杂谈MVVM在Silverlight中应用

简介:

其实这两天关于写这MVVM思路一直很混乱.  一方面也在整理回顾4月份项目中关于MVVM的使用,当时版本用Silverlight 3. 版本4发布ICommand的支持多少对MVVM应实际应用上产生一定影响. 当然另外一个原因 我在不断回顾过程也发现不少原来项目中存在的实际问题.这些问题出现同时也给我带来一些的关于MVVM在Silverlight运用中思考. 我现在依然不能理清写这篇文章思路. 也有可能整篇文章结构比较混乱, 但大都会针对MVVM在Silverlight项目中运用产生一些实际问题作出整理. 同时在技术群和MSN中每天也有不少Dvp会对MVVM使用提出不少问题. 所以这篇文章打算首先以一个简单MVVM Demo切入, 然后再对项目中使用MVVM个细节问题点 进行逐个阐述.

本篇会帮助从MVVM了解进入实际编码入门, 然后对实际运用细节提出我个人看法解决方式[当然有可能是不成熟 也欢迎提出你的见解]. 如果你认为对MVVM运用已经驾轻就熟 敬请飘过. 

<1>为什么要用MVVM?

关于这个问题 我们把它范围更缩小一点 单一放到Silverlight中来看.一方面Silverlight带来很多新的技术体验动画,3D 等  另外一方面我们在编程上UI层就更加细节化了.可定制.同时新特性Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate的不断出现, 也为原来适用WPF的MVP模式发生转变, Silverlight需要一个适合自己的框架来"武装"自己, 新特性的出现加速MVVM基于MVP中演变成型的速度. 这就导致MVVM从MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架..

<2>如何运用MVVM?

  既然MVVM出现时一个不断演变过程, 那么它的出现回给我们的原来Silverlight编码产生哪些变化?这个问题我稍后会解释.先让我们学会使用这个MVVM.

 <2.1>我们要做什么?

 为了达到完整演示使用MVVM整个过程,下面我会写一个小型的DEMO来阐述如何使用MVVM. 在进入编码前又必要了解一下我们这个程序要做什么  具体需求如下:

现在有一个场景:

 在工业批量生产中, 会使用多台自动化机器, 而人的作用就是这些自动化机器的管理者. 管理者通过程控机[监控自动化机器运行状态一种机器] 实时动态采集多台自动化机器的运行状态参数. 来保证机器正常运行. 说明整个控制流程图:

其实这个是一个简单单一流程. 反映到程序中 我们就要通过程控机Com通信端口采集多个自动化机器的运行参数并反映当前运行状况. ok 需求明确了. 那就让我们用MVVM在Silverlight模拟实现.

<2.2>进入编码

MVVM具体进行拆分就可以分为M-V-VM 三个层次,M[Model]—V[View]—VM[ViewModel],第一个M代表数据实体Model, View也是UI. 那么VM来做什么?当我们有了漂亮View和可操作的Model. 用户通过View来与程序进行交互.Silverlight提供了我们良好Binding特性, 我们可以把View中控件与Model的特定属性进行Binding操作, 页面数据就能直接反馈到Model上来, 貌似很好,但是实际运用中我们发现, View中可能出现类型有多个, 而我们的Model定义属性类型是唯一的,  同时页面数据需要过滤转换处理, 这就麻烦了, 我们只能修改Model, 可是针对多个页面难道我们修改多次吗? 那么也就违反OO编程第一原则ISP类单一职责. 不可取.同时这时的Model也变得臃肿庞大, 后期代码维护代价足以能够折磨你到"抓狂".

这个时候我们才想起有点冷落的VM了, 我们可以把View除了显示以外所有活 都交给它来做. 它功能就充分体现了 隔离View与Model直接关联,同时要满足View所有向后台请求数据的需求. 备受冷落的VM终于有了用武之地了.清晰流程图:

我们先通过利用程序检索一下当前机器运行状态,利用VS2010搭建一个Silverlight Application 结构如下:

从结构能清晰看出整体数据流向: 用户操作View输入数据,利用Silverlight 4支持的ICommand通过ViewModes访问DataSource数据源, 并把相关数据更新给ViewModel的属性,View通过TwoWay双向绑定看到更新数据..

定义View:

有了View我们再来封装Model, 我们控制对象是机器Machine 封装成Model:

 
  1. public class ComMachine       
  2. {           
  3. public string Id { get; set; }           
  4. public string MachineName { get; set; }           
  5. public string State { get; set; }       

 

紧跟着定义ViewModel:

