[Android UI] shape和selector的结合使用

简介:

shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。


1.Shape
简介
作用:XML中定义的几何形状
位置:res/drawable/文件的名称.xml
使用的方法:
Java代码中:R.drawable.文件的名称
XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"
属性:
<shape>  Android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]
其中rectagle矩形,oval椭圆,line水平直线,ring环形
<shape>中子节点的常用属性:
<gradient>  渐变
Android:startColor  起始颜色
Android:endColor  结束颜色            
Android:angle  渐变角度,0从上到下,90表示从左到右,数值为45的整数倍默认为0;
Android:type  渐变的样式 liner线性渐变 radial环形渐变 sweep
<solid >  填充
Android:color  填充的颜色
<stroke > 描边
Android:width 描边的宽度
Android:color 描边的颜色
Android:dashWidth 表示'-'横线的宽度
Android:dashGap 表示'-'横线之间的距离
<corners > 圆角
Android:radius  圆角的半径 值越大角越圆
Android:topRightRadius  右上圆角半径
Android:bottomLeftRadius 右下圆角角半径
Android:topLeftRadius 左上圆角半径
Android:bottomRightRadius 左下圆角半径

2.Selector
简介
位置:res/drawable/文件的名称.xml
使用的方法:
Java代码中:R.drawable.文件的名称
XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>    
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
<!-- 默认时的背景图片-->   
<item Android:drawable="@drawable/pic1" />     
<!-- 没有焦点时的背景图片 -->   
<item
   Android:state_window_focused="false"     
   android:drawable="@drawable/pic_blue"/>    
<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->   
<item
   Android:state_focused="true"
   android:state_pressed="true"  
   android:drawable= "@drawable/pic_red"/>  
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->   
<item
   Android:state_focused="false"
   Android:state_pressed="true"  
   Android:drawable="@drawable/pic_pink"/>   
<!--选中时的图片背景-->   
<item
   Android:state_selected="true"
   android:drawable="@drawable/pic_orange“/>    
<!--获得焦点时的图片背景-->   
<item
   Android:state_focused="true"
   Android:drawable="@drawable/pic_green"/>    
</selector>
复制代码

3:shape+selector综合使用的例子

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item Android:state_selected="true">
        <shape>
            <gradient Android:angle="270" android:endColor="#99BD4C"
                android:startColor="#A5D245" />
            <size Android:height="60dp" android:width="320dp" />
            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
    <item Android:state_pressed="true">
        <shape>
            <gradient Android:angle="270" android:endColor="#99BD4C"
                android:startColor="#A5D245"/>
            <size Android:height="60dp" android:width="320dp" />
            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
    <item>
        <shape>
            <gradient Android:angle="270" android:endColor="#A8C3B0"
                android:startColor="#C6CFCE"  />
            <size Android:height="60dp" android:width="320dp" />
            <corners android:radius="8dp" />
        </shape>
    </item>
</selector>
复制代码

 


分类: Android UI

本文转自demoblog博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/3748044.html如需转载请自行联系原作者


demoblog

相关文章
|
9月前
|
存储 消息中间件 人工智能
【04】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-寻找修改替换新UI首页图标-菜单图标-消息列表图标-优雅草伊凡
【04】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-寻找修改替换新UI首页图标-菜单图标-消息列表图标-优雅草伊凡
531 4
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
XML Android开发 数据格式
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
本文介绍了Android中ImageView的`src`与`background`属性的区别及应用,重点讲解如何通过设置背景选择器实现图片点击动态效果。`src`用于显示原图大小,不拉伸;`background`可随组件尺寸拉伸。通过创建`selector_setting.xml`,结合`setting_press.xml`和`setting_normal.xml`定义按下和正常状态的背景样式,提升用户体验。示例代码展示了具体实现步骤,包括XML配置和形状定义。
562 3
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
|
XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。
|
XML 前端开发 Android开发
Android:UI:Drawable:View/ImageView与Drawable
通过本文的介绍,我们详细探讨了Android中Drawable、View和ImageView的使用方法及其相互关系。Drawable作为图像和图形的抽象表示,提供了丰富的子类和自定义能力,使得开发者能够灵活地实现各种UI效果。View和ImageView则通过使用Drawable实现了各种图像和图形的显示需求。希望本文能为您在Android开发中使用Drawable提供有价值的参考和指导。
513 2
|
XML Android开发 UED
💥Android UI设计新风尚!掌握Material Design精髓,让你的界面颜值爆表!🎨
随着移动应用市场的蓬勃发展,用户对界面设计的要求日益提高。为此,掌握由Google推出的Material Design设计语言成为提升应用颜值和用户体验的关键。本文将带你深入了解Material Design的核心原则,如真实感、统一性和创新性,并通过丰富的组件库及示例代码,助你轻松打造美观且一致的应用界面。无论是色彩搭配还是动画效果,Material Design都能为你的Android应用增添无限魅力。
559 1
|
存储 搜索推荐 Java
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件Java中的异常处理:从基础到高级
【8月更文挑战第29天】在安卓应用的海洋中,一个独特的用户界面(UI)能让应用脱颖而出。自定义视图是实现这一目标的强大工具。本文将通过一个简单的自定义计数器视图示例,展示如何从零开始创建一个具有独特风格和功能的安卓UI组件,并讨论在此过程中涉及的设计原则、性能优化和兼容性问题。准备好让你的应用与众不同了吗?让我们开始吧!
|
Android开发
《Android UI基础教程》——导读
本节书摘来自异步社区《Android UI基础教程》一书中的目录,作者 【美】Jason Ostrander,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
928 0

热门文章

最新文章