Windows GDI
和
GDI+
编程实例剖析
(1)
作者:宋宝华 e-mail:21cnbao@21cn.com
1.
基本概念
GDI
在Windows中定义为Graphics Device Interface,即图形设备接口,是Windows API(Application Programming Interface)的一个重要组成部分。它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现在:
(1)用户通过调用GDI函数将逻辑空间的操作转化为具体针对设备驱动程序的调用;
为实现图形设备无关性,
Windows
的绘图操作在一个设备描述表上进行。用户拥有自己的“逻辑坐标”系统,它独立于实际的物理设备,与“设备坐标”相对应。开发
Windows
应用程序时,程序员关心的是逻辑坐标,我们在逻辑坐标系上绘图,利用
GDI
将逻辑窗口映射到物理设备上。
(2)GDI能检测具体设备的能力,并依据具体的设备以最优方式驱动这些设备,完成真实的显示。
GDI
函数大致可分类为:设备上下文函数(如GetDC、CreateDC、DeleteDC)、画线函数(如LineTo、Polyline、Arc)、填充画图函数(如Ellipse、FillRect、Pie)、画图属性函数(如SetBkColor、SetBkMode、SetTextColor)、文本、字体函数(如TextOut、GetFontData)、位图函数(如SetPixel、BitBlt、StretchBlt)、坐标函数(如DPtoLP、LPtoDP、ScreenToClient、ClientToScreen)、映射函数(如SetMapMode、SetWindowExtEx、SetViewportExtEx)、元文件函数(如PlayMetaFile、SetWinMetaFileBits)、区域函数(如FillRgn、FrameRgn、InvertRgn)、路径函数(如BeginPath、EndPath、StrokeAndFillPath)、裁剪函数(如SelectClipRgn、SelectClipPath)等。
GDI
虽然使程序员得到了一定程度的解脱,但是其编程方式仍很麻烦。譬如,显示一张位图,程序员需要进行“装入位图―读取位图文件头信息―启用设备场景―调色板变换”等一连串操作。而有了GDI+,这些问题便迎刃而解了。
顾名思义,GDI+是GDI的增强版。它是微软在Windows 2000以后操作系统中提供的新接口,其通过一套部署为托管代码的类来展现,这套类被称为GDI+的“托管类接口”。GDI+主要提供了以下三类服务:
(1)
二维矢量图形:GDI+提供了存储图形基元自身信息的类(或结构体)、存储图形基元绘制方式信息的类以及实际进行绘制的类;
(2)
图像处理:大多数图片都难以划定为直线和曲线的集合,无法使用二维矢量图形方式进行处理。因此,GDI+为我们提供了Bitmap、Image等类,它们可用于显示、操作和保存BMP、JPG、GIF等图像格式。
(3)
文字显示:GDI+支持使用各种字体、字号和样式来显示文本。
GDI
接口是基于函数的,而GDI+是基于C++类的对象化的应用程序编程接口,因此使用起来比GDI要方便。
2.
例程简述
本文后续的讲解都基于这样的一个例子工程(例程的开发环境为
Visual C++6.0
,操作系统为
Windows XP
),它是一个基于对话框的
MFC
应用程序,包括
2
个父菜单:
(1)
GDI
GDI
父菜单下包括一个子菜单:
ID
:
IDM_GDI_DRAW_LINE caption
:画线
单击事件:在窗口绘制正旋曲线
(2)
GDI+
DIB
位图父菜单下包括两个子菜单:
a. ID
:
IDM_GDIP_DRAW_LINE caption
:画线
单击事件:在窗口绘制正旋曲线
b. caption
:新增功能,其下又包括下列子菜单:
(ⅰ)
ID
:
IDM_Gradient_Brush caption
:渐变画刷
单击事件:在窗口演示
GDI+
的渐变画刷功能
(ⅱ)
ID
:
IDM_Cardinal_Spline caption
:基数样条
单击事件:在窗口演示
GDI+
的基数样条函数功能
(ⅲ)
ID
:
IDM_Transformation_Matrix caption
:变形和矩阵对象
单击事件:在窗口演示
GDI+
的变形和矩阵对象功能
(ⅳ)
ID
:
IDM_Scalable_Region caption
:可伸缩区域
单击事件:在窗口演示
GDI+
的可伸缩区域功能
(
ⅴ
)
ID
:
IDM_IMAGE caption
:图像
单击事件:在窗口演示
GDI+
的多种图像格式支持功能
(
ⅵ
)
ID
:
IDM_Alpha_Blend caption
:
Alpha
混合
单击事件:在窗口演示
GDI+
的
Alpha
混合功能
(
ⅶ
)
ID
:
IDM_TEXT caption
:文本
单击事件:在窗口演示
GDI+
的强大文本输出能力
后续篇章将集中在对上述菜单单击事件消息处理函数的讲解,下面的代码是整个对话框类
CGdiexampleDlg
的消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGdiexampleDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CGdiexampleDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_COMMAND(IDM_GDI_DRAW_LINE, OnGdiDrawLine)
ON_COMMAND(IDM_GDIP_DRAW_LINE, OnGdipDrawLine)
ON_COMMAND(IDM_Gradient_Brush, OnGradientBrush)
ON_COMMAND(IDM_Cardinal_Spline, OnCardinalSpline)
ON_COMMAND(IDM_Transformation_Matrix, OnTransformationMatrix)
ON_COMMAND(IDM_Scalable_Region, OnScalableRegion)
ON_COMMAND(IDM_IMAGE, OnImage)
ON_COMMAND(IDM_Alpha_Blend, OnAlphaBlend)
ON_COMMAND(IDM_TEXT, OnText)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
本文转自 21cnbao 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/21cnbao/120757,如需转载请自行联系原作者