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我们一般的前端开发流程

简介: 有些毕业生或非it行业的人,想了解真正的一个开发流程,就我个人的经验做以简单的分享,仅供参考,不是一个覆盖全行业的事实标准。   老板或甲方是一个需求的真正发起者,也是一个基础idea的梦想师,产品是需求专业化梳理或进行有效评估细化需求负责的, 而设计是前端的上游,前端是设计的下游。
有些毕业生或非it行业的人,想了解真正的一个开发流程,就我个人的经验做以简单的分享,仅供参考,不是一个覆盖全行业的事实标准。
 
老板或甲方是一个需求的真正发起者,也是一个基础idea的梦想师,产品是需求专业化梳理或进行有效评估细化需求负责的,
而设计是前端的上游,前端是设计的下游。设计的工作目的是把产品宏观的思维结果进行专业的处理,因为按一般的习惯,产品最终的结果是原型图,而原型图可以理解为设计的草图,
对真正的用户来说,这个草图过于简单或不符合使用的操作习惯,所以需要设计师进行专业的处理,比如颜色搭配,布局分隔,有时候还兼交互的一部分工作,设置用户与页面发生交互的预订流程,
那有人问,不需要设计不行吗?直接让前端写页面不就得了,还需要麻烦设计师来做个图出来。
因为这里边有一个成本风险控制的一个理念,因为在前期,尤其是设计,主观感受大于理性的思考,所以每天的结果都不一样,所以需要设计师去消化掉这部分主观感受带来的误区,
而且从成本上来讲,有些场景设计师改图比改代码要容易控制一些。
设计师的结果是psd文件,他是很多个图层叠加在一起的结果,而前端的工作结果html页面,是把很多图层上的效果,有机的用html组织起来的过程。
前端是把转化后html交给下游服务端开发工程师,或叫后台开发,这个html里边包括一些交互的js文件等。总的来说前端是一个承前启后的岗位。
也有的公司把前端的责任放大,负责整个前台view层页面的开发,这样的好与坏在前面的文章中已经探讨过就不一一细表了。
 
 
 我们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
添加完之后,发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境。或进行版本迭代。
这是整个的一个设计,开发,部署的流程。
 
 
根据前面的,在补充一下,前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,
所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。
而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业,所以他会有一个文档出来。
这个文档是需要交付给设计,让设计在设计过程中进行参考。
前端看的另外一个文档。交互设计师出交互文档,一般的公司没有交互设计师那就是由产品来出的交互文档。
有的交互不过于复杂,就没有文档,只是邮件。
有时候说,不要这个邮件行不行,那怕是最简单的原始东西,没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据。
产品文档表示页面的流转或数据的走向,交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。
另外2个是,要架构师或项目经理出的需求文档,需求文档是对整个项目的历史背景,系统开发软硬件要求,或版本信息,等等。
另外一个是由服务端工程师提供的接口文档,这里边包括一些请求类型,传参的数目与键名,还有服务端返回的参数名约定等等的,这些文档是开发中的灵魂,也是以后测试回溯的标准或依据。
 
创立一个网站的前前后后(起因,域名,云平台,备案,CDN等等)(1)



本文转自豪情博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/jikey/p/4047639.html,如需转载请自行联系原作者

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