Unix哲学是一些先哲们多方位阐述的,有多种说法。可以概括为以下几点:
模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。
清晰原则:清晰胜于机巧。
组合原则:设计时考虑拼接组合。
分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。
简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低。
吝啬原则:除非确无它法,不要编写庞大的程序。
透明性原则:设计要可见,以便审查和调试。
健壮原则:健壮源于透明与简洁。
表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮。
通俗原则:接口设计避免标新立异。
缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就沉默。
补救原则:出现异常时,马上退出并给出足够错误信息。
经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒。
生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序。
优化原则:雕琢前先要有原型,跑之前先学会走。
多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言。
扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想来得快。
微信小程序的概念,很有可能来自Unix哲学哦。-- 请原谅我的胡扯!