webpack3实战(5)打包一个多页、jQuery、图片转base64、压缩混淆、异步模块加载的项目

简介: 前注: 文档全文请查看 根目录的文档说明。 如果可以,请给本项目加【Star】和【Fork】持续关注。 有疑义请点击这里,发【Issues】。 实战项目示例目录 0、使用说明 安装: npm install 运行(注,这里不像之前用的 test ,而是改用了 build): npm run b.

前注:

文档全文请查看 根目录的文档说明

如果可以,请给本项目加【Star】和【Fork】持续关注。

有疑义请点击这里,发【Issues】。

实战项目示例目录

0、使用说明

安装:

npm install

运行(注,这里不像之前用的 test ,而是改用了 build):

npm run build

1、需求列表

基本需求:

  1. 引入jQuery(或其他类似库,之所以用 jQuery 是每个前端开发者都理应会 jQuery);
  2. 使用 less 作为 css 预处理器;
  3. 标准模块化开发;
  4. 有异步加载的模块;
  5. 使用 es6、es7 语法;
  6. 写一个登录页面作为DEMO,再写一个登录后的示例页面作为跳转后页面;
  7. 可适用于多页项目;
  8. css 文件与 图片 文件脱离(即更改 css 文件路径不影响其对图片的引用)

打包要求:

  1. 启用 hash 命名,以应对缓存问题;
  2. css 自动添加兼容性前缀;
  3. 将图片统一放到同一个文件夹下,方便管理;
  4. 将共同引入的模块单独打包出来,用于缓存,减少每次重复加载的代码量;
  5. 代码进行丑化压缩;

2、涉及到的知识

  1. 入口:设置入口文件;
  2. 出口:设置打包后的文件夹以及文件命名;
  3. babel-loader:用于将es6、es7等语法,转换为es5语法;
  4. css-loader:用于处理css文件(主要是处理图片的url);
  5. style-loader:将转换后的css文件以 style 标签形式插入 html 中;
  6. postcss-loader:一般用于添加兼容性属性前缀;
  7. less-loader:以 less 语法来写 css ;
  8. url-loader:用于将图片小于一定大小的文件,转为 base64 字符串;
  9. file-loaderurl-loader 不能转换 base64字符串 的文件,被这个处理(主要用于设置打包后图片路径,以及CDN等);
  10. html-withimg-loader:用于加载html模板;
  11. html-webpack-plugin :用于将已有 html 文件作为模板,生成打包后的 html 文件;
  12. clean-webpack-plugin:用于每次打包前清理dist文件夹
  13. CommonsChunkPlugin:提取 chunks 之间共享的通用模块

3、技术难点

3.1、多页面

多页模式是一个难点。

且不考虑共同模块(这里主要指的是html模板,而不是js的模块),光是单独每个入口 js 文件需要搭配一个相对应的 html 文件,就已经是一件很麻烦的事情了。

对于这个问题,需要借助使用 html-webpack-plugin 来实现。

由于之前木有 html-webpack-plugin 的相关内容,这里只讲思路和代码。

第一:多入口则多个html文件

也是核心内容,html-webpack-plugin 只负责生成一个 html 文件。

而多入口显然需要生成多个 html 文件,因此 有多少个入口,就需要在 webpack 的 plugins 里添加多少个 html-webpack-plugin 的实例。

同时,我们还要更改 webpack 的 entry 入口,entry 的值应该是根据入口数量自动生成的对象。

第二:chunks特性实现按需加载

通过配置 html-webpack-pluginoptions.chunks ,可以让我们实现让 login.html 只加载 login/index.js,而 userInfo.html 只加载 userInfo/index.js(注:由于以 entry 的 key 作为寻找出口文件的根据,因此打包后带 hash 的文件名不影响匹配);

