iOS开发之CALayer

简介:

1、概述

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView,其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(CALayer对象)通过UIView的layer属性可以访问这个层:

?
1
@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;

UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。

换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的图层有显示功能。

2CALayer的属性

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
//宽度和高度:
@property CGRect bounds;
  
//位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定):
@property CGPoint position;
  
//锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义:
@property CGPoint anchorPoint;
  
//背景颜色(CGColorRef类型):
@property CGColorRef backgroundColor;
  
//形变属性:
@property CATransform3D transform;
  
//边框颜色(CGColorRef类型):
@property CGColorRef borderColor;
  
//边框宽度:
@property CGFloat borderWidth;
  
//圆角半径:
@property CGColorRef borderColor;
  
//内容(比如设置为图片CGImageRef):
@property(retain) id contents;

例如:

 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//边框宽度
   self.iconView.layer.borderWidth = 10;
   // 边框颜色
   self.iconView.layer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor;
     // 圆角
     self.iconView.layer.cornerRadius = 10;
  
     // 超出主层边框范围的内容都剪掉
     self.iconView.layer.masksToBounds = YES;
    
     // 阴影颜色
     self.iconView.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
     // 阴影偏差
     self.iconView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(20, 20);
     // 阴影不透明度
self.iconView.layer.shadowOpacity = 0.5;

【备注】新建图层:

?
1
CALayer *layer = [[CALayer alloc]init];

或者:

?
1
CALayer *layer = [CALayer layer];

例如:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
// 新建图层
//CALayer *layer = [[CALayer alloc] init];
     CALayer *layer = [CALayer layer];
     layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
     layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
     layer.position = CGPointMake(200, 100);
     layer.cornerRadius = 10;
     layer.masksToBounds = YES;
     layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@ "lufy" ].CGImage;
[self.view.layer addSublayer:layer];

运行结果:

3x\y\z

坐标原点(0,0,0)

比如使图层宽度变成1.5倍,高度变成0.5倍:

?
1
self.iconView.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 0.5, 0);

 

绕着(0,0,1)顺时针旋转45度,即绕着Z轴旋转45度:

?
1
self.iconView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 0, 0, 1);

上面旋转等价于:

?
1
2
3
NSValue *value = [NSValue valueWithCATransform3D:
CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 0, 0, 1)];
[self.iconView.layer setValue:value forKeyPath:@ "transform" ];

也等价于:

?
1
2
[self.iconView.layer setValue:@(M_PI_4) forKeyPath:
@ "transform.rotation" ];

 

4、         关于CALayer的疑惑

首先:

(1)CALayer是定义在QuartzCore框架中的

(2)CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的

(1)UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的

其次:

(1)QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用

(2)但是UIKit只能在iOS中使用

(3)为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

5UIViewCALayer的选择

通过CALayer,就能做出跟UIView一样的界面效果,既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?

其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以。

所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以。

当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级。

6positionanchorPoint

CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint:

@property CGPoint position;

(1)用来设置CALayer在父层中的位置

(2)以父层的左上角为原点(0, 0)

 

@property CGPoint anchorPoint;

(1)称为“定位点”、“锚点”,控件旋转动画围绕着锚点旋转

2)决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置,可用来将控件放到指定位置(设置锚点并把锚点放到position位置)

(3)以自己的左上角为原点(0, 0)

4)它的xy取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5),即默认是重点

 

例如:

?
1
2
3
4
5
6
CALayer *layer = [CALayer layer];
     layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
     layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
     layer.position = CGPointZero;
     layer.anchorPoint = CGPointZero;
     [self.view.layer addSublayer:layer];

7、隐式动画

每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。

所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。

什么是隐式动画?

当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果,而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)

几个常见的Animatable Properties

(1)bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画

(2)backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画

(3)position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画

可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认的隐式动画效果:

?
1
2
3
4
[CATransaction begin];
[CATransaction setDisableActions:YES];
self.myview.layer.position = CGPointMake(10, 10);
[CATransaction commit];

上述代码执行将不会再有动画效果。

目录
相关文章
|
1月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
143 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
3月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
5天前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
27 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
2月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
145 66
|
2月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
90 11
|
2月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
174 3
|
2月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
3月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
3月前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!
|
3月前
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
72 2

热门文章

最新文章

  • 1
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 2
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 3
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
  • 4
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
  • 5
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
  • 6
    iOS8 中无需开源库的内置功能一览
  • 7
    iOS7应用开发7:自定义视图、手势操作
  • 8
    IOS小工具以及精彩的博客
  • 9
    Facebook SDK(iOS)初学讲解
  • 10
    iOS:应用程序的线程安全性
  • 1
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
    28
  • 2
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
    29
  • 3
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    40
  • 4
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    34
  • 5
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
    27
  • 6
    uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
    143
  • 7
    【05】2025年1月首发完整版-篇幅较长-苹果app如何上架到app store完整流程·不借助第三方上架工具的情况下无需花钱但需仔细学习-优雅草央千澈详解关于APP签名以及分发-们最关心的一篇来了-IOS上架app
    247
  • 8
    app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
    90
  • 9
    深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
    145
  • 10
    ios样式开关按钮jQuery插件
    61