Swift UI专项训练1 交互

简介:      我们都知道在IOS界面编程的时候有IBOutlet和IBAction,前者是引用后者是操作,IBAction有一个参数sender,用来指向操作对象,之前我发布的天气预报的小程序那一话可以看到,如果我们需要一个按钮的点击事件的话那就使用IBAction,如果是一个Label要显示东西的话那就用IBOutlet。

     我们都知道在IOS界面编程的时候有IBOutlet和IBAction,前者是引用后者是操作,IBAction有一个参数sender,用来指向操作对象,之前我发布的天气预报的小程序那一话可以看到,如果我们需要一个按钮的点击事件的话那就使用IBAction,如果是一个Label要显示东西的话那就用IBOutlet。

     现在来讲一下IBAction中的一些事件类型:

    1.Touch Down Inside:触碰,只要我们碰到不动就算触发了事件

    2.Touch Up  Inside:抬离,和1不同的是,触碰后在原位置抬手,触发事件

    3. Touch Up Outside: 抬离(范围外),和2不同的是,触碰后手指离开按钮的范围然后再抬手

    4. 编辑/更改:编辑语言、背景,系统设置之类的

  最常用的是第二种事件。

    交互还可以应用导航,导航的话就是多个页面间的切换。NavitationController我在《Swift IOS开发战记》这个系列中应用了很多,感兴趣的可以去看一下。现在来说的是导航的一些特点,导航有导航栈,栈的特点是后进先出,所以对页面的安排也是这样,这也符合我们的使用习惯。

    除了导航,我们还可以用storyboard中的Segue(过渡),从一个页面过渡到另一个页面,也可以叫穿越。过渡有三部分:显示、反向、模态弹出。

    显示:是指从第一个页面到第二个页面,使用push是追加,而使用replace是替换。 

    模态:是弹出,比如我们的程序需要输入账号和密码,如果不输入只能关闭。

    反向:后退到之前的场景。

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