注意,这个实现的机制,是通过 options.chunk 的值,去匹配 webpack.config.jsentry 对象的 key

因为一个入口文件对应一个出口文件,所以这里会去拿入口文件对应的出口文件,将其加到 html 文件里。

第三:template自定义作为模板的 html 文件

options.template 可以自定义该实例以哪个 html 文件作为模板。

第四:filename

options.filename 可以自定义生成的 html 文件输出为什么样的文件名。

第五:管理多入口

已知:

一个 html-webpack-plugin 实例具有以下功能:

  1. 生成一个 html 文件(一);
  2. 决定自己引入哪个 js 文件(二)(记得,webpack只负责打包js文件,不负责生成 html 文件。生成实例是依靠这个 plugins);
  3. 决定自己以哪个 html 文件作为模板(三);
  4. 决定自己打包后的目录和文件名(四);

我们通过webpack打包后,一个入口 js 文件会对应一个出口 js 文件;

而每个入口 js 文件,都对应一个 html 模板文件;

因此每个 html 模板文件,都知道自己对应哪个出口 js 文件;

所以以上是实现多入口的原理。

代码:

多入口管理文件:

config/entry.json

[
    {
        "url": "login",
        "title": "登录"
    },
    {
        "url": "userInfo",
        "title": "用户详细信息"
    }
]

webpack配置文件:

webpack.config.js:

首先,配置 entry

const entryJSON = require('../config/entry.json');

// 入口管理
let entry = {}
entryJSON.map(page => {
    entry[page.url] = path.resolve(__dirname, `../src/page/${page.url}/index.js`)
})

其次,配置 plugins

// 在上面已经引用了 entryJSON
const path = require('path')

// 因为多入口,所以要多个HtmlWebpackPlugin,每个只能管一个入口
let plugins = entryJSON.map(page => {
    return new HtmlWebpackPlugin({
        filename: path.resolve(__dirname, `../dist/${page.url}.html`),
        template: path.resolve(__dirname, `../src/page/${page.url}/index.html`),
        chunks: [page.url], // 实现多入口的核心,决定自己加载哪个js文件,这里的 page.url 指的是 entry 对象的 key 所对应的入口打包出来的js文件
        hash: true, // 为静态资源生成hash值
        minify: false,   // 压缩,如果启用这个的话,需要使用html-minifier,不然会直接报错
        xhtml: true,    // 自闭标签
    })
})

最后,webpack 本身的配置:

module.exports = {
    // 入口文件
    entry: entry,
        // 出口文件
    output: {
        path: __dirname + '/../dist',
        // 文件名,将打包好的导出为bundle.js
        filename: '[name].[hash:8].js'
    },
    // 省略中间的配置
    // 将插件添加到webpack中
    plugins: plugins
}

文件目录(已省略无关文件):

├─build
│  └─webpack.config.js
├─dist
└─src
    └─page
       ├─login
       │  ├─index.js
       │  ├─index.html
       │  └─login.less
       └─userInfo
          ├─index.js
          └─index.html

3.2、文件分类管理

如何将页面整齐的分类,也是很重要的。不合理的规划,会增加项目的维护难度。

项目目录如下分类:

├─build     webpack 的配置文件,例如 webpack.config.js
├─config    跟 webpack 有关的配置文件,例如 postcss-loader 的配置文件,以及多入口管理文件
├─dist      打包的目标文件夹,存放 html 文件
│  └─img    打包后的图片文件夹
└─src       资源文件夹
    ├─common    全局配置,或者公共方法,放在此文件夹,例如 less-loader 的全局变量
    ├─img       图片资源文件夹,这些是共用的图片
    ├─less      less 文件夹,共用的less文件
    ├─page      每个页面,在page里会有一个文件夹,里面放置入口 js 文件,源 html 文件,以及不会被复用的 html template文件。
    ├─template  html 模板文件夹(通过js引入模板,这里的可能被复用)
    └─static    静态资源文件夹,这里放使用静态路径的资源

虽然还不够精细,但应对小型项目是足够了的。

3.3、别名

别名的优势很多,比如:

1、css/less 代码,可以和图片分离:

