request threaded-only IRQs with IRQF_ONESHOT【转】

简介: 转自:http://blog.csdn.net/bdc995/article/details/8697374 Gitweb:     http://git.kernel.org/linus/;a=commit;h=9b7e31bbf4bb58b12e11a7f24b7c3e48bbd2f4d...

 

转自:http://blog.csdn.net/bdc995/article/details/8697374

Gitweb:     http://git.kernel.org/linus/;a=commit;h=9b7e31bbf4bb58b12e11a7f24b7c3e48bbd2f4da
Commit:     9b7e31bbf4bb58b12e11a7f24b7c3e48bbd2f4da
Parent:     1cecc5cc0658e128bcad0b29edb96f286066571d
Author:     Lars-Peter Clausen <lars <at> metafoo.de>
AuthorDate: Wed Jul 4 13:02:56 2012 -0700
Committer:  Dmitry Torokhov <dmitry.torokhov <at> gmail.com>
CommitDate: Wed Jul 4 13:12:19 2012 -0700

    Input: request threaded-only IRQs with IRQF_ONESHOT

    Since commit 1c6c69525b ("genirq: Reject bogus threaded irq requests")
    threaded IRQs without a primary handler need to be requested with
    IRQF_ONESHOT, otherwise the request will fail.

 

在linux里,中断处理分为顶半(top half),底半(bottom half),在顶半里处理优先级比较高的事情,要求占用中断时间尽量的短,在处理完成后,就激活底半,有底半处理其余任务。底半的处理方式主要有soft_irq, tasklet, workqueue三种,他们在使用方式和适用情况上各有不同。soft_irq用在对底半执行时间要求比较紧急或者非常重要的场合,主要为一些subsystem用,一般driver基本上用不上。 tasklet和work queue在普通的driver里用的相对较多,主要区别是tasklet是在中断上下文执行,而work queue是在process上下文,因此可以执行可能sleep的操作。
2.6.30里,在ingo molnar的RT tree里存在有一段时间的interrupt thread终于merge到mainline了。此时如果使用request_threaded_irq申请的中断,handler不是在中断上下文里执行,而是在新创建的线程里执行,这样,该handler非常像执行workqueue,拥有所有work queue的特性,但是省掉了创建,初始化,调度workqueue的繁多步骤。处理起来非常简单。让我们看看这个接口:

int request_threaded_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, irq_handler_t thread_fn, unsigned long irqflags, const char *devname, void *dev_id);

和request_irq非常类似,irq是中断号, handler是在发生中断时,首先要执行的code,非常类似于顶半,该函数最后会return IRQ_WAKE_THREAD来唤醒中断线程,一般设为NULL,用系统提供的默认处理。thread_fn,
是要在线程里执行的handler,非常类似于底半。 后三个参数基本和request_irq相同。irqsflags新增加了一个标志,IRQF_ONESHOT,用来标明是在中断线程执行完后在打开该中断,该标志非常有用,否则中断有可能一直在顶半执行,
而不能处理中断线程。例如对于gpio level中断,如果不设置该位,在顶半执行完成后,会打开中断,此时由于电平没有变化,马上有执行中断,永远没有机会处理线程。
下边一个实际例子来说明它的应用。在手机平台中,检测耳机的插入一般是通过耳机插孔中机械变化导致一个baseband gpio的电平的变化,在该gpio中断里进行耳机插入处理。但是耳机插入一般都有个抖动的过程,需要消抖处理。
最简单的办法是在中断发生后,延时一段时间(例如200ms),然后再检查GPIO状态是否稳定来确定是否有效插入。如果用老的中断方式,不得不用workqueue的方式,你需要在顶半里激活一个delay 200ms的workqueue,
然后在workqueue里检查。用线程化的处理方式,你仅仅需要在thread_fn里sleep 200ms,然后在检查即可。看,事情就这么简单!

 

【作者】 张昺华
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