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C++十六进制宏的用法

简介:
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流行的用法:用二进制的每一位代表一种状态。
001,010,100这样就表示三种状态。
通过或|运算就可以组合各种状态。
001 | 010 = 011
001 | 010 | 100 = 111
通过与&运算可以去除某种状态。
111 & 001 = 110
可以定义这样的宏组合成函数的参数
#define P1 0x001L // 001
#define P2 0x002L // 010
#define P3 0x004L // 100
void Func(long){}
Func(P1 | P2);
可以这样判断某位是否是1
由于001与xxx只有两种状态000或001
比如001&100=000,001&101=001
void Func(long l){
 if(l&P1){} // 001与xx0 = 000,001与xx1 = 001
 if(l&P2){} //
}
下面我用调料为例写段代码直观说明:
复制代码
#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

#define TL_YAN       0x001L // 00001 盐
#define TL_TANG      0x002L // 00010 糖
#define TL_JIANGYOU  0x004L // 00100 酱油
#define TL_CU        0x008L // 01000 醋
#define TL_LAJIAO    0x010L // 10000 辣椒

typedef long LONG;

// 调料
void TiaoLiao(LONG l)
{
    if (l&TL_YAN)// 00001 & xxxx1 = 00001
    {
        cout<<""<<endl;
    }
    if (l&TL_TANG)// 00010 & xxx0x = 00000
    {
        cout<<""<<endl;
    }
    if (l&TL_JIANGYOU)
    {
        cout<<"酱油"<<endl;
    }
    if (l&TL_CU)
    {
        cout<<""<<endl;
    }
    if (l&TL_LAJIAO)
    {
        cout<<"辣椒"<<endl;
    }
}

void main()
{
    cout<<"你需要调料:"<<endl;
    TiaoLiao(TL_LAJIAO | TL_TANG);
    system("pause");
}
复制代码

这样做的好处是代码比较优雅,你也可以用枚举,
但是想实现这样灵活的组合好像没这么容易。
十六进制表示二进制,比较容易判断某位的值。
参考:
C++中如何表示2进制,8进制、16进制变量

1、C和C++都没有提供二进制数的表达方法。

2、C,C++语言中,如何表达一个八进制数呢

     如果这个数是 876,我们可以断定它不是八进制数,因为八进制数中不可能出7以上的阿拉伯数字。但如果这个数是123、是567,或12345670,那么它是八进制数还是10进制数,都有可能。

     所以,C,C++规定,一个数如果要指明它采用八进制,必须在它前面加上一个0,如:123是十进制,但0123则表示采用八进制。


     int 0123;

     这就是八进制数在C、C++中的表达方法。但是有一个例外就是转意符'\'。

     因为C,C++规定不允许使用斜杠加10进制数来表示字符,所以 :

 


'?' //ASCII值是63
'\077' //是8进制表示'?',0可以省略,因为C,C++规定不允许使用斜杠加10进制数来表示字符
'\0x3F' //是16进制表示'?'
 


3、 C,C++规定,16进制数必须以 0x开头


      int 0x15A

      其中的x也也不区分大小写。(注意:0x中的0是数字0,而不是字母o)。

注:

1) 8进制和16进制只能用达无符号的正整数,如果你在代码中里:-078,或者写:-0xF2,C,C++并不把它当成一个负数。

2) Qt中把十进制整型值转换成16进制 的字符串方法。

      int a = 63;

     QString s = QString::number(a, 16);                   // s == "3f"

     QString t = QString::number(a, 16).toUpper();     // t == "3F"

3) QString 存储16进制值

  1. //将字符串以16进制形式输出  
  2. QString cmd = 0x0a;  
  3. qDebug() <<" cmd:"<< cmd.toAscii().toHex();

 

4)QString 按照字符串表面格式 转换成16进制

  1. QString str = "FF";  
  2. bool ok;  
  3. int hex = str.toInt(&ok, 16);       // hex == 255, ok == true 0xFF  
  4. int dec = str.toInt(&ok, 10);       // dec == 0, ok == false  

4) QByteArray 存储16进制值 

  1. static const char mydata[] = {  
  2.         0x00, 0x00, 0x03, 0x84, 0x78, 0x9c, 0x3b, 0x76,  
  3.         0xec, 0x18, 0xc3, 0x31, 0x0a, 0xf1, 0xcc, 0x99,  
  4.         0x6d, 0x5b  
  5.     };  
  6.   
  7.     QByteArray bd = QByteArray::fromRawData(mydata, sizeof(mydata));  
  8.     qDebug() <<"bd.data:" <<bd.data();  
  9.     qDebug() <<"bd.toHex():"<<bd.toHex();//输出16进制值  
 