只要 webpack 配置和图片的位置不变。

那么使用别名,就可以随意移动 less 文件。

不必担心因为移动 less 文件,而造成的 less 文件与 图片 文件的相对路径改变,导致找不到图片而出错。

2、方便整体移动图片

假如原本图片放在src/img文件夹下,现在你突然想把图片放在src/image文件夹下。

如果不使用别名,你需要一个一个去修改图片的路径;

而使用别名,只需要改一下别名的路径就行了。

css-loader 支持独立于 webpack 的别名的设置,教程参照:css-loader

这里基于【3.2】的文件分类管理,附上关于别名的控制代码:

{
    loader: 'css-loader',
    options: {
        root: path.resolve(__dirname, '../src/static'),   // url里,以 / 开头的路径,去找src/static文件夹
        minimize: true, // 压缩css代码
        // sourceMap: true,    // sourceMap,默认关闭
        alias: {
            '@': path.resolve(__dirname, '../src/img') // '~@/logo.png' 这种写法,会去找src/img/logo.png这个文件
        }
    }
},

其余代码已省略,如果有需要,请查看 DEMO 中的 build/webpack.config.js 文件。

3.4、安装jQuery

方案:

由于npm上并没有最新的 jQuery,目前来说, 1.7.4 是最新的版本。

所以可以从下面这个CDN直接下载 jQuery 来使用,版本是 1.12.4

https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js

然后在js文件的开始位置,通过require引入(注意,不能通过 import 引入)

const $ = require('../../common/jquery.min')

webpack会帮你做剩下的事情,你只需要愉快的使用 jQuery 就好了。

3.5、提取 chunks 之间共享的通用模块

在 3.4 中,我们引入了 jQeury,方法简单易行,但又一个缺点,那就是会导致代码重复打包的问题。

即 jQuery 会被打包进每一个引入他的入口 js 文件中,每个页面都需要重复下载一份将jQuery代码打包到其中的 js 文件(很可能两个 js 文件只有 20kb 是自己的代码,却有 90kb 是 jQuery 代码)。

我们期望:

  1. 访问第一个页面时,预期加载 foo.js 和 jQuery.js;
  2. 访问第二个页面时,预期加载 bar.js 和 jQuery.js;
  3. 当访问第二个页面时,发现已经在第一个页面下载过 jQuery.js 了,因此将不需要再下载 jQuery 代码,只需要下载 bar.js 就可以了;

方案改进:

为了实现这个目标,毫无疑问,我们需要将 jQuery.js 文件单独打包,或者说,每一个在多个模块中共享的模块,都会被单独打包。

有几种做法,但实测后都不好用,鉴于 jQuery 会在每个页面都适用,因此综合考虑后,我采用以下方案来初步实现我的目标。

最后我采用了 webpack 自带的插件:webpack.optimize.CommonsChunkPlugin来实现,他可以将在多个文件中引入的 模块,单独打包。

关于这个插件可以先参考官方文档:[CommonsChunkPlugin:
提取 chunks 之间共享的通用模块](https://doc.webpack-china.org/plugins/commons-chunk-plugin/)

为了实现我们的目的,我们需要做两件事:

1、使用这个插件,如下配置:

const webpack = require('webpack')

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    name: "foo", // 这个对应的是 entry 的 key
    minChunks: 2
})

这个的效果是将至少有 2 个 chunk 引入的公共代码,打包到 foo 这个 chunk 中。

2、我们需要引入这个打包后的 chunk ,方法是通过 html-webpack-plugin 这个插件引入。

// 无关配置已经省略
new HtmlWebpackPlugin({
    chunks: [page.url, 'foo'], // 这里的foo,就是通过CommonsChunkPlugin生成的chunk
})

无需修改源代码,此时我们可以执行npm run build查看打包后的效果:

foo.d78e8f4193f50cc42a49.js    // 199 KB(这里包含jQuery以及公共代码)
login.d2819f642c5927565e7b.js  // 15 KB
userInfo.1610748fb3346bcd0c47.js // 4 KB
0.fe5c2c427675e10b0d3a.js      // 2 KB

