【Csdn.net编译】导读:本文根据Techcrunch.com编辑MG Siegler与Facebook技术总监Bret Taylor的对话内容编译整理完成。以下是文章的内容:
昨天,在旧金山的社交网络应用大会上,我有机会和Facebook技术总监Bret Taylor一起坐下来。自从在早期的Friendfeed日子里,我能够近距离观察Taylor工作,因此可以近距离与他探讨角色转型的机会。并且毋庸置疑,他转变的很好。
这些日子,我们谈论关于公司的很多议题,并且Taylor也对其中的议题有着很多的明确要求。很明显,他知道很多事情并不准备告诉我,但是已经给我的答案是相当深刻的。
首先,就像他在讲台上所做的,Taylor表示,Facebook从技术方面来说,有两个重要的关注点:HTML5和移动平台。而事实上,在他看来,这两大业务是有着密切联系的。
Taylor认为,Facebook内部今年将作出最大转变就是向移动平台领域转变。随着Facebook将进一步关注HTML5,大多数开发者也将在未来一年内开始研究Facebook网站。Taylor还对此表示:“在未来的几年内,大多数的开发者团队都将主要从事移动方面的研究。”
Taylor表示,众多开发者团队已经开始致力于打造Facebook网站上的HTML5游戏。据Taylor表示,目前为止,此开发者团队已经发现,在短期内,2D游戏将是唯一可以借助HTML5运行的游戏,而在长时间内,WebGL则将是更加切实可行。尽管这些发现仍处于初始阶段,但Facebook却有意尽快利用这一发现,来促进Facebook自身网络的进一步发展。
这意味着flash的一种进化吗?Facebook所讲的是flash用于HTML5游戏的市场。关于flash具体的问题,Taylor表示:这很难说明。当我边笑边记下他给的回答时,他向我保证说那是他们考虑很多。“可能的话,我们希望不走弯路并且填补漏洞”这是Taylor最后说的话。
因为Taylor真正地把移动平台视为将来的主要业务,因此,Facebook在HTML5方面的坚定立场也就不足为怪了。不过,在Taylor看来,Facebook发展移动业务当然也会面临一些难题。他表示:“移动设备的市场欢迎度将会发生变化。”或许Taylor是在暗示,当前占市场主导地位的移动设备将来可能并不会占据主导地位。既然如此,那么Facebook为何不全力以赴聚焦HTML5,而是同时加大力度投资移动业务呢?
对此,Taylor回答称:“我们希望Facebook能够在网络与移动业务方面保持同步发展,协调一致。”在谈及网站应用将蚕食移动应用这一趋势时,Taylor称:“我认为这是一种非常有意思的趋势,也是我为之感到激动的一种趋势。”“人们因约束会设计的更好。”他继续道,认为最新版本的twitter在网上是一个最好的例子。
Taylor还表示,Facebook即将推出针对平板电脑的Facebook功能,目前相关的工作正在进行之中,但他还是没表示Facebook是否会尽快推出针对iPad的应用。
然后我转向了Facebook的具体产品。
我首先谈及“单一登录(Single Sign-On)”这一产品时,Taylor指出,多数的顶级应用已经实施到此产品之中,并表示该产品还将继续吸收更多的应用,其整个使用体验也将越来越好。
不过,Taylor也承认,该产品系统还不完美。于是精确到更多的细节关于如何将它运用在iphone上,更多的限制了应用程序的背景。实际上,当你尝试登陆时,他们所要做的只是把你进入Facebook应用程序的信息下载下来,然后立即把你送回应用程序。
在被问及“信息(Messages)”产品时,Taylor表示该服务将会日趋完善,“这将是Facebook的一项重大新系统。”他指出电子邮件和短信需要大量的工作来运行。“我通过社会群体将它卷入社会团体”他继续说道。“我们希望在不久的将来将它完全推出。”他继续说,这也应该是要告诉许多的用户的好消息。
Facebook刚刚将地理位置(Places)项目组的人员进行了调整,由Justin Shaffer接替Michael Sharon负责此项目。在谈及该问题时,Taylor表示,Sharon负责此项目已经有很长一段时间。他还继续表示:“这是一种商业风格与功能风格的对换,我们鼓励人们转换到不同的项目之中。”与此同时,Taylor还特别指出,Sharon目前仍在Facebook负责移动业务团队方面的工作。
在谈及地理位置(Places)产品本身时,Taylor表示:“我们关注社交价值。显而易见,交易将是发展此产品的重要竞争之一,但是我们需要打造真正具有价值的社交互动。”在讨论“究竟是什么促使人们使用地理位置服务”这一问题时,Taylor答称:“很简单,就是这样一种能力,例如告诉好友你在哪儿,他们能够在某一地方搜寻到你,等等。”
谈及“Questions(提问)”这一产品时,Taylor显得有所保留,只是称“这是一款与Facebook多数产品迥然不同的产品”,并称该产品目前没有达到完美状态,仍有大量的工作要做。
不过,Taylor似乎更加愿意谈论“群组(Groups)”产品。Taylor表群组功能已经被诸多用户使用。Taylor还特别指出,此产品的最大特点就是用户可以代替其他用户建立群组。当我问,这是否就是帮助产品就像早就用于照片上的图片标签一样,Taylor表示这是必须的,“这发展的很好”他说。
“名单过滤,群组分享”他说也注意到了隐私问题在这里很关键。这是群组的重点,使你在分享的时候非常容易被发现。
此外我还问了,Taylor就Instagram和PicPlz等类似的新移动图片共享应用的蓬勃发展势头发表了一些看法。这些会成为Facebook的威胁吗?“这就是一些我们讨论的许多的--关于他们看到的相互作用的意思”Taylor说。“但是我们真的很开心,他们建造了这方面的里程碑”他大笑着说着。他还表示他已经迫不及待想看这些产品如何进化了。指出这是我们第一次看到有着特别因素的类型出现。
Taylor还表示,像Flickr或其它更多业务已存在的图片服务一样,多数登陆Facebook的图片都来自智能手机,因此,这样的服务关键还是要取决于这些更小规模的用户群体到底能够做什么,以及适应什么。
最后,我问了Taylor关于土耳其实验Facebook持续对抗美国的交通运输问题。他说这已经令人惊异看见它膨胀和其他一些国家的有机结合。他还说,在他离开Facebook之前,同行的Friendfeed Buchheit共同创始人Paul Buchheit会做一些事情来确保Friendfeed能够不受限制的自主经营。
原文链接:Facebook CTO Bret Taylor On HTML5, Mobile As The Future, And Yes, FriendFeed