Windows Phone 7 开发 视频资料

简介:

1. MIX10大会Windows Phone 7相关课程视频

课程ID 课程标题 comment
Keynote 大会Keynote
CL01 Changing our Game – an Introduction to Windows Phone 7 Series
CL18 Windows Phone Application Platform Architecture
CL20 Distributing and Monetizing Windows Phone Applications and Games
CL13 Overview of the Windows Phone 7 Series Application Platform
CL14 Windows Phone UI and Design Language
CL60 Silverlight Performance on Windows Phone Silverlight
CL59 Unit Testing Silverlight and Windows Phone Applications Silverlight
CL02 Authoring for Windows Phone, Silverlight 4 and WPF 4 with Expression Blend Silverlight
CL16 Building Windows Phone Applications with Silverlight, Part 1 Silverlight
CL17 Building Windows Phone Applications with Silverlight, Part 2 Silverlight
CL22 Building a High Performance 3D Game for Windows Phone XNA
CL21 Building Windows Phone Games XNA
CL19 Development and Debugging Tools for Building XNA Games for Windows Phone XNA

 

2. Windows Phone 7 Jump Start Training视频教程

Session 1: Introduction 
Session 2: Building a Silverlight Application, Part 1 
Session 3: Building a Silverlight Application, Part 2 
Session 4: Building Games for the Windows Phone 7 Platform 
Session 5: Building XNA Games for the Windows Phone 7 Platform, Part 1 
Session 6: Building XNA Games for the Windows Phone 7 Platform, Part 2 
Session 7: Advanced Application Development, Part 1 
Session 8: Advanced Application Development, Part 2 
Session 9: Advanced Application Development, Part 3 
Session 10: Marketing Your Windows Phone 7 Application 
Session 11: Working with Media 
Session 12: Final Silverlight Topics and Wrap-Up

课件(PDF和Demos)下载地址:http://borntolearn.mslearn.net/wp7/m/classresources/default.aspx?wa=wsignin1.0

 

3. Windows Phone Design Day 课程视频下载

Ana and Miles, the Windows Phone personas (  Tracey Lovejoy, 3:33 ) 
The Metro Design Language, the inspiration  ( Jeff Fong, 29:48) 
Deconstructing a Windows Phone application part 1: Controls  (  Rhon Manlapaz,  Ryan Bickel, 17:40) 
Deconstructing a Windows Phone application part2: Animation ( Jeff Arnold,  34:22 ) 
Deconstructing a Windows Phone application, part 3: Target Sizes (  Tirthankar Sengupta,  13:39 ) 
Deconstructing a Windows Phone application, part 4: Globalization (Ayman Raslan, Franklin Yow : 37:45 ) 
Deconstructing a Windows Phone application, part 6: Perceived performance  (19:45 ) 
Designer insights into Panorama and Pivot ( Chad Roberts, Amy Alberts, 32:18) 
Making Audio Sing on Windows Phone (Matthew Bennett, 34:26 ) 
Windows Phone Voice ( Karen Kesler, 32:00 ) 
Designer Resources: Expression Blend Overview and Roadmap ( Celso Gomes, Peter Blois, 41:20 ) 
Designer Resources:  Windows Phone Documentation ( Chris Kilbourn, 11:18 ) 
Designer Resources: Windows Phone Design Templates ( Chad Roberts, 04:01 )

 


本文转自施炯博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/dearsj001/archive/2010/08/24/WindowsPhoneDevVideo.html,如需转载请自行联系原作者