注:

如果页面很多的话,那么很可能某些公共组建被大量chunk所共享,而某些chunk又被少量chunk所共享。

因此可能需要特殊配置 minChunks 这个属性,具体请查看官方文档。

3.6、每次打包前,清理dist文件夹

需要借助 clean-webpack-plugin 这个插件。

使用这个插件后,可以在每次打包前清理掉整个文件夹。

基于本项目来说,清除的时候配置的时候需要这样配置:

new CleanWebpackPlugin(path.resolve(__dirname, '../dist'), {
    root: path.resolve(__dirname, '../'),    // 设置root
    verbose: true
})

原因在于,这个插件会认为webpack.config.js所在的目录为项目的根目录。

只使用第一个参数的话,会报错移除目标的目录位置不对:

clean-webpack-plugin: (略)【实战5】打包一个具有常见功能的多页项目\dist is outside of the project root. Skipping...

而添加了第二个参数的设置后,就可以正常使用了。

注:

他的效果是直接删除文件夹,因此千万别写错目录了,如果删除了你正常的文件夹,那么……就只能哭啦。

3.7、使用 html 模板

由于我们很可能在 html 中使用 <img> 标签,

html-webpack-plugin 这个插件,只能用于将某个 html 文件作为打包后的源 html 文件,

不会将其 <img> 标签中的 src属性转为打包后的图片路径,同时也不会将引入的图片进行打包。

因此我们需要将 html 内容单独拆出来,page 文件夹里的源文件只负责作为 html 模板而已。

为了使用 html 模板,我们需要专门引入一个插件:

html-withimg-loader:用于解析 html 文件。

使用方法很简单:

  1. 配置loader(参照 webpack.config.js);
  2. import 导入 html 模板文件(例如 login.html);

导入的时候,是一个字符串,并且图片的 url 已经被解析了。然后我们将其引入源 html 文件中(比如page/login.html),再写各种逻辑就行了。

注:

务必记得先把 html 模板插入页面中,再写他的相关逻辑。

3.8、代码的丑化压缩

使用插件 UglifyjsWebpackPlugin ,文档参照 (UglifyjsWebpackPlugin)[https://doc.webpack-china.org/plugins/uglifyjs-webpack-plugin]

压缩前:

0.fe5c2c427675e10b0d3a.js    // 2 KB
foo.a5e497953a435f418876.js    // 199 KB
login.9698d39e5b8f6c381649.js    // 15 KB
userInfo.f5a705ffcb43780bb3d6.js    // 4 KB

丑化压缩后:


0.fe5c2c427675e10b0d3a.js    // 1 KB
foo.a5e497953a435f418876.js    // 120 KB
login.9698d39e5b8f6c381649.js    // 10 KB
userInfo.f5a705ffcb43780bb3d6.js    // 2 KB

4、分析

重新列出所有需求:

基本需求:

  1. 引入jQuery(或其他类似库,之所以用 jQuery 是每个前端开发者都理应会 jQuery);
  2. 使用 less 作为 css 预处理器;
  3. 标准模块化开发;
  4. 有异步加载的模块;
  5. 使用 es6、es7 语法;
  6. 写一个登录页面作为DEMO,再写一个登录后的示例页面作为跳转后页面;
  7. 可适用于多页项目;
  8. css 文件与 图片 文件脱离(即更改 css 文件路径不影响其对图片的引用)

打包要求:

  1. 启用 hash 命名,以应对缓存问题;
  2. css 自动添加兼容性前缀;
  3. 将图片统一放到同一个文件夹下,方便管理;
  4. 将共同引入的模块单独打包出来,用于缓存,减少每次重复加载的代码量;
  5. 代码进行丑化压缩;

需求的实现:

基本需求:

