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一起谈.NET技术,c#数据库存取图片的三种方式

简介:   第一种方式   文件夹与数据库配合   近来做了不少关于这块的功能 ,随着网络的飞速发展,网络存取图片已不再是神话,而成为了一种时尚,如果是你 是用Asp.net开发的话,可能更多的人会考虑使用数据库存储图片的路经,而在文件夹是存储图片的方式。
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  第一种方式   文件夹与数据库配合

  近来做了不少关于这块的功能 ,随着网络的飞速发展,网络存取图片已不再是神话,而成为了一种时尚,如果是你 是用Asp.net开发的话,可能更多的人会考虑使用数据库存储图片的路经,而在文件夹是存储图片的方式。这种方式主要的方法有两个一个就是怎么样读取图片,怎么样存储图上,读取的话我就不多说的这个是最简单的了,只要大家把地址=给存储图片的对象就行了,在取的时候一般要使用相对地址也就是“~” 如下所:


ImageUrl="../CardDeal/SellCardZhi.jpg'
ImageUrl="~/CardDeal/SellCardZhi.jpg'

  当然这前面要加上你自己的图片所在服务器的文件夹的名称,我们来看是一下是怎么存储的吧,我常用的一个方法是这样的:


/// <summary>
/// 上传图片
/// </summary>
/// <param name="FUSShopURL"& gt;FileUpload对象</param>
/// <param name="UpladURL">图片要放到的目录名称</param>
/// <returns>如果FileUpload不为空则返回上传后的图片位置,否则返回为空字符</returns>
public static string uploadImage(FileUpload FUSShopURL, string UpladURL)
{
if (FUSShopURL.HasFile)
{
// 获取当前的时间,一当作图片的名字
string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss") + DateTime.Now.Millisecond.ToString();
// 获取图片的扩展名
string Extent = System.IO.Path.GetExtension(FUSShopURL.PostedFile.FileName);
// 重命名图片
fileName += Extent;
//设置上传图片保存的文件夹
string dir = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(UpladURL);
// 指定图片的路径及文件名
string path = dir + "\\" + fileName;
// 把上传得图片保存到指定的文件加中
FUSShopURL.PostedFile.SaveAs(path);
return fileName;
}
else
{
return "";
}
}

  这个方法是与FileUpload控件 一起使用的,方法很简单大家一看就明白了。方法返回的就是一个相对的路经可以直接存储的数据里,然后从前台调用就可以了。

  第二种方式    直接把图片的Base64String码进行存取

  这种方法很方便,直接转化一下就行了,不需要书写很麻烦的路经问题,先看一下是怎么存储到数据库的吧:

 


//选择图片
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog openfile
= new OpenFileDialog();
openfile.Title
= " 请选择客户端longin的图片";
openfile.Filter
= "Login图片 (*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*";
if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog())
{
try
{
Bitmap bmp
= new Bitmap(openfile.FileName);
pictureBox1.Image
= bmp;
pictureBox1.SizeMode
= PictureBoxSizeMode.Zoom;
MemoryStream ms
= new MemoryStream();
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
byte[] arr = new byte[ms.Length];
ms.Position
= 0;
ms.Read(arr,
0, (int)ms.Length);
ms.Close();
// 直接返这个值放到数据就行了
pic = Convert.ToBase64String(arr);
}
catch { }
}
}

 

  读取的方法也很简单, pic就是我们得到的图片字符串只要我们存储到数据库里,从下面的方法里读取就可以了。需要注意的地方我都加的有注释:

 


//加载图片
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// pic=........这一句换成从数据库里读取就可以了
// 判断是否为空,为空时的不执行
if (!string.IsNullOrEmpty(pic))
{
// 直接返Base64码转成数组
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(pic);
// 读入MemoryStream对象
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
memoryStream.Write(imageBytes,
0, imageBytes.Length);
// 转成图片
Image image = Image.FromStream(memoryStream);

//memoryStream.Close(); //不要加上这一句否则就不对了

// 将图片放置在 PictureBox 中
this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
this.pictureBox1.Image = image;
}
}
catch { }
}

 

  大家看一下效果吧:

  在这里我们只要单击选择图片直接就可以更换。这些很简单但是我个人感觉还是很常用的,而且网上关于这块的例子着实不少,不过真正能帮上忙的还真不多,因为我们的好几个项目里用到了这些方法,或多或少的还是有些员工不怎么会, 在这里贴一贴方便新手查看吧。

  下面的本例子的所有代码:

 


 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

string pic = "";
// 加载图片
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
try
{
if (!string.IsNullOrEmpty(pic))
{
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(pic);
MemoryStream memoryStream
= new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
memoryStream.Write(imageBytes,
0, imageBytes.Length);
Image image
= Image.FromStream(memoryStream);

// 将图片放置在 PictureBox 中
this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
this.pictureBox1.Image = image;
}
}
catch { }
}

// 选择图片
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog openfile
= new OpenFileDialog();
openfile.Title
= " 请选择客户端longin的图片";
openfile.Filter
= "Login图片 (*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*";
if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog())
{
try
{
Bitmap bmp
= new Bitmap(openfile.FileName);
pictureBox1.Image
= bmp;
pictureBox1.SizeMode
= PictureBoxSizeMode.Zoom;
MemoryStream ms
= new MemoryStream();
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
byte[] arr = new byte[ms.Length];
ms.Position
= 0;
ms.Read(arr,
0, (int)ms.Length);
ms.Close();
pic
= Convert.ToBase64String(arr);
}
catch { }
}
}
}
}

 

  第三种方式   读成二进制后进行存取

  先把图片读成二进制以后再做处理,这样快捷而且代码相对少很多,还有就是感谢下面几位网友的提醒和建议,在这里我把我简单写的代码贴一下,怎么样存储到数据库的方法还是大家自己写我只提供存取的方法:

 


private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog openfile
= new OpenFileDialog();
openfile.Title
= " 请选择客户端longin的图片";
openfile.Filter
= "Login图片 (*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*";
if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog())
{
try
{
// 读成二进制
byte[] bytes = File.ReadAllBytes(openfile.FileName);
// 直接返这个存储到数据就行了 cmd.Parameters.Add("@image", SqlDbType.Image).Value = bytes;

// 输出二进制 在这里把数据中取到的值放在这里byte[] bytes=(byte[])model.image;
pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(new MemoryStream(bytes));
this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;

// 如果保存成文件:
File.WriteAllBytes(@"d:\text.jpg", bytes);
}
catch { }
}
}

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