RootViewController
的h
文件编写完成我们接着编写RootViewController
的m
文件如“代码清单3-2 Password/Classes/RootViewController.m
”所示。
【代码清单3-1】 Password/Classes/RootViewController.m
m 文件中方法很多,值得我们关注有3 个:viewDidLoad 、loadFlipsideViewController 和toggleView ,下分别介绍这个3 个方法。
viewDidLoad 是视图加载完成还没有显示时候回调的方法,在本应用中该方法是创建一个主视图控制器,下面语句就是从一个给定nib 文件名字创建一个控制器的通用方法:
MainViewController *viewController =[[MainViewController alloc] initWithNibName:@"MainView" bundle:nil];
主视图控制器创建完成需要把指针赋值给本类的mainViewController 属性,因为该属性设置retain ,这样可以防止内存泄漏,接着再释放刚才创建的viewController 对象。
self.mainViewController= viewController;
[viewControllerrelease];
在viewDidLoad 该方法最后,通过下面的语句实现,将创建的主视图控制器中的视图放入到当前视图中作为子视图,并且位于 按钮下面,在iOS 中视图可以有子视图,子视图摆放是有顺序的,前后顺序的不同会引起遮挡和影响事件响应。
[self.view insertSubview:mainViewController.viewbelowSubview:infoButton];
与– insertSubview:aboveSubview: 类似的方法还有:
· –addSubview: ,直接在前面增加子视图;
· –insertSubview:atIndex: ,按照索引插入子视图;
· –exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex: ,交换两个子视图的顺序,常用于视图切换。
loadFlipsideViewController 方法主要作用就是创建背后视图和上面的导航栏,创建背后视图控制器方法与主视图控制器方法一样,这里不再多说了。在iOS 中导航栏比较麻烦的控件,它涉及到导航栏(Navigation Bar )、导航项目(Navigation Item )和导航按钮(Bar Button Item ),在导航栏中包含导航项目,导航项目包含导航按钮,导航项目可以有标题,导航按钮可以有左右两个按钮,它们的关系如图3-35 所示。
图3-35
导航栏、导航项目和导航按钮的关系
因此我们需要创建这3 个对象,首先创建导航栏使用下面的语句:
UINavigationBar *aNavigationBar = [[UINavigationBaralloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 44.0)];
使用该方法可以通过指定一个矩形轮廓来创建一个导航栏,创建完成导航栏后还要指定它的样式:
aNavigationBar.barStyle= UIBarStyleBlackOpaque;
创建完成导航栏接着创建导航按钮,然后再创建导航项目,再把导航按钮放到导航项目中。下面语句是创建一个导航按钮:
UIBarButtonItem *buttonItem = [[UIBarButtonItemalloc]
initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
target:selfaction:@selector(toggleView)];
在该语句中指定了按钮的样式,同时指定了按钮点击事件触发的时候调用的方法toggleView 。导航项目创建是通过下面语句实现的:
UINavigationItem *navigationItem =[[UINavigationItem alloc] initWithTitle:@"Password Generator"];
在该语句中通过指定标题来构造一个导航项目,然后再通过下面的语句把刚才创建的导航按钮放在到导航项目中,作为它的右按钮。
navigationItem.rightBarButtonItem = buttonItem;
最后还要把导航项目放入到导航栏中,这个目标是通过下面语句实现的,并且要求动画显示:
[flipsideNavigationBar pushNavigationItem:navigationItemanimated:NO];
导航栏维护一个堆栈,通过发出pushNavigationItem:animated: 消息把一个导航项目压栈,发出popNavigationItemAnimated: 消息把一个导航项目出栈,当前视图显示的是栈顶的导航项目,所以,压栈可以进入下一级导航项目,而出栈可以返回以上一级导航项目。
toggleView 方法是点击主视图的 按钮和背后视图的Done 按钮时候触发的方法,在该方法中实现了两个视图的切换。在该方法中主要涉及到两个知识点,一个是UIView 切换问题,另一个是UIView 动画问题。两个问题是相伴而生的,在UIView 切换的时候往往伴随着动画发生。下面我们先看看UIView 切换问题。
在视图切换有很多种方式,可以采用模态视图控制器切换、导航控制器切换和普通 视图控制器切换。在本应用中采用的是普通视图控制器却换,它是定义一个根控制器,通过根控制器来控制其它视图交替切换。RootViewController 就是视图控制器,其中有自己的View 对象(根视图),当主视图加载时候,将主视图作为根视图的子视图放入,当主视图向背后面翻转的时候,把主视图从根视图中移除掉,把背后视图作为根视图的子视图放入。当背后面向主视图翻转的时候,把背后视图从根视图中移除掉,把主视图作为根视图的子视图放入,这样反反复复。
采用模态视图控制器可以参考苹果官方文档http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/ModalViewControllers/ModalViewControllers.html 。
下面我们看看toggleView 方法的代码,该方法首先执行下面的语句,实现初始化背后视图控制器目的,这里有一个判断如果flipsideViewController 为nil 时候才去发出loadFlipsideViewController 消息,可以防止多重加载。