需求的实现过程
需求 实现方法
引入jQuery 1. 通过 require() 引入,并通过 CommonsChunkPlugin 实现单独打包;
使用 less 作为 css 预处理器 1. 使用 less-loader 来处理 .less 文件;
标准模块化开发 1. 使用 import 和 require 语法来进行模块化开发;
有异步加载的模块 1. 通过 require([], callback) 来实现模块的异步加载
使用 es6、es7 语法 1. 使用 babel 来转义
写一个登录页面作为DEMO,再写一个登录后的示例页面作为跳转后页面 1. 登录页:page/login
2. 跳转后页面:page/userInfo
可适用于多页项目 1. config/entry.json 用于配置多页入口;
2. html-withimg-loader 来生成多页模板;
3. 最后在webpack.config.js里配置 entry 和 plugins
css 文件与 图片 文件脱离(即更改 css 文件路径不影响其对图片的引用) 通过 css-loader 的别名实现

打包需求:

需求的实现过程
需求 实现方法
启用 hash 命名,以应对缓存问题 配置 output 的 filename 属性,加 [chunkhash] 即可
css 自动添加兼容性前缀 使用 post-loader 的 autoprefixer
将图片统一放到同一个文件夹下,方便管理 配置 url-loader (实质是 file-loader )的 outputPath
将共同引入的模块单独打包出来,用于缓存,减少每次重复加载的代码量 使用插件 CommonsChunkPlugin 来实现
代码进行丑化压缩 使用插件 UglifyjsWebpackPlugin 来实现
目录
相关文章
|
1月前
|
缓存 前端开发 JavaScript
Webpack 打包的基本原理
【10月更文挑战第5天】
|
1月前
|
前端开发 UED
Webpack 中处理 CSS 和图片资源的多 Loader 配置
【10月更文挑战第12天】 处理 CSS 和图片资源是 Webpack 配置中的重要部分。通过合理选择和配置多个 Loader,可以实现对这些资源的精细处理和优化,提升项目的性能和用户体验。在实际应用中,需要不断探索和实践,根据项目的具体情况进行灵活调整和优化,以达到最佳的处理效果。通过对 Webpack 中多 Loader 处理 CSS 和图片资源的深入了解和掌握,你将能够更好地应对各种复杂的资源处理需求,为项目的成功构建和运行提供坚实的基础。
56 1
|
1月前
|
前端开发 JavaScript
ES6模块化和webpack打包
【10月更文挑战第5天】
|
1月前
|
缓存 前端开发 JavaScript
深入了解Webpack:模块打包的革命
【10月更文挑战第11天】深入了解Webpack:模块打包的革命
|
2月前
|
JavaScript 测试技术 Windows
vue配置webpack生产环境.env.production、测试环境.env.development(配置不同环境的打包访问地址)
本文介绍了如何使用vue-cli和webpack为Vue项目配置不同的生产和测试环境,包括修改`package.json`脚本、使用`cross-env`处理环境变量、创建不同环境的`.env`文件,并在`webpack.prod.conf.js`中使用`DefinePlugin`来应用这些环境变量。
106 2
vue配置webpack生产环境.env.production、测试环境.env.development(配置不同环境的打包访问地址)
|
1月前
|
缓存 前端开发 JavaScript
Webpack技术深度解析:模块打包与性能优化
【10月更文挑战第13天】Webpack技术深度解析:模块打包与性能优化
|
1月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
深入了解Webpack:现代JavaScript应用的打包利器
【10月更文挑战第11天】 深入了解Webpack:现代JavaScript应用的打包利器
|
2月前
|
缓存 资源调度 JavaScript
万字总结webpack实战案例配置
该文章总结了Webpack在实际项目中的配置案例,包括如何配置多页面应用、使用高级插件、优化构建速度及减少输出文件大小等方面的实战经验。
|
2月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
webpack实战之手写一个loader和plugin
该文章详细讲解了如何从零开始编写一个自定义的Webpack Loader和Plugin,包括它们的工作原理、开发步骤以及如何将自定义的Loader和Plugin集成到Webpack配置中。
webpack实战之手写一个loader和plugin
|
2月前
|
缓存
webpack 打包多页面应用
webpack 打包多页面应用
24 1
下一篇
无影云桌面