C++中模板类使用友元模板函数

简介: 在类模板中可以出现三种友元声明:(1)普通非模板类或函数的友元声明,将友元关系授予明确指定的类或函数。(2)类模板或函数模板的友元声明,授予对友元所有实例的访问权。(3)只授予对类模板或函数模板的特定实例的访问权的友元声明。

在类模板中可以出现三种友元声明:
(1)普通非模板类或函数的友元声明,将友元关系授予明确指定的类或函数。
(2)类模板或函数模板的友元声明,授予对友元所有实例的访问权。
(3)只授予对类模板或函数模板的特定实例的访问权的友元声明。

(1)普通友元:

template<class T>

class A{

   friend void fun();

//...

};
此例中fun可访问A任意类实例中的私有和保护成员

(2)一般模板友元关系

template<class type>

class A{

  template<classT>

   friend void fun(T u);

//...

};

这时友元使用与类不同的模板形参,T可以是任意合法标志符,友元函数可以访问A类的任何类实例的数据,即不论A的形参是int,double或其他都可以。

(3)特定的模板友元关系

template <class T> void fun(T,u);//对与特定的模板友元关系,这里的声明是必须的

template<class T>

class A{

   friend voidfun<T>(T u);//这里也可以是friend void fun<char>(char u);

//...

};

此时fun只有访问类中特定实例的数据。换句话说,此时具有相同模板实参的fun函数与A类才是友元关系。即假如调用fun时其模板实参为int,则它只具有A<int>的访问权限。当然friendvoid fun<T>(Tu);中<>中的T可以是任意类型,比如int,double等

 

 

 

对类建立友元函数很容易。但是迁移到模板上却容易出现让人摸不着头脑的连接错误。
层次不够,不做分析,单纯介绍两种为类模板定义友元函数的方法

  1 封闭型

template< typename T >
class MyClass
{
    friend void function( MyClass< T > &arg )
    {
        
     }
 };  要点:友元函数定义在模板体内。

       2 开放型
template< typename T >
class MyClass
{
    template< typename C >
    friend void function( MyClass< C > &arg );
 };

template< typename C >
void function( MyClass< C > &arg )
{
    
 }  要点:模板体内要另建模板。 
  
  3 告诉编译器声明的设个是模板
#include <iostream>
using namespace std;

template < typename T >
class A
{
    friend ostream &operator<< < T >( ostream &, const A< T > & );
 };

template < typename T >
ostream &operator<< ( ostream &output, const A< T > &a )
{
    output << "重载成功" << endl;
    return output;
 }

int main()
{
    A< int > a;
    cout << a;
 }要点:显示地在重载的运算符或者函数后面加上模板声明< T>,告诉编译器友元函数是一个类型一致的模板。

 建议:
            如果希望使用函数与模板特化的类型相对应,则使用方法3(模板显示声明)
            如果希望使用函数与模板特化的类型相独立,则使用方法2(二重模板)
            简短的内联函数使用方法1

 

参考  http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c2c21230100svc3.html

相关文章
|
8月前
|
缓存 算法 程序员
C++STL底层原理:探秘标准模板库的内部机制
🌟蒋星熠Jaxonic带你深入STL底层:从容器内存管理到红黑树、哈希表,剖析迭代器、算法与分配器核心机制,揭秘C++标准库的高效设计哲学与性能优化实践。
C++STL底层原理:探秘标准模板库的内部机制
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
540 12
|
存储 算法 安全
c++模板进阶操作——非类型模板参数、模板的特化以及模板的分离编译
在 C++ 中,仿函数(Functor)是指重载了函数调用运算符()的对象。仿函数可以像普通函数一样被调用,但它们实际上是对象,可以携带状态并具有更多功能。与普通函数相比,仿函数具有更强的灵活性和可扩展性。仿函数通常通过定义一个包含operator()的类来实现。public:// 重载函数调用运算符Add add;// 创建 Add 类的对象// 使用仿函数return 0;
334 0
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
280 0
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
452 0
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
280 16
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。