if(flipsideViewController == nil) {
[selfloadFlipsideViewController];
}
接下来通过下面语句从视图控制器其中获得主视图和背后视图,由于在viewDidLoad 方法中创建了主视图控制器,在loadFlipsideViewController 方法中创建了背后视图控制器,因此在这里获得的视图对象不会是nil 的。
UIView*mainView = mainViewController.view;
UIView*flipsideView = flipsideViewController.view;
在iOS 中动画有多种形式,这里的视图翻转是属于UIView 级别动画,UIView 级别动画必须从[UIView beginAnimations:nilcontext:NULL] 开始到[UIViewcommitAnimations] 结束。在本应用中与UIView 级别动画有关代码如下:
[UIViewbeginAnimations:nil context:NULL];
[UIViewsetAnimationDuration:1];
[UIViewsetAnimationTransition:([mainView superview]
?UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft)forView:self.view cache:YES];
… …
[UIViewcommitAnimations];
setAnimationDuration: 语句设置动画持续时间,setAnimationTransition:forView: cache: 方法中第一个参数定义动画转变类型,第二个参数是当前视图对象,第三个参数是是否使用缓冲区。动画转变类型是指动画样式,其取值是UIViewAnimationTransition 枚举类型,UIViewAnimationTransition 的成员有:
· UIViewAnimationTransitionNone ,不指定过渡类型;
· UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft ,指定从左侧翻转;
· UIViewAnimationTransitionFlipFromRight ,指定从右侧翻转;
· UIViewAnimationTransitionCurlUp ,指定向上卷起;
· UIViewAnimationTransitionCurlDown ,指定向下卷起。
虽然,在本应用中没有使用,但是UIView 级别动画中还有一个重要方法setAnimationCurve: ,该方法可以设置动画曲线,动画曲线是决定动画进入和退出屏幕的方式。其它取值是UIViewAnimationCurve 枚举类型,UIViewAnimationCurve 的成员有:
· UIViewAnimationCurveEaseInOut ,淡入淡出,开始时候慢,慢变快,中间最快,然后变慢;
· UIViewAnimationCurveEaseIn ,淡入,开始时候慢然后越来越快;
· UIViewAnimationCurveEaseOut ,淡出,开始快然后越来越慢;
· UIViewAnimationCurveLinear ,线性匀速,开始和结束是一个速度。
判断语句if ([mainView superview] != nil) {} 可以判断当前的视图是否为主视图,因为只有当前视图是主视图情况下主视图才有父视图,否则就是当前视图就是背后视图。如果当前视图是主视图时候代码如下:
[flipsideViewControllerviewWillAppear:YES];
[mainViewControllerviewWillDisappear:YES];
[mainViewremoveFromSuperview];
[infoButton removeFromSuperview];
[self.viewaddSubview:flipsideView];
[self.viewinsertSubview:flipsideNavigationBar aboveSubview:flipsideView];
[mainViewControllerviewDidDisappear:YES];
[flipsideViewControllerviewDidAppear:YES];
上面的这段代码就是要实现从主视图向背后面翻转,因此,需要在根视图中移除主视图[mainView removeFromSuperview] ,同时还移除了infoButton 对象[infoButton removeFromSuperview] ,它们两个都是在主视图上显示的。 [self.viewaddSubview:flipsideView] 方法把背后视图添加到当前视图。在通过 [self.viewinsertSubview:flipsideNavigationBar aboveSubview:flipsideView] 语句把导航栏添加到背后视图上面,使得导航栏与背后视图同是当前视图的子视图,只不过是导航栏在前面。
此外,代码中还用到了控制器中视图出现和消失的几个事件方法:
· viewWillAppear: ,通知视图控制器,它的视图将要可见;
· viewWillDisappear: ,通知视图控制器,它的视图将要消失;
· viewDidDisappear: ,通知视图控制器,它的视图已经消失;
· viewDidAppear: ,通知视图控制器,它的视图已经可见。
事实上,这几个方法经常在视图控制器中被重写,用于处理视图的不同生命周期中会触发的事件,它们与viewDidLoad 和viewDidUnload 事件类似,它们调用会更加频繁触发。其中viewDidLoad 和 viewWillAppear: 很类似,viewDidLoad 是视图被创建时候触发,接着视图变成可见的时候会触发 viewWillAppear: 事件,当视图变换到别的视图,视图从可见变成不可见,再次回来时候,视图从不可见变成可见viewDidLoad 方法就不会触发 ,而 viewWillAppear: 事件会触发。
【代码清单3-1】 Password/Classes/RootViewController.m
