IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别

简介:

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。

        atomic

                设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。

                在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
                        {lock}
                                if (property != newValue) { 
                                        [property release]; 
                                        property = [newValue retain]; 
                                }
                        {unlock}

        nonatomic

        禁止多线程,变量保护,提高性能。

        atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

        指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。


assign
        对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等等。
        此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在 使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协             议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告。这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是           可拷贝的。

retain
        对其他NSObject和子类对参数进行release旧值,再retain新值
        指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。

        注意: 把对象添加到数组中时,引用计数将增加对象的引用次数+1。

copy
        对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。


copy与retain:

Copy其实是建立了一个相同的对象

2.新的对象retai


assign与retain:

1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给 (assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如 果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。
2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到 2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候, 代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。
总结:上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。

 

http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/7352540




本文转自夏雪冬日博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3447635.html,如需转载请自行联系原作者

目录
相关文章
|
6月前
|
安全 Android开发 数据安全/隐私保护
请说明鸿蒙操作系统与其他操作系统(如Android和iOS)的主要区别。
请说明鸿蒙操作系统与其他操作系统(如Android和iOS)的主要区别。
331 1
|
6月前
|
API 开发工具 Android开发
iOS 和 Android 平台的开发有哪些主要区别?
iOS与Android开发区别:iOS用Objective-C/Swift,App Store唯一下载渠道;Android用Java/Kotlin,多商店发布(如Google Play、华为市场)。设计上,iOS简洁一致,Android灵活可定制。开发工具,iOS用Xcode,Android用Android Studio。硬件和系统多样性,iOS统一,Android复杂。权限管理、审核流程及API各有特点,开发者需依据目标平台特性进行选择。
265 3
|
2月前
|
Swift iOS开发
6-7|IOS如何定义一个类
6-7|IOS如何定义一个类
|
6月前
|
Java 测试技术 API
安卓APP和iOS APP在测试上的区别是什么?
安卓APP和iOS APP在测试上的区别是什么?
189 0
|
6月前
|
安全 JavaScript 前端开发
IOS开发基础知识:介绍一下 Swift 和 Objective-C,它们之间有什么区别?
IOS开发基础知识:介绍一下 Swift 和 Objective-C,它们之间有什么区别?
264 0
|
Shell iOS开发
iOS 逆向编程(十)sh脚本(shell)编写与执行指令区别
iOS 逆向编程(十)sh脚本(shell)编写与执行指令区别
237 0
|
安全 小程序 iOS开发
iOS Odyssey 和 unc0ver 的区别
iOS Odyssey 和 unc0ver 的区别
558 0
|
iOS开发
iOS block修饰符用copy还是strong
iOS block修饰符用copy还是strong
150 0
|
开发工具 git iOS开发
iOS开发 - 不小心删除了Copy Bundle Resources怎么办?(多人开发频繁添加删除图片导致图片路径重复,编译报错)
iOS开发 - 不小心删除了Copy Bundle Resources怎么办?(多人开发频繁添加删除图片导致图片路径重复,编译报错)
253 0
iOS开发 - 不小心删除了Copy Bundle Resources怎么办?(多人开发频繁添加删除图片导致图片路径重复,编译报错)
|
iOS开发
iOS开发 - 系统导航栏左右上角按钮如何不需要定义就可以添加小红点
iOS开发 - 系统导航栏左右上角按钮如何不需要定义就可以添加小红点
171 0