Control 不能在创建它的 Thread 之外被调用。但可以通过 invoke 来保证 Control 线程安全。
在跨线程更新的时候,Control 会检查 CurrentThread 是否为创建 Control 的线程,并报错!
示例代码如下:
{
// 注意:特地不使用 Timer 控件
Thread thread = new Thread(Fun);
thread.Start(DateTime.Now.ToString());
}
// 报错:线程间操作无效: 从不是创建控件“lblTime”的线程访问它。
private void Fun( object datetime)
{
lblTime.Text = ( string)datetime;
}
最简单的解决方式是在程序代码中添加如下属性:
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。
将要做的事情放在工作线程中执行,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的。
使用 BeginInvoke 方法解决该问题的代码如下:
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Invoke_Test
{
public partial class Form1 : Form
{
// private System.Windows.Forms.Label lblTime;
// private System.Windows.Forms.Button btnStart;
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 解决方式一
// Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private void btnStart_Click( object sender, EventArgs e)
{
string arg = DateTime.Now.ToString();
// 注意:创建子线程间接调用
Thread thread = new Thread(FunStart);
thread.Start(arg); // arg 给方法传参
}
// 定义调用方法的委托
delegate string FunDelegate( string str);
// 注意:特地使用 FunStart 方法模拟间接调用
private void FunStart( object obj)
{
// 要调用的方法的委托
FunDelegate funDelegate = new FunDelegate(Fun);
/* ========================================================
* 使用this.BeginInvoke方法
* (也可以使用this.Invoke()方法)
======================================================== */
// this.BeginInvoke(被调用的方法的委托,要传递的参数[Object数组])
IAsyncResult aResult = this.BeginInvoke(funDelegate,obj.ToString());
// 用于等待异步操作完成(-1表示无限期等待)
aResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(- 1);
// 使用this.EndInvoke方法获得返回值
string str = ( string) this.EndInvoke(aResult);
MessageBox.Show(str.ToString());
}
// 真正需要执行的方法
private string Fun( string datetime)
{
lblTime.Text = ( string)datetime;
return " 委托的返回值 ";
}
}
}
Control.InvokeRequired 属性:当前线程不是创建控件的线程时为 true。
也可以认为,在 new Control() 的时候,Control 用一个变量记录下了当前线程,在调用 InvokeRequired 时,返回当前线程是否不等于 new 的时候记录下来的那个线程。
Control.Invoke 和 Control.BeginInvoke 就是“发短信”的方法,如果使用 Control.Invoke 发短信,那么甲线程就会像个痴情的汉子,一直等待着乙线程的回音,而如果使用 Control.BeginInvoke 发送短信,那发完短信后,甲线程就会忙活自己的,等乙线程处理完再来瞧瞧。
本文转自钢钢博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/06/05/1752235.html,如需转载请自行联系原作者