#import "RootViewController.h" #import "MainViewController.h" #import "FlipsideViewController.h" @implementation RootViewController @synthesize infoButton; @synthesize flipsideNavigationBar; @synthesize mainViewController; @synthesize flipsideViewController; - (void)viewDidLoad { MainViewController*viewController = [[MainViewController alloc]initWithNibName:@"MainView" bundle:nil]; self.mainViewController= viewController; [viewControllerrelease]; [self.viewinsertSubview:mainViewController.view belowSubview:infoButton]; } - (void)loadFlipsideViewController { FlipsideViewController*viewController = [[FlipsideViewController alloc]initWithNibName:@"FlipsideView" bundle:nil]; self.flipsideViewController= viewController; [viewControllerrelease]; //Set up the navigation bar UINavigationBar*aNavigationBar = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0,320.0, 44.0)]; aNavigationBar.barStyle= UIBarStyleBlackOpaque; self.flipsideNavigationBar= aNavigationBar; [aNavigationBarrelease]; UIBarButtonItem*buttonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:selfaction:@selector(toggleView)]; UINavigationItem*navigationItem = [[UINavigationItem alloc] initWithTitle:@"PasswordGenerator"]; navigationItem.rightBarButtonItem= buttonItem; [flipsideNavigationBarpushNavigationItem:navigationItem animated:NO]; [navigationItemrelease]; [buttonItemrelease]; } - (IBAction)toggleView { /* This method is called when the info or Donebutton is pressed. It flips the displayed view from the main viewto the flipside view and vice-versa. */ if(flipsideViewController == nil) { [selfloadFlipsideViewController]; } UIView*mainView = mainViewController.view; UIView*flipsideView = flipsideViewController.view; [UIViewbeginAnimations:nil context:NULL]; [UIViewsetAnimationDuration:1]; [UIViewsetAnimationTransition:([mainView superview] ?UIViewAnimationTransitionFlipFromRight : UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft)forView:self.view cache:YES]; if([mainView superview] != nil) { [flipsideViewControllerviewWillAppear:YES]; [mainViewControllerviewWillDisappear:YES]; [mainViewremoveFromSuperview]; [infoButton removeFromSuperview]; [self.viewaddSubview:flipsideView]; [self.viewinsertSubview:flipsideNavigationBar aboveSubview:flipsideView]; [mainViewControllerviewDidDisappear:YES]; [flipsideViewControllerviewDidAppear:YES]; }else { [mainViewControllerviewWillAppear:YES]; [flipsideViewControllerviewWillDisappear:YES]; [flipsideViewremoveFromSuperview]; [flipsideNavigationBarremoveFromSuperview]; [self.viewaddSubview:mainView]; [self.viewinsertSubview:infoButton aboveSubview:mainViewController.view]; [flipsideViewControllerviewDidDisappear:YES]; [mainViewControllerviewDidAppear:YES]; } [UIViewcommitAnimations]; } -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{ //Return YES for supported orientations return(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); } - (void)didReceiveMemoryWarning { [superdidReceiveMemoryWarning]; // Releases the view if it doesn't have a superview //Release anything that's not essential, such as cached data } - (void)dealloc { [infoButtonrelease]; [flipsideNavigationBarrelease]; [mainViewControllerrelease]; [flipsideViewControllerrelease]; [superdealloc]; } @end
