大话设计模式(C#)

简介: 还是那几句话:学无止境,精益求精十年河东,十年河西,莫欺少年穷学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来问个问题:如何写出高质量的代码?灵活,可扩展,易读,易维护,可重构,可复用......???如果要解答上述问题,就有必要学习设计模式。

还是那几句话:

学无止境,精益求精

十年河东,十年河西,莫欺少年穷

学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来

问个问题:

如何写出高质量的代码?灵活,可扩展,易读,易维护,可重构,可复用......???

如果要解答上述问题,就有必要学习设计模式。

本人将从大话设计模式一书中进行取例,也会利用大话设计模式一书中的简短对话进行情景构造!

本篇博客属于系列博客,我个人书写的同时,也希望自己坚持下来,争取把常用的二十多个设计模式写完吧!

同时,希望大家与我互动,多留言,多评价,有不足之处希望大家指出,在此:拜谢各位了...

最后,衷心感谢大话设计模式的作者:程杰,是您为读书奉上了一本好书,一本通俗易懂的好书!

OK,言归正传,本系列博客如下:

1、代码无措就是优?简单工厂模式

2、商场促销。策略模式

3、拍摄UFO。单一职责模式

....待完善

待我完成了对应的博客,我会把目录进行一一完善。

@陈卧龙的博客

相关文章
|
设计模式 关系型数据库 C#
C#之三十八 简单工厂设计模式(下)
C#之三十八 简单工厂设计模式(下)
123 0
|
设计模式 Java C#
C#之三十八 简单工厂设计模式(上)
C#之三十八 简单工厂设计模式
267 0
|
设计模式 安全 Java
C# 一分钟浅谈:设计模式之单例模式
【10月更文挑战第9天】单例模式是软件开发中最常用的设计模式之一,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文介绍了单例模式的基本概念、实现方式(包括饿汉式、懒汉式和使用 `Lazy<T>` 的方法)、常见问题(如多线程和序列化问题)及其解决方案,并通过代码示例详细说明了这些内容。希望本文能帮助你在实际开发中更好地应用单例模式,提高代码质量和可维护性。
762 1
|
设计模式 算法 C#
C#设计模式之策略模式
C#设计模式之策略模式
289 19
|
设计模式 C# 开发者
C#设计模式入门实战教程
C#设计模式入门实战教程
235 3
|
设计模式 安全 程序员
C#设计模式之单例模式
C#设计模式之单例模式
277 3
|
设计模式 算法 C#
23种设计模式【C#代码举例】(上)
23种设计模式【C#代码举例】(上)
|
设计模式 C#
技术经验分享:C#设计模式
技术经验分享:C#设计模式
163 0
|
设计模式 C#
c#设计模式-行为型模式 之 观察者模式
又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者 对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自 动更新自己。
248 1