
SQL 移动开发 数据可视化
颠覆你的认知,业务同事都能开发软件,我简直无地自容……
颠覆你的认知,业务同事都能开发软件,我简直无地自容……
|
移动开发 数据可视化 数据挖掘
项目发展思考(无刻意推广5千日活,软件开发将完成的情况下)
项目发展思考(无刻意推广5千日活,软件开发将完成的情况下)
89 0
在一个执行力极差的团队工作是一种怎样的体验?
一个执行力极差的团队能把一个公司活活的拖死,在这种团队中工作是一种怎么的体验呢?相信很多小伙伴会对这种团队的工作氛围感兴趣。正好冰河在假期与一位经历过这种团队的朋友聊天,聊到了这个话题,今天就给小伙伴们总结下在一个执行力差的团队工作是一种怎样的体验!
258 0
|
固态存储 Java 区块链
浅谈技术管理之日式管理的殊途同归
《周易》说,形而上者谓之道,形而下者谓之器;降龙十八掌里有履霜坚冰,夕惕若厉等招数;坤卦爻辞中也有含章可贞,或从王事等管理和做人规则。 看完上面几句,大家可能会想,不是说日式管理嘛,怎么说起中国传统哲学了?其实无论是西方的还是日式的管理方法与经验,其理论来源都是中国的哲学思想,无论是德鲁克的任务、责任、实践的管理理论,波特的差异竞争论,哈默尔的核心竞争力,还是明茨伯格的战略和经理人角色,科特的领导与变革,归根到底这只不过是一些管理的方法和手段而已,这些手段和方法,在浩淼的中国传统哲学中都能找到与它们几乎一致的理论,可以说中国的哲学思想是世界管理学的源头活水。 说到日式管理,很多人也都耳熟能
151 0
|
项目管理
艾伟也谈项目管理,带领团队发挥最大潜能的10个技巧
  只有你团队的成员成功了,你才能算是成功的领导者。本文介绍一些基本领导技巧,以助你团队达到巅峰状态。这些技巧是针对那些IT行业管理知识型员工和项目经理的领导者。如果你是其他行业的领导者,虽然大多数技巧可以适用,但不能完全照搬。
1172 0
|
开发者 iOS开发
【独立开发】从点子到创收
上一篇文章讲了,想做独立开发,从一开始,我们怎样才能有一个所谓的“好点子”。首先,你要拓宽思路、发散思维地去想;然后,要把这些想法真正地和日常生活中的实际需求结合起来,真正有一个可以解决问题的 idea,这样就有了一切的开始。
1377 0
|
前端开发
想换工作?阿里技术战略部招人啦!
在技术战场上狂奔的你,是否也在期待加入这样一个团队:和一群有情有义的人,用有价值的数据和内容做一些有意义的事。比如阿里巴巴技术战略部(嘿嘿,你猜得没错,就是阿里妹所在的团队)。
2935 0
|
分布式计算 大数据 专有云
关涛:接手一个6年的平台型系统,我是如何带领团队破局前行的
12月20日的北京云栖大会上,由云栖社区主办的开发者技术进阶峰会再度开启,在此之前,我们整理了2017杭州云栖大会开发者技术进阶专场上的精彩分享内容。
5165 0