m 文件中方法很多,值得我们关注有3 个:viewDidLoad 、loadFlipsideViewController 和toggleView ,下分别介绍这个3 个方法。
viewDidLoad 是视图加载完成还没有显示时候回调的方法,在本应用中该方法是创建一个主视图控制器,下面语句就是从一个给定nib 文件名字创建一个控制器的通用方法:
MainViewController *viewController =[[MainViewController alloc] initWithNibName:@"MainView" bundle:nil];
主视图控制器创建完成需要把指针赋值给本类的mainViewController 属性,因为该属性设置retain ,这样可以防止内存泄漏,接着再释放刚才创建的viewController 对象。
self.mainViewController= viewController;
[viewControllerrelease];
在viewDidLoad 该方法最后,通过下面的语句实现,将创建的主视图控制器中的视图放入到当前视图中作为子视图,并且位于 按钮下面,在iOS 中视图可以有子视图,子视图摆放是有顺序的,前后顺序的不同会引起遮挡和影响事件响应。
[self.view insertSubview:mainViewController.viewbelowSubview:infoButton];
与– insertSubview:aboveSubview: 类似的方法还有:
· –addSubview: ,直接在前面增加子视图;
· –insertSubview:atIndex: ,按照索引插入子视图;
· –exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex: ,交换两个子视图的顺序,常用于视图切换。
loadFlipsideViewController 方法主要作用就是创建背后视图和上面的导航栏,创建背后视图控制器方法与主视图控制器方法一样,这里不再多说了。在iOS 中导航栏比较麻烦的控件,它涉及到导航栏(Navigation Bar )、导航项目(Navigation Item )和导航按钮(Bar Button Item ),在导航栏中包含导航项目,导航项目包含导航按钮,导航项目可以有标题,导航按钮可以有左右两个按钮,它们的关系如图3-35 所示。
因此我们需要创建这3 个对象,首先创建导航栏使用下面的语句:
UINavigationBar *aNavigationBar = [[UINavigationBaralloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 44.0)];
使用该方法可以通过指定一个矩形轮廓来创建一个导航栏,创建完成导航栏后还要指定它的样式:
aNavigationBar.barStyle= UIBarStyleBlackOpaque;
创建完成导航栏接着创建导航按钮,然后再创建导航项目,再把导航按钮放到导航项目中。下面语句是创建一个导航按钮:
UIBarButtonItem *buttonItem = [[UIBarButtonItemalloc]
initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
target:selfaction:@selector(toggleView)];
在该语句中指定了按钮的样式,同时指定了按钮点击事件触发的时候调用的方法toggleView 。导航项目创建是通过下面语句实现的:
UINavigationItem *navigationItem =[[UINavigationItem alloc] initWithTitle:@"Password Generator"];
在该语句中通过指定标题来构造一个导航项目,然后再通过下面的语句把刚才创建的导航按钮放在到导航项目中,作为它的右按钮。
navigationItem.rightBarButtonItem = buttonItem;
最后还要把导航项目放入到导航栏中,这个目标是通过下面语句实现的,并且要求动画显示:
[flipsideNavigationBar pushNavigationItem:navigationItemanimated:NO];
导航栏维护一个堆栈,通过发出pushNavigationItem:animated: 消息把一个导航项目压栈,发出popNavigationItemAnimated: 消息把一个导航项目出栈,当前视图显示的是栈顶的导航项目,所以,压栈可以进入下一级导航项目,而出栈可以返回以上一级导航项目。
toggleView 方法是点击主视图的 按钮和背后视图的Done 按钮时候触发的方法,在该方法中实现了两个视图的切换。在该方法中主要涉及到两个知识点,一个是UIView 切换问题,另一个是UIView 动画问题。两个问题是相伴而生的,在UIView 切换的时候往往伴随着动画发生。下面我们先看看UIView 切换问题。
在视图切换有很多种方式,可以采用模态视图控制器切换、导航控制器切换和普通 视图控制器切换。在本应用中采用的是普通视图控制器却换,它是定义一个根控制器,通过根控制器来控制其它视图交替切换。RootViewController 就是视图控制器,其中有自己的View 对象(根视图),当主视图加载时候,将主视图作为根视图的子视图放入,当主视图向背后面翻转的时候,把主视图从根视图中移除掉,把背后视图作为根视图的子视图放入。当背后面向主视图翻转的时候,把背后视图从根视图中移除掉,把主视图作为根视图的子视图放入,这样反反复复。
采用模态视图控制器可以参考苹果官方文档http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/ModalViewControllers/ModalViewControllers.html 。