5) QChar 存储16进制值,打印

  1. QChar c = 0x0A;  
  2.   
  3. QByteArray array;  
  4. array.append(c);  
  5.   
  6. qDebug() << array.toHex();//结果是"0a"  

 6)char* 存储16进制,打印

  1. char c[] = {0x0A,0x0B,'\0'};  
  2.   
  3. QByteArray array(c);  
  4.   
  5. qDebug() << array.toHex();//结果 "0a0b"  
c++ 二进制数、十进制、十六进制转化的函数

1、将十六进制字符串转化为十进制整数
WORD DEC( CString str )
{
 WORD decvalue=0;
 int i=0;

 for( i=0 ; i<str.GetLength() ; i++)
 {
  if(str[i]>= 'a'&&str[i]<='f')
  {
   decvalue*=16;
   decvalue+=str[i]-'f'+15;
  }
  else if ((str[i]>='A') && (str[i]<='F'))     
  {
   decvalue*=16;
   decvalue+=str[i]-'F'+15;
  }
  else if(str[i]>='0'&&str[i]<='9')
  {
   decvalue*=16;
   decvalue+=str[i] - '0';
  }
 }
 return decvalue;
}

 

2、将二进制字符串转化为十进制整数
WORD BINToDEM( CString str )
{
 WORD decvalue=0;
 int i=0;

 for( i=0 ; i<str.GetLength() ; i++)
 {
  if(str[i] == '1')
  {
   decvalue += WORD(pow(2, (str.GetLength() - 1 - i) ));
  }
 }
 return decvalue;
}

3、将十进制整数转化为二进制字符串
CString DECToBIN( int idata )
{
 CString tempStr, outStr;

 int iBIN[32];//存储每bit二进制的数组
 int i = 0;
 while (idata)
 {
  iBIN[i] = idata%2;

  idata = idata/2;
  i++;
 }
 for (int j = i-1; j >= 0; j--)
 {
  tempStr.Format(L"%d", iBIN[j]);
  outStr = outStr + tempStr;
 }
 return outStr;
}

C++位运算详解

位运算是对表示数据的基本单元进行"加和","减除"的方法.

 

首先一个位(bit)单位就是0或1,硬件表示就是一个肪冲的开和,这是硬软通迅最基本的单元.我们所说的一个字节(byte)需要8个位来表示,一个字(WORD)要两个字节,16个位表示.一个双字(DWORD)要两个字,四个字节,32个位来表示.

 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0    
 |-   bit   31                      ...                                   bit   0   -    |  


 |-  BYTE   3   -|  |-  BYTE   2   -| |-  BYTE   1   -|  |-  BYTE  0    -|    


 |---------   WORD   1     --------| |--------   WORD   0    ----------|  


 |-----------------------------    DWORD    -----------------------------| 

在C++中往往需要用字节,字,双字来操作数据,然而使用这种二进数来显示数并不是很方便,而使用十进制数显示,不能化整,因此选择使用16进制数来显示数据,因为一个16进制数每个个位正好就是4个二进制位的表示,一个字节8位,一个16进制数4位表示,因此一个字节用两个16进制数表示.据此,实际图像运算时双字指针比单字指针快,单字指针比字节指针快

 

8B+字符的ascII对照:

             8                   B                    +

十进制:   56                 66                 43

16进制:  38                 42                 2B

二进制:   0011 1000    0100 0010    0010 1011

使用位运算的好处是可以将BYTE,   WORD   或   DWORD   作为小数组或结构使用。通过位运算可以检查位的值或赋值,也可以对整组的位进行运算。

位运算有六种运算符可以使用:
        &       与运算  
        |       或运算  
        ^       异或运算  
        ~       非运算(求补)  
      >>       右移运算  
      <<       左移运算

与运算(&)  
双目运算。二个位都置位(等于1)时,结果等于1,其它的结果都等于0。  
        1       &       1       ==       1  
        1       &       0       ==       0  
        0       &       1       ==       0  
        0       &       0       ==       0  
   
与运算的一个用途是检查指定位是否置位(等于1)。例如一个BYTE里有标识位,要检查第4位是否置位,代码如下:  
   
  BYTE   b   =   50;  
  if   (   b   &   0x10   )  
          cout   <<   "Bit   four   is   set"   <<   endl;  
  else  
          cout   <<   "Bit   four   is   clear"   <<   endl;  
   
  上述代码可表示为:  
   
