行为型设计模式之模板方法(TEMPLATE METHOD)模式 ,策略(Strategy )模式

简介: 1 模板方法(TEMPLATE METHOD)模式: 模板方法模式把我们不知道具体实现的步聚封装成抽象方法,提供一些按正确顺序调用它们的具体方法(这些具体方法统称为模板方法),这样构成一个抽象基类。子类通过继承这个抽象基类去实现各个步聚的抽象方法,而工作流程却由父类来控制。

1 模板方法(TEMPLATE METHOD)模式:

模板方法模式把我们不知道具体实现的步聚封装成抽象方法,提供一些按正确顺序调用它们的具体方法(这些具体方法统称为模板方法),这样构成一个抽象基类。子类通过继承这个抽象基类去实现各个步聚的抽象方法,而工作流程却由父类来控制。 
2 模板方法应用于下列情况:
 1) 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。
 2)各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。首先识别现有代码中的不同之处,并且将不同之处分离为新的操作。最后,用一个调用这些新的操作的模板方法来替换这些不同的代码。
3 结构图:
抽象类:定义抽象的原语操作,具体的子类将重定义它们以实现一个算法, 实现一个模板方法,定义一个算法的骨架。
具体类:实现原语操作以完成算法中与特定子类相关的步骤。
4 同样举个例子:
抽象类:
 
 1 public abstract  class Car {
 2     
 3     public abstract void makeHead();
 4     
 5     public abstract void makeBody();
 6     
 7     
 8     public void makeCar(){
 9       this.makeHead();
10       this.makeBody();
11     }
12     
13     
14 
15 }

 具体类:

 1 public class Bus  extends  Car {
 2 
 3     @Override
 4     public void makeHead() {
 5     
 6          System.out.println("产生bus车头");
 7                 
 8     }
 9 
10     @Override
11     public void makeBody() {
12         
13          System.out.println("产生bus车身");
14         
15     }
16 
17 }

 

测试:

 1 public class Test {
 2     
 3     public static void main(String[] args) {
 4             
 5         Car car = new Jeep();
 6         car.makeCar();
 7         
 8         
 9     }
10 
11 }
这是一个很简单的模式,却被非常广泛的使用。之所以简单是因为在这个模式中仅仅使用到了继承关系。
 
 二:策略(Strategy )模式
 
 1 策略(Strategy )模式:
在业务当中常常出现一个问题有一组算法,在不同的情况下我们有可能使用不同的算法。我们需要找到一种灵活简便的设计方式:将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
 2结构图:
3 举个例子:
常见的购物问题:
  向客户报价,对于销售部门的人来讲,这是一个非常复杂的问题,对不同的客户要报不同的价格,比如:
–对普通客户或者是新客户报的是全价;
–对老客户报的价格,根据客户年限,给予一定的折扣;
–对大客户报的价格,根据大客户的累计消费金额,给予一定的折扣;
–还要考虑客户购买的数量和金额,比如:虽然是新用户,但是一次购买的数量非常大,或者是总金额非常高,也会有一定的折扣;
–还有,报价人员的职务高低,也决定了他是否有权限对价格进行一定的浮动折扣;
总之,向客户报价是非常复杂的
java代码:
1 package ooad.design.Strategy;
2 /**
3  * 报价接口
4  * @author hellokitty燕
5  *
6  */
7 public interface Quoteprice {
8      public double quoteprice(double price);
9 }

 

 1 package ooad.design.Strategy;
 2 
 3 public class Content {
 4     private Quoteprice quoteprice;
 5 
 6     public Content(Quoteprice quoteprice) {
 7         super();
 8         this.quoteprice = quoteprice;
 9     }
10     /**
11      * 折扣
12      * @param price
13      * @return
14      */
15     public double discounting(double price){
16         return quoteprice.quoteprice(price);
17         
18     }
19 
20 }

 

 
 1 package ooad.design.Strategy;
 2 /**
 3  * 新用户
 4  * @author hellokitty燕
 5  *
 6  */
 7 public class NewUser implements Quoteprice{
 8 
 9     @Override
10     public double quoteprice(double price) {
11         if(price>10000){
12             return price*0.95;
13         }
14         
15         return price;
16     }
17 
18 }

 测试类:

 1 package ooad.design.Strategy;
 2 
 3 public class Test {
 4 
 5     public static void main(String[] args) {
 6         Quoteprice q=new NewUser();
 7         Content c=new Content(q);
 8        double ne= q.quoteprice(20000);
 9        System.out.println(ne);
10     }
11 
12 }

 

上面例子中的事件没有全部写完的! 
 
