作者用了很大的篇幅讲解了一个程序,就是一个伪代码形式的,根据文件的扩展名打开文件的程序。比如要打开.doc的文件,那么就执行 OpenDocFile()函数。其他类型的文件也是类似的方法,一种扩展名对应一个函数。调用的时候就是用Case来判断扩展名,然后调用对应的函数。
然后呢提出了这种实现方法的一些缺点,这里就不描述了。我觉得最重要的两个缺点是扁平化和case的方式调用。
扁平化,OpenDocFile()这样的函数都是同一个层次的,没有所属关系,现在电脑里的扩展名也实在是太多了,几百个函数堆砌在一起,实在是难以维护。
case调用,看起来挺简单的,也很容易理解,但是扩展名多了就是噩梦了,真的达到了几百个的话,那带码得写多长呀?
作者下面的讲解就是围绕这两个部分来进行的(我感觉的)。首先定一个IFileOpen的接口(不明白为什么要定义这个,这一节讲的是多态呀),接口里面定义一个OpenFile()函数。然后定义一个抽象基类,Files:IFileOpen 。然后又定义了几个基类,打开文档的,打开图片的,打开视频的,在下面就是具体的实现类了。这样函数就有了归属,有了层次感。我觉得对于这个例子来说,好像没有必要定义那个接口呀。
然后是调用,作者采用了先把打开每一种文件的类的实例加载到一个集合里面,然后再用循环(foreach)的方式遍历,如果扩展名相同的话,那么就调用这个实例的OpenFile函数。
看了这个例子,想起来了我写的表单控件,所有的实现带码都放在一个类里面,就是那个表单控件。表单控件要加载的子控件越来越多,然后代码就越来越臃肿,越来越难以维护。所以新的表单控件打算采用接口的方式,把实现代码分到各个子控件里面去,这样带码就分散开了。
新的分页控件(QuickPager)就采用了组合+多态的方式,实现了多种分页算法并存和灵活调用。
C#的限制。如果换成js语言又会是什么样子呢?
function Opendoc()
{
alert("打开了word文件");
}
function Opengif()
{
alert("打开了gif图片");
}
function myClick()
{
var txt = document.getElementById("txtFile");
try
{
eval("Open"+ txt.value + "()");
}
catch(e){
alert("不能识别的扩展名");
}
}
< / script>
< body >
< input id = " txtFile " type = " text " / ><input type="button" value="打开" onclick="myClick()" / >
< / body>
这样至少在调用的时候可以非常的简单,当然我不知道eval到底做了些什么,但是至少写起来很简单。
我对于js也不太了解,只会写个function和eval,所以如果有一个大堆的function的时候,我也不知道要如何处理才能更好的管理。
多态的分类:
第一种:强制的、重载的、参数的和包含的。
第二种:基类继承式多态,接口是现实多态。
“继承和重载是多态的实现基础”。
上面的js脚本的演示,可以运行的。