相关文章
|
3天前
|
IDE 关系型数据库 开发工具
使用Visual Basic进行Windows窗体开发
【4月更文挑战第27天】本文介绍了使用Visual Basic进行Windows窗体(WinForms)开发的步骤,从搭建开发环境到创建、设计用户界面,再到编写事件驱动的代码和数据绑定。Visual Basic结合WinForms提供了一种易学易用的桌面应用开发方案。通过调试、优化、部署和维护,开发者可以构建专业应用程序。随着技术发展,掌握最新UI设计和开发工具对于保持竞争力至关重要。本文为初学者提供了基础指导,鼓励进一步探索和学习。
|
4月前
|
Go Windows
windows安装scoop/annie下载B站等视频
windows安装scoop/annie下载B站等视频
45 0
|
2天前
|
编解码 Linux Windows
FFmpeg开发笔记(十三)Windows环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
本文档介绍了在Windows环境下如何为FFmpeg集成libopus和libvpx库。首先,详细阐述了安装libopus的步骤,包括下载源码、配置、编译和安装,并更新环境变量。接着,同样详细说明了libvpx的安装过程,注意需启用--enable-pic选项以避免编译错误。最后,介绍了重新配置并编译FFmpeg以启用这两个库,通过`ffmpeg -version`检查是否成功集成。整个过程参照了《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的相关章节。
16 0
FFmpeg开发笔记(十三)Windows环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
|
3天前
|
编解码 Linux Windows
FFmpeg开发笔记(十一)Windows环境给FFmpeg集成vorbis和amr
在Windows环境下,为FFmpeg集成音频编解码库,包括libogg、libvorbis和opencore-amr,涉及下载源码、配置、编译和安装步骤。首先,安装libogg,通过配置、make和make install命令完成,并更新PKG_CONFIG_PATH。接着,安装libvorbis,同样配置、编译和安装,并修改pkgconfig文件。之后,安装opencore-amr。最后,重新配置并编译FFmpeg,启用ogg和amr支持,通过ffmpeg -version检查是否成功。整个过程需确保环境变量设置正确,并根据路径添加相应库。
20 1
FFmpeg开发笔记(十一)Windows环境给FFmpeg集成vorbis和amr
|
25天前
|
Linux 编译器 C语言
FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统的开发环境
在Windows上学习FFmpeg通常较困难,但通过安装预编译的FFmpeg开发包可以简化流程。首先需要安装MSYS2来模拟Linux环境。下载并执行MSYS2安装包,然后修改msys2_shell.cmd以继承Windows的Path变量。使用pacman安装必要的编译工具。接着,下载预编译的FFmpeg Windows包,解压并配置系统Path。最后,在MSYS2环境中运行`ffmpeg -version`确认安装成功。欲深入学习FFmpeg开发,推荐阅读《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
32 4
FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统的开发环境
|
2月前
|
数据可视化 数据库 C++
Qt 5.14.2揭秘高效开发:如何用VS2022快速部署Qt 5.14.2,打造无与伦比的Windows应用
Qt 5.14.2揭秘高效开发:如何用VS2022快速部署Qt 5.14.2,打造无与伦比的Windows应用
|
5月前
|
Windows
Windows【工具 01】视频下载工具BBDown.exe详细使用说明(https://github.com/nilaoda/BBDown)mp4格式无法识别问题处理(最新版本1.6.1网盘分享)
Windows【工具 01】视频下载工具BBDown.exe详细使用说明(https://github.com/nilaoda/BBDown)mp4格式无法识别问题处理(最新版本1.6.1网盘分享)
222 0
|
5月前
|
监控 API C++
8.4 Windows驱动开发:文件微过滤驱动入门
MiniFilter 微过滤驱动是相对于`SFilter`传统过滤驱动而言的,传统文件过滤驱动相对来说较为复杂,且接口不清晰并不符合快速开发的需求,为了解决复杂的开发问题,微过滤驱动就此诞生,微过滤驱动在编写时更简单,多数`IRP`操作都由过滤管理器`(FilterManager或Fltmgr)`所接管,因为有了兼容层,所以在开发中不需要考虑底层`IRP`如何派发,更无需要考虑兼容性问题,用户只需要编写对应的回调函数处理请求即可,这极大的提高了文件过滤驱动的开发效率。
42 0
|
23天前
|
监控 安全 API
7.3 Windows驱动开发:内核监视LoadImage映像回调
在笔者上一篇文章`《内核注册并监控对象回调》`介绍了如何运用`ObRegisterCallbacks`注册`进程与线程`回调,并通过该回调实现了`拦截`指定进行运行的效果,本章`LyShark`将带大家继续探索一个新的回调注册函数,`PsSetLoadImageNotifyRoutine`常用于注册`LoadImage`映像监视,当有模块被系统加载时则可以第一时间获取到加载模块信息,需要注意的是该回调函数内无法进行拦截,如需要拦截则需写入返回指令这部分内容将在下一章进行讲解,本章将主要实现对模块的监视功能。
37 0
7.3 Windows驱动开发:内核监视LoadImage映像回调
|
5月前
|
监控 安全 API
7.2 Windows驱动开发:内核注册并监控对象回调
在笔者上一篇文章`《内核枚举进程与线程ObCall回调》`简单介绍了如何枚举系统中已经存在的`进程与线程`回调,本章`LyShark`将通过对象回调实现对进程线程的`句柄`监控,在内核中提供了`ObRegisterCallbacks`回调,使用这个内核`回调`函数,可注册一个`对象`回调,不过目前该函数`只能`监控进程与线程句柄操作,通过监控进程或线程句柄,可实现保护指定进程线程不被终止的目的。
31 0
7.2 Windows驱动开发:内核注册并监控对象回调

热门文章

最新文章