 
  1. /// <summary>   
  2.    /// 测试单一MVVM框架数据流向   
  3.    /// Author:chenkai Date:2010年8月10日15:35:43   
  4.    /// </summary>   
  5.    public class MachineViewModel:INotifyPropertyChanged   
  6.    {   
  7.    
  8.        #region INotifyPropertyChanged Members   
  9.    
  10.        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;   
  11.    
  12.        #endregion   
  13.    
  14.        public MachineViewModel(List<Models.ComMachine> getcuslist)   
  15.        {   
  16.            this.customerlist = getcuslist;   
  17.            this.queryCommand = new Command.QueryDataCommand(this);   
  18.        }   
  19.    
  20.        //查询数据   
  21.        private List<Models.ComMachine> customerlist = null;   
  22.    
  23.        //搜索关键字   
  24.        private string searchKey = string.Empty;   
  25.    
  26.        public string SearchKey   
  27.        {   
  28.            get { return searchKey; }   
  29.            set   
  30.            {    
  31.                searchKey = value;   
  32.                if (PropertyChanged != null)   
  33.                    this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("SearchKey"));   
  34.            }   
  35.        }   
  36.    
  37.        //搜索结果   
  38.        private string searchResult = string.Empty;   
  39.    
  40.        public string SearchResult   
  41.        {   
  42.            get { return searchResult; }   
  43.            set   
  44.            {   
  45.                searchResult = value;   
  46.                if (PropertyChanged != null)   
  47.                    this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("SearchResult"));   
  48.            }   
  49.        }   
  50.    
  51.        //搜索Command   
  52.        private ICommand queryCommand = null;   
  53.    
  54.        public ICommand QueryCommand   
  55.        {   
  56.            get { return queryCommand; }   
  57.        }   
  58.    
  59.        //查询数据   
  60.        public void QueryDate()   
  61.        {   
  62.            if (!string.IsNullOrEmpty(this.searchKey))   
  63.            {   
  64.                Models.ComMachine QueryCustomer = null;   
  65.                foreach (Models.ComMachine getcustomer in DataSource.GetCustomerList())   
  66.                {   
  67.                    if (getcustomer.Id.Equals(this.searchKey))   
  68.                    {   
  69.                        QueryCustomer = getcustomer;   
  70.                        break;   
  71.                    }   
  72.                }   
  73.    
  74.                if (QueryCustomer != null)   
  75.                {   
  76.                    this.SearchResult = "机器名称:" + QueryCustomer.MachineName + Environment.NewLine + "可用状态:" + QueryCustomer.State;   
  77.                }   
  78.                else 
  79.                {   
  80.                    MessageBox.Show("机器编号不存在!");   
  81.                    this.SearchKey = string.Empty;   
  82.                        
  83.                }   
  84.            }   
  85.            else 
  86.            {   
  87.                MessageBox.Show("请输入你要查询的机器编号ID!");   
  88.            }   
  89.        } 

ViewModel完全为View页面做的量身定制的类,实现 INotifyPropertyChanged接口当对Viewmodel属性值发生变更时便进行通知. 另外一个很重要地方是就是当View调用Command命令时,需要在ViewModel中进行关联.

通过上面我们能看出View中实现的对ViewMode属性Bingding和对查询操作Command调用.  也就是说调用Binding和Command是可以写在XAML中的,而真正定义Binding和Command实现描述的代码却在ViewModel中.

Command定义:

 
  1. /// <summary>   
  2. /// 封装命令Command   
  3. /// </summary>   
  4. public class QueryDataCommand :ICommand   
  5. {   
  6.     private ViewModels.MachineViewModel _CustomerViewModel;   
  7.    
  8.     public QueryDataCommand(ViewModels.MachineViewModel getcustomer)   
  9.     {   
  10.         this._CustomerViewModel = getcustomer;   
  11.     }   
  12.    
  13.     //ICommand接口成员之一 确定在当前调用CMd状态下是否允许其执行方法   
  14.     public bool CanExecute(object parameter)   
  15.     {   
  16.         return true;//允许   
  17.     }   
  18.    
  19.     //当出现影响是否应执行该命令的更改时发生   
  20.     public event EventHandler CanExecuteChanged   
  21.     {   
  22.         add{ }   
  23.         remove { }   
  24.            
  25.     }   
  26.    
  27.     public void Execute(object parameter)   
  28.     {   
  29.         //调用Command要执行的方法   
  30.         this._CustomerViewModel.QueryDate();   
  31.     } 

在Silverlight 3版本是XAML页面并不支持直接绑定Command. 在 Silverlight 4 中,ButtonBase 和 Hyperlink 支持 Command 和 CommandParameter 属性。Command 属性可以通过{binding}用法引用来自视图模型数据源的 ICommand 实现。 然后由 Silverlight 输入系统在运行时解释该命令。关于更多信息,请参见 ButtonBase.Command或 Hyperlink.Command. 而在WPF中提供常用应用程序所用的命令集,常用的命令集包括:ApplicationCommands, ComponentCommands, NavigationCommands等,SL 4也正在WPF用户强烈呼声在加入对Comnand绑定支持.

SL 3中我们在定义并实现ICommand接口后, 调用往往放在类似事件中需要手动处理.这样有什么不好地方?

在没有结合command patter前,用silverlight进行异步调用的确显得很简单,可问题在于如果应用程序再多一些即有多个异步调用的话,我们将就需要添加一些按钮,而问题也就在于我们不能确定哪个调用属于哪个按钮,即行为与UI不能产生直接有效的映射关系,而Silverlight 4Command的全面支持也是完全解除这个调用障碍.

 

我在技术群中有人曾这样直接问过我一个Command问题:

当一个Button按钮有一个Click事件 同时还绑定一个后台调用的Command  当点击按钮时问他们执行顺序? 这个问题当时确实难住了我 平时这样细节没有注意.

经过测试发现调用顺序是: 先调用Click事件 然后才通过程序对Command解析才调用Command 的Excute方法.

 

还有一个关于Command调用场景问题:

页面有一个Button, 当该Button被点击的时候我们要完成一些操作,  将该操作封装成一个Command并绑定到该Button上就可以了, 但如果我们要在Button被Load的时候执行另外一些操作呢? 

问题就出现了,由于Button没有直接被Load事件所触发的Command, 所以使用Command就无效了.正如一个控件没有某个属性并且在不继承的情况下而采用AttachProperty一样, 我们可以采用AttachBehavior.写的很乱啊.

 

 


本文转自chenkaiunion 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/chenkai/764722


相关文章

热门文章

最新文章