15天玩转redis —— 第二篇 基础的字符串类型

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介:

我们都知道redis是采用C语言开发,那么在C语言中表示string都是采用char[]数组的,然后你可能会想,那还不简单,当我执行如下命令,肯定是直

接塞给char[]数组的。

如果你真的这么想的话,会有几个问题就要过来砍你了,先我们来找一个redis手册,http://doc.redisfans.com/

第一:如果你每次都执行Append函数,那是不是redis的char[]每次都需要再次扩容,这样是不是每次都是耗时操作呢?

第二:如果你每次执行String中的StrLen,那redis底层是不是每次都要遍历char数组来得到结果呢?

一: 探索Redis中的String是如何存储的

根据上面说的那些小情况,所以redis的作者没有那么傻,正常的逻辑应该是在char[]数组的层面上自己再来封装一层,你说对不对???

1. SDS结构体

在redis里面是采用SDS(simple dynamic string)来封装char[]的,这个也是redis存储的最小单元,下一个问题就是哪里能看得到呢?我在wget压

缩包的时候,里面就有redis源码啦,据说还只有3w多行,这就告诉我们,有什么问题,自己动手丰衣足食,对吧,为查找方便,我就把redis的源码拖

到window上用vs打开,接下来我们看看SDS长成啥样???

可以看到它是定义在redis源码中的sds.h源文件中的,你可能会奇怪,这三个属性是干嘛用的???下面我简单说一下。

<1> len: 标记char[]的长度, 有点类似我们C#中List的length一个意思。

<2> free: 标记char[]中未使用的元素个数,就是有几个空坑的意思。

<3>buf[]:存放元素的坑,不一定和元素的实际个数相等,比如前面说的cnblogs。也有可能是[c][n][b][l][o][g][s][/0][][][]。

二:探索Redis对象(RedisObject)

前面说到的SDS仅仅是char[]数组的封装,并不能标识redis中的5大类型,所以可想而知,redis还需要在SDS上面进行封装,所以就有了接下来的

RedisObject对象,我们先看看它长成啥样。

可以看到RedisObject是在redis.h源代码文件中的,下面我简单说说type和ptr属性,详细的东西在后续说。

<1> type 这个就是用来标识redisObject是哪种类型,既然是哪种类型,肯定就有一个类型枚举,对吧,肯定有了,给你看看。

<2> *ptr 可以看到这玩意还是个指针类型,它所指向的内存地址,你应该也知道了,就是所谓的SDS枚举类型。

好了,到现在你可以整合一下博客开始处的:

127.0.0.1:6379> set name cnblogs
OK
127.0.0.1:6379> get name
"cnblogs"
127.0.0.1:6379> 

针对上面的set命令,redis其实会创建两个RedisObject对象, 键的RedisObject 和 值的RedisOjbect 其中它们的type=REDIS_STRING ,

也就都是字符串对象类型,其中的SDS分别存储的就是name和cnblogs的字符咯,好了,大概就这样了。

三:挑选几个有意思的命令

1. incr,incrby,decr,decrby

  这四个命令有点像C#中的Interlocked类的方法,如果你了解Interlocked,你应该就知道下面有各种原子自增,自减等等方法,如下图:

redis这个自增有什么好处呢?我觉得用这个生成订单号还是蛮好的,我记得在携程的时候,生成订单号是专门的一个OrderIDDB中的func函数来生成的,

这样OrderID是不依赖于任何业务库的,然后我们就可以相对方便的分库分表了,现在用redis这样做也挺好的。

其他的一些命令也没什么好说的了,大家可以对照redis手册看一看就好了,就此结束,

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