          00110010     -   b  
      &  00010000     -   &   0x10  
    ----------------------------  
          00010000     -   result  
   
  可以看到第4位是置位了。  
   
  或运算(|)  
  双目运算。二个位只要有一个位置位,结果就等于1。二个位都为0时,结果为0。  
        1       |       1       ==       1  
        1       |       0       ==       1  
        0       |       1       ==       1  
        0       |       0       ==       0  
      
  异或运算(^)  
  双目运算。二个位不相等时,结果为1,否则为0。  
   
        1       ^       1       ==       0  
        1       ^       0       ==       1  
        0       ^       1       ==       1  
        0       ^       0       ==       0  
   
  异或运算可用于位值翻转。例如将第3位与第4位的值翻转:  
   
  BYTE   b   =   50;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  b   =   b   ^   0x18;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  b   =   b   ^   0x18;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
   
  可表达为:  
   
          00110010     -   b  
      ^  00011000     -   ^0x18  
      ----------  
          00101010     -   result  
   
          00101010     -   b  
      ^  00011000     -   ^0x18  
      ----------  
          00110010     -   result  
   
  非运算(~)  
  单目运算。位值取反,置0为1,或置1为0。非运算的用途是将指定位清0,其余位置1。非运算与数值大小无关。例如将第1位和第2位清0,其余位置1:  
   
  BYTE   b   =   ~0x03;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  WORD   w   =   ~0x03;  
  cout   <<   "w   =   "   <<   w   <<   endl;  
   
  可表达为:  
   
          00000011     -   0x03  
          11111100     -   ~0x03     b  
   
          0000000000000011     -   0x03  
          1111111111111100     -   ~0x03     w  
   
  非运算和与运算结合,可以确保将指定为清0。如将第4位清0:  
   
  BYTE   b   =   50;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  BYTE   c   =   b   &   ~0x10;  
  cout   <<   "c   =   "   <<   c   <<   endl;  
   
  可表达为:  
   
          00110010     -   b  
      &   11101111     -   ~0x10  
      ----------  
          00100010     -   result  
   
  移位运算(>>   与   <<)  
  将位值向一个方向移动指定的位数。右移   >>   算子从高位向低位移动,左移   <<   算子从低位向高位移动。往往用位移来对齐位的排列(如MAKEWPARAM,   HIWORD,   LOWORD   宏的功能)。  
   
  BYTE   b   =   12;  
  cout   <<   "b   =   "   <<   b   <<   endl;  
  BYTE   c   =   b   <<   2;  
  cout   <<   "c   =   "   <<   c   <<   endl;  
  c   =   b   >>   2;  
  cout   <<   "c   =   "   <<   c   <<   endl;  
   
  可表达为:  
          00001100     -   b  
          00110000     -   b   <<   2  
          00000011     -   b   >>   2  
      
  位域(Bit   Field)  
  位操作中的一件有意义的事是位域。利用位域可以用BYTE,   WORD或DWORD来创建最小化的数据结构。例如要保存日期数据,并尽可能减少内存占用,就可以声明这样的结构:  
   
  struct   date_struct   {  
          BYTE       day       :   5,       //   1   to   31  
                        month   :   4,       //   1   to   12  
                        year     :   14;     //   0   to   9999  
          }date;  
           
  在结构中,日期数据占用最低5位,月份占用4位,年占用14位。这样整个日期数据只需占用23位,即3个字节。忽略第24位。如果用整数来表达各个域,整个结构要占用12个字节。  
   
  |   0   0   0   0   0   0   0   0   |   0   0   0   0   0   0   0   0   |   0   0   0   0   0   0   0   0   |  
        |                                                           |                   |                     |  
        +-------------   year   --------------+   month+--   day   --+  
   
  现在分别看看在这个结构声明中发生了什么  
   
  首先看一下位域结构使用的数据类型。这里用的是BYTE。1个BYTE有8个位,编译器将分配1个BYTE的内存。如果结构内的数据超过8位,编译器就再分配1个BYTE,直到满足数据要求。如果用WORD或DWORD作结构的数据类型,编译器就分配一个完整的32位内存给结构。  
   
  其次看一下域声明。变量(day,   month,   year)名跟随一个冒号,冒号后是变量占用的位数。位域之间用逗号分隔,用分号结束。  
   
  使用了位域结构,就可以方便地象处理普通结构数据那样处理成员数据。尽管我们无法得到位域的地址,却可以使用结构地址。例如:  
  date.day   =   12;  
  dateptr   =   &date;  
  dateptr->year   =   1852;









    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/11/11/cpp-16-macro.html,如需转载请自行联系原作者


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