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Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解

简介: android一共有三种形式的菜单:             1.选项菜单(optinosMenu)             2.上下文菜单(ContextMenu)             3.子菜单(subMenu) 其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu), 该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。
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android一共有三种形式的菜单: 
            1.选项菜单(optinosMenu) 
            2.上下文菜单(ContextMenu) 
            3.子菜单(subMenu) 
其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu), 该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。 
1.Activity菜单机制  (与dialog类似) 
Activity有一套机制来实现对菜单的管理,方法如下:

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		/**
		 * 此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示的Menu实例。 返回true则显示该menu,false 则不显示;
		 * (只会在第一次初始化菜单时调用) Inflate the menu; this adds items to the action bar
		 * if it is present.
		 */
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
		/**
		 * 在onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。 同样的,
		 * 返回true则显示该menu,false 则不显示; (可以通过此方法动态的改变菜单的状态,比如加载不同的菜单等) TODO
		 * Auto-generated method stub
		 */
		return super.onPrepareOptionsMenu(menu);
	}

	@Override
	public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) {
		/**
		 * 每次菜单被关闭时调用. (菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项) TODO
		 * Auto-generated method stub
		 */
		super.onOptionsMenuClosed(menu);
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
		/**
		 * 菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。 
		 * 通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。 TODO Auto-generated
		 * method stub
		 */
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}

}
 

  

2. 添加菜单: 
       可以在onCreateOptionsMenu或者 onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单

      2.1代码添加: 
        menu.add((int groupId, int itemId, int order, charsequence title) .setIcon(drawable ID)

       add()方法的四个参数,依次是: 

      1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE, 

      2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单 

      3、顺序,哪个菜单项在前面由这个参数的大小决定 

      4、文本,菜单项的显示文本

       add()方法返回的是MenuItem对象,调用其setIcon()方法,为相应MenuItem设置Icon 
     示例: 
   

 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
        super.onCreateOptionsMenu(menu); 
        menu.add(Menu.NONE,  Menu.First+1 , 0, "设置").setIcon(R.drawable.setting); 
        return true; 
    } 

 


       
      2.2布局文件添加: 
          
       getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu); 
      调用Activity的getMenuInflater()得到一个MenuInflater,  
       使用inflate方法来把布局文件中的定义的菜单 加载给 第二个参数所对应的menu对象 
     

  示例: 
     @Override 
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
        super.onCreateOptionsMenu(menu); 
        getMenuInflater().inflate( R.menu.options_menu , menu); 
        return true; 
    } 
    布局文件: 
      在res目录下建立一个menu文件夹,并创建布局文件: options_menu.xml  
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
    <item android:id=" @+id/menu_setting " android:title="设置" android:icon="@drawable/setting"></item> 
    </menu> 

 


   3.菜单项监听: 
    只要菜单中的菜单项被点击,都会触发onOptionsItemSelected(MenuItem item) 
    item参数即为被点击的菜单项,那么需要在此方法内判断哪个Item被点击了,从而实现不同的操作。 
    对于两种不同的添加菜单方法,判断的方法有一点区别,但本质是一样的。 
    3.1代码添加菜单的判断方法 
    

 @Override 
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
        super.onOptionsItemSelected(item); 
        switch(item.getItemId()) //得到被点击的item的itemId 
        { 
        case  Menu.First+1 :  //对应的ID就是在add方法中所设定的Id 
            break; 
        case  Menu.First+2 : 
            break; 
        } 
        return true; 
    } 

 


  3.2布局文件添加菜单的判断方法: 
  

  @Override 
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
        super.onOptionsItemSelected(item); 
        switch(item.getItemId()) //得到被点击的item的itemId 
        { 
        case  R.id.menu_setting : //这里的Id就是布局文件中定义的Id,在用R.id.XXX的方法获取出来 
            break; 
        case R.id.menu_info: 
            break; 
        } 
        return true; 
    }

 

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