数据结构(顺序队列 循环队列

简介: 数据结构(顺序队列 循环队列

1. 讲解:

2. C++代码实现:

#include <stdlib.h>
#include <iostream>

using namespace std;

#define MaxSize 10
#define ElemType int

typedef struct {
  ElemType data[MaxSize];
  int front, rear;
}SqQueue;

// 初始化队列
void InitQueue(SqQueue& Q) {
  Q.front = Q.rear = 0;
}

// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q) {
  if (Q.front == Q.rear) return true;
  else return false;
}

// 入队
bool EnQueue(SqQueue& Q, ElemType e) {
  if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) return false;  // 队满

  Q.data[Q.rear] = e;
  Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
  return true;
}

// 出队
bool DeQueue(SqQueue& Q, ElemType& e) {
  if (QueueEmpty(Q)) return false;  // 队空

  e = Q.data[Q.front];
  Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
  return true;
}

// 查询队头元素
bool GetHead(SqQueue Q, ElemType& e) {
  if (QueueEmpty(Q)) return false;  // 队空

  e = Q.data[Q.front];
  return true;
}

// 队列中元素个数
int Length(SqQueue Q) {
  return (Q.rear + MaxSize - Q.front) % MaxSize;
}

int main() {
    SqQueue myQueue;
    InitQueue(myQueue); // 初始化队列

    // 入队操作
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        EnQueue(myQueue, i);
    }

    // 获取队头元素
    ElemType headElement;
    GetHead(myQueue, headElement);
    cout << "队头元素为:" << headElement << endl;

    // 出队操作
    ElemType dequeuedElement;
    DeQueue(myQueue, dequeuedElement);
    cout << "出队元素为:" << dequeuedElement << endl;

    // 输出队列中的元素个数
    cout << "队列中的元素个数为:" << Length(myQueue) << endl;

    // 判断队列是否为空
    if (QueueEmpty(myQueue)) {
        cout << "队列为空" << endl;
    }
    else {
        cout << "队列不为空" << endl;
    }

    return 0;
}
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