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四阶魔方玩法总结V1.0

简介: 四阶魔方玩法总结V1.0   1.引言 今写此文,我主要是为了方便自己再次玩其魔方的时候,可以快速的想起,避免又从头学起。毕竟自己学会的,理解的,写出来的东西,再次玩魔方的时候,仅仅是回顾和追忆的过程,不存在学习、理解和消化的过程,避免再次浪费时间。

四阶魔方玩法总结V1.0

 

1.引言

今写此文,我主要是为了方便自己再次玩其魔方的时候,可以快速的想起,避免又从头学起。毕竟自己学会的,理解的,写出来的东西,再次玩魔方的时候,仅仅是回顾和追忆的过程,不存在学习、理解和消化的过程,避免再次浪费时间。

当然也方便查询具体的玩法是什么样的。

2.主要思想

降阶法,也就是将四阶魔方转换为三阶魔方方法。

将复杂的问题,变成简单的问题。

将不熟悉的问题,变成自己熟悉的问题。

3.六大过程

1.先对好一个面的中心四片;

2.再对好该面正对面的中心四片;

3.接着对好四个侧面中前2个面的中心四片;

4.然后对好四个侧面最后2个面的中心四片;

5.合并成棱;

6.3阶魔方的玩法,进行还原;

4.颜色事项

颜色的注意事项:

4.1正对关系

白色对面黄色

红色对面橙色

绿色对面蓝色 

4.2相邻关系

以白色为底面,黄色为顶面,红色为正前面,那么有

红色的左侧面是:蓝色

红色的右侧面是:绿色

红色的后面当然是:橙色。

 

5.对好中心片的两个基本方法

1.“去、让、回来”方法;

去,就是过去;

让,就是让开,让开一个轨道;

回,就是回来,沿着让开的轨道回来;

 

2.“反其道而行之”方法;

让对好的两个对,互相顶着,不是互相错开;

6.常见疑问

6.1如何对好第一个中心片

先对好一个对,再对好一个对,最后再拼接成一个中心片;

6.2如果中心片的两个片,再一个面如何处理

先分开到不同的面,再来做处理;

6.3如何对好第一个中心片正对面的中心片

如第一个中心片是白色,那么它对面就是黄色,来讲解;

先将一个魔块调整到对面,或者对好的一对黄的,调整到顶面;

再对好一个黄色,利用魔方小站所说“反其道而行之”方法,进行调整;

6.4两个中心面的颜色搞反了,如何对调;

“反其道而行之”方法。

 

6.5合并成棱的过程中,如何将需要合并的棱,进行上下模块,进行错位搭配(也就是颜色不一样);

总共四步:

1.先让该底部的模块,旋转到右边;

2.再旋转右侧面,让该魔块到右侧面的右侧,也就是到后侧面与右侧面的交汇的一侧;

3.再旋转后侧面,让该魔块进入后侧面的下棱来;

4.接着旋转底面,让该魔块进入到正面的下棱所在的位置。

6.6错位的棱如何合并

总共五步:

1.右侧两层,向上抬起90度,也就顺时针旋转90度;

2.顶层向右旋转90度,也即逆时针旋转90度;

3.在右侧面,找到一个棱没有对好的棱,旋转到顶面;

4.顶层还原,即顶层向左旋转90度,即顺时针旋转90度;

5. 右侧两层还原,即下转回来,也就逆时针旋转90度;

 

6.7合并成棱的过程中,仅仅剩下2组棱,需要合并;

具体公式如下,共7步,分别是;

1.右两侧,顺时针90度,也就是向上方旋转90

2.顶面逆时针转90度,也就是该色块转到右边去;

3.前部顺时针转90度,也就是色块上到左棱上; 

4.转到右侧面,逆时针90度,将色块转到右棱这边上;

5.顶面,再恢复到原位,即顺时针90度;

6.前部,再恢复到原位,即逆时针转90度;

7.最后,恢复中心面,也就是右两侧逆时针旋转90度;

7.用三阶魔方还原的时候,存在的2种特殊情况

1.十字叉公式

【用途】顶层无法完成对十字叉的时候的,使用公式;

具体公式如下,共五个大步骤,分别是:

第一个大步骤:3180度旋转

1.右边两层旋转180度;

2.后侧旋转180度;

3.上面旋转180度;

 

第二个大步骤:左边两层旋转

1.左边两层,白的靠近我一下;

2.上面旋转180度;

 

第三个大步骤:两次旋转右边两层

1.右边两层,也靠近我一下;

2.上面再旋转180度;

 

3.右边两层,再远离我一下;

4.上面的再旋转180度;

 

第四个大步骤:两次旋转前面这一层

1.前面旋转180度;

2.右边两层还是远离一下我;

3.前面再旋转180度;

 

第五个大步骤:还原

1.左边两层远离一下我;

2.后面旋转180度;

3.右边两层,再旋转180度;

备注:总共15个子步骤组成的。为了方便记忆,拆分成了5个大步骤。

2.棱互换

【用途】顶层的顶面已经完全铺好,但是顶层的有2个棱,却需要互换,才能完全铺好。

具体公式如下,共6步,分别是:

1.夹层(即第3个单元)转180(垂直方向旋转,即白色跑到顶层去);

2.上面转180度;

 

3.夹层转180

4.上面两层转180度;

 

5.还是这个夹层转180

6.上面两层转180度; 

8. 为什么写版本号

主要方便下次我来查看四阶魔方玩法的时候,毕竟可能过了几个月或者一年多了,当心自己看不懂了,需要完善了,好再升级这一篇文档,让他真正对自己来玩,没有障碍,只要自己照着这些步骤,或者理解关键点,就可以顺利完成四阶魔方的玩法。

9. 关键

以看魔方小站的四阶魔方的视频教程为主,这样理解,操作起来更顺畅,理解起来更容易。

10.玩魔方的优点

1.因为有太多的步骤,需要记忆,可以强迫自己进行记忆,锻炼记忆力;

2.锻炼手指的灵活性;

3.锻炼自己的空间想象能力,毕竟这是魔方,有6个面,顶面、底面,前面,后面,左侧面,右侧面;

4.强迫自己去思考,看到每一种情况,要去想使用哪种公式;

5.认识的算法的重要性,算法就是玩法的具体操作步骤;

6.降低对魔方的神秘感,从而认识到其实很多游戏,是有规律可循的;

7.虽然步骤、公式很多,但是真正玩几次,也不会觉得哪么复杂,可以激发玩游戏、学习其他新鲜事物的兴趣。

其实,就这几招,挺容易的。可以树立自己的信心。

11. 致谢

我学习魔方的玩法,要特别感谢魔方小站www.rubik.com.cn。他教会了我如何玩三阶、四阶。在优酷网搜索“四阶魔方教程魔方小站”。

让我对玩三阶、四阶,不再神秘,不再觉得高不可攀。

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