 
 
 
 
 
 
相关文章
|
10月前
|
设计模式 负载均衡 监控
并发设计模式实战系列(2):领导者/追随者模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二章领导者/追随者(Leader/Followers)模式,废话不多说直接开始~
291 0
|
10月前
|
设计模式 监控 Java
并发设计模式实战系列(1):半同步/半异步模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第一章半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)模式,废话不多说直接开始~
359 0
|
10月前
|
设计模式 安全 Java
并发设计模式实战系列(12):不变模式(Immutable Object)
🌟 大家好,我是摘星!🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第十二章,废话不多说直接开始~
240 0
|
10月前
|
设计模式 算法 Java
设计模式觉醒系列(04)策略模式|简单工厂模式的升级版
本文介绍了简单工厂模式与策略模式的概念及其融合实践。简单工厂模式用于对象创建,通过隐藏实现细节简化代码;策略模式关注行为封装与切换,支持动态替换算法,增强灵活性。两者结合形成“策略工厂”,既简化对象创建又保持低耦合。文章通过支付案例演示了模式的应用,并强调实际开发中应根据需求选择合适的设计模式,避免生搬硬套。最后推荐了JVM调优、并发编程等技术专题,助力开发者提升技能。
|
10月前
|
设计模式 Java 数据库连接
【设计模式】【创建型模式】工厂方法模式(Factory Methods)
一、入门 什么是工厂方法模式? 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。工厂方法模式使类的实例化延迟
296 16
|
设计模式 前端开发 搜索推荐
前端必须掌握的设计模式——模板模式
模板模式(Template Pattern)是一种行为型设计模式,父类定义固定流程和步骤顺序,子类通过继承并重写特定方法实现具体步骤。适用于具有固定结构或流程的场景,如组装汽车、包装礼物等。举例来说,公司年会节目征集时,蜘蛛侠定义了歌曲的四个步骤:前奏、主歌、副歌、结尾。金刚狼和绿巨人根据此模板设计各自的表演内容。通过抽象类定义通用逻辑,子类实现个性化行为,从而减少重复代码。模板模式还支持钩子方法,允许跳过某些步骤,增加灵活性。
851 11
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:提升代码的可维护性与扩展性在软件开发过程中,设计模式是开发者们经常用到的工具之一。它们提供了经过验证的解决方案,可以帮助我们解决常见的软件设计问题。本文将介绍PHP中常用的设计模式,以及如何利用这些模式来提高代码的可维护性和扩展性。我们将从基础的设计模式入手,逐步深入到更复杂的应用场景。通过实际案例分析,读者可以更好地理解如何在PHP开发中应用这些设计模式,从而写出更加高效、灵活和易于维护的代码。
本文探讨了PHP中常用的设计模式及其在实际项目中的应用。内容涵盖设计模式的基本概念、分类和具体使用场景,重点介绍了单例模式、工厂模式和观察者模式等常见模式。通过具体的代码示例,展示了如何在PHP项目中有效利用设计模式来提升代码的可维护性和扩展性。文章还讨论了设计模式的选择原则和注意事项,帮助开发者在不同情境下做出最佳决策。
|
10月前
|
设计模式 Prometheus 监控
并发设计模式实战系列(20):扇出/扇入模式(Fan-Out/Fan-In)(完结篇)
🌟 大家好,我是摘星!🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二十章,废话不多说直接开始~
323 0
|
设计模式
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——模式扩展(配置工厂)
该设计通过配置文件和反射机制动态选择具体工厂,减少硬编码依赖,提升系统灵活性和扩展性。配置文件解耦、反射创建对象,新增产品族无需修改客户端代码。示例中,`CoffeeFactory`类加载配置文件并使用反射生成咖啡对象,客户端调用时只需指定名称即可获取对应产品实例。
287 40

热门文章

最新文章