下面我们看看toggleView 方法的代码,该方法首先执行下面的语句,实现初始化背后视图控制器目的,这里有一个判断如果flipsideViewController 为nil 时候才去发出loadFlipsideViewController 消息,可以防止多重加载。
if(flipsideViewController == nil) {
[selfloadFlipsideViewController];
}
接下来通过下面语句从视图控制器其中获得主视图和背后视图,由于在viewDidLoad 方法中创建了主视图控制器,在loadFlipsideViewController 方法中创建了背后视图控制器,因此在这里获得的视图对象不会是nil 的。
UIView*mainView = mainViewController.view;
UIView*flipsideView = flipsideViewController.view;
在iOS 中动画有多种形式,这里的视图翻转是属于UIView 级别动画,UIView 级别动画必须从[UIView beginAnimations:nilcontext:NULL] 开始到[UIViewcommitAnimations] 结束。在本应用中与UIView 级别动画有关代码如下:
[UIViewbeginAnimations:nil context:NULL];
[UIViewsetAnimationDuration:1];
[UIViewsetAnimationTransition:([mainView superview]
?UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft)forView:self.view cache:YES];
… …
[UIViewcommitAnimations];
setAnimationDuration: 语句设置动画持续时间,setAnimationTransition:forView: cache: 方法中第一个参数定义动画转变类型,第二个参数是当前视图对象,第三个参数是是否使用缓冲区。动画转变类型是指动画样式,其取值是UIViewAnimationTransition 枚举类型,UIViewAnimationTransition 的成员有:
· UIViewAnimationTransitionNone ,不指定过渡类型;
· UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft ,指定从左侧翻转;
· UIViewAnimationTransitionFlipFromRight ,指定从右侧翻转;
· UIViewAnimationTransitionCurlUp ,指定向上卷起;
· UIViewAnimationTransitionCurlDown ,指定向下卷起。
虽然,在本应用中没有使用,但是UIView 级别动画中还有一个重要方法setAnimationCurve: ,该方法可以设置动画曲线,动画曲线是决定动画进入和退出屏幕的方式。其它取值是UIViewAnimationCurve 枚举类型,UIViewAnimationCurve 的成员有:
· UIViewAnimationCurveEaseInOut ,淡入淡出,开始时候慢,慢变快,中间最快,然后变慢;
· UIViewAnimationCurveEaseIn ,淡入,开始时候慢然后越来越快;
· UIViewAnimationCurveEaseOut ,淡出,开始快然后越来越慢;
· UIViewAnimationCurveLinear ,线性匀速,开始和结束是一个速度。
判断语句if ([mainView superview] != nil) {} 可以判断当前的视图是否为主视图,因为只有当前视图是主视图情况下主视图才有父视图,否则就是当前视图就是背后视图。如果当前视图是主视图时候代码如下:
[flipsideViewControllerviewWillAppear:YES];
[mainViewControllerviewWillDisappear:YES];
[mainViewremoveFromSuperview];
[infoButton removeFromSuperview];
[self.viewaddSubview:flipsideView];
[self.viewinsertSubview:flipsideNavigationBar aboveSubview:flipsideView];
[mainViewControllerviewDidDisappear:YES];
[flipsideViewControllerviewDidAppear:YES];
上面的这段代码就是要实现从主视图向背后面翻转,因此,需要在根视图中移除主视图[mainView removeFromSuperview] ,同时还移除了infoButton 对象[infoButton removeFromSuperview] ,它们两个都是在主视图上显示的。 [self.viewaddSubview:flipsideView] 方法把背后视图添加到当前视图。在通过 [self.viewinsertSubview:flipsideNavigationBar aboveSubview:flipsideView] 语句把导航栏添加到背后视图上面,使得导航栏与背后视图同是当前视图的子视图,只不过是导航栏在前面。
此外,代码中还用到了控制器中视图出现和消失的几个事件方法:
· viewWillAppear: ,通知视图控制器,它的视图将要可见;
· viewWillDisappear: ,通知视图控制器,它的视图将要消失;
· viewDidDisappear: ,通知视图控制器,它的视图已经消失;
· viewDidAppear: ,通知视图控制器,它的视图已经可见。
事实上,这几个方法经常在视图控制器中被重写,用于处理视图的不同生命周期中会触发的事件,它们与viewDidLoad 和viewDidUnload 事件类似,它们调用会更加频繁触发。其中viewDidLoad 和 viewWillAppear: 很类似,viewDidLoad 是视图被创建时候触发,接着视图变成可见的时候会触发 viewWillAppear: 事件,当视图变换到别的视图,视图从可见变成不可见,再次回来时候,视图从不可见变成可见viewDidLoad 方法就不会触发 ,而 viewWillAppear: 事件会触发。