顺序队列

简介:
SeqQueue.h

template<typename Type> class SeqQueue{
public:
	SeqQueue(int sz):m_nrear(0),m_nfront(0),m_ncount(0),m_nMaxSize(sz){
		m_pelements=new Type[sz];
		if(m_pelements==NULL){
			cout<<"Application Error!"<<endl;
			exit(1);
		}
	}
	~SeqQueue(){
		delete[] m_pelements;
	}
	void MakeEmpty();               //make the queue empty
	bool IsEmpty();
	bool IsFull();
	bool Append(const Type item);   //insert data
	Type Delete();                  //delete data
	Type Get();                     //get data
	void Print();                   //print the queue

private:
	int m_nrear;
	int m_nfront;
	int m_ncount;
	int m_nMaxSize;
	Type *m_pelements;
	
};

template<typename Type> void SeqQueue<Type>::MakeEmpty(){
	this->m_ncount=0;
	this->m_nfront=0;
	this->m_nrear=0;
}

template<typename Type> bool SeqQueue<Type>::IsEmpty(){
	return m_ncount==0;
}

template<typename Type> bool SeqQueue<Type>::IsFull(){
	return m_ncount==m_nMaxSize;
}

template<typename Type> bool SeqQueue<Type>::Append(const Type item){
	if(IsFull()){
		cout<<"The queue is full!"<<endl;
		return 0;
	}
	m_pelements[m_nrear]=item;
	m_nrear=(m_nrear+1)%m_nMaxSize;
	m_ncount++;
	return 1;
}

template<typename Type> Type SeqQueue<Type>::Delete(){
	if(IsEmpty()){
		cout<<"There is no element!"<<endl;
		exit(1);
	}
	Type temp=m_pelements[m_nfront];
	m_nfront=(m_nfront+1)%m_nMaxSize;
	m_ncount--;
	return temp;
}

template<typename Type> Type SeqQueue<Type>::Get(){
	if(IsEmpty()){
		cout<<"There is no element!"<<endl;
		exit(1);
	}
	return m_pelements[m_nfront];
}

template<typename Type> void SeqQueue<Type>::Print(){
	cout<<"front";
	for(int i=0;i<m_ncount;i++){
		cout<<"--->"<<m_pelements[(m_nfront+i+m_nMaxSize)%m_nMaxSize];
	}
	cout<<"--->rear"<<endl<<endl<<endl;
}

Test.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

#include "SeqQueue.h"

int main(){
	SeqQueue<int> queue(10);
	int init[10]={1,6,9,0,2,5,8,3,7,4};
	for(int i=0;i<5;i++){
		queue.Append(init[i]);
	}
	queue.Print();

	cout<<queue.Delete()<<endl;
	queue.Print();

	for(int i=5;i<10;i++){
		queue.Append(init[i]);
	}
	queue.Print();

	cout<<queue.Get()<<endl;

	queue.MakeEmpty();
	queue.Print();

	queue.Append(1);
	queue.Print();

	return 0;
}

目录
相关文章
|
7月前
链式队列的实现
链式队列的实现
48 0
|
7月前
|
存储 编译器 C语言
数据结构——顺序队列与链式队列的实现-2
数据结构——顺序队列与链式队列的实现
数据结构——顺序队列与链式队列的实现-2
|
7月前
|
存储 C语言
数据结构——顺序队列与链式队列的实现-1
数据结构——顺序队列与链式队列的实现
数据结构——顺序队列与链式队列的实现-1
|
7月前
|
C++
数据结构(顺序队列 循环队列
数据结构(顺序队列 循环队列
30 0
|
机器学习/深度学习
循环队列的实现
循环队列的实现
|
7月前
循环队列详解
循环队列详解
|
存储
循环队列来了解一下!!
循环队列来了解一下!!
53 0
SWUSTOJ 965: 循环队列
SWUSTOJ 965: 循环队列
114 0
顺序循环队列与链队列
今天学习了队列,一种是顺序循环队列,一种是链队列,我个人认为链队列相对好用一点,毕竟链队列不用考虑“假溢出”的问题,下面是我整理的关于队列的一些基本操作
150 0
顺序循环队列与链队列
Java实现队列——顺序队列、链式队列
#### 概念 先进者先出,这就是典型的“队列”。(First In, First Out,FIFO)。 我们知道,栈只支持两个基本操作:入栈push()和出栈pop()。队列跟栈非常相似,支持的操作也很有限,最基本的操作也是两个:入队和出队。入队 `enqueue()`,让一个数据到队列尾部;出队 `dequeue()`,从队列头部取一个元素。