JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。
先来看看JS手册中对call的解释:
call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。
引用网上一个代码段,运行后自然就明白其道理。
<
input
type
="text"
id
="myText"
value
="input text"
>
< script >
function Obj(){ this .value = " 对象! " ;}
var value = " global 变量 " ;
function Fun1(){alert( this .value);}
window.Fun1(); // global 变量
Fun1.call(window); // global 变量
Fun1.call(document.getElementById('myText')); // input text
Fun1.call( new Obj()); // 对象!
</ script >
< script >
function Obj(){ this .value = " 对象! " ;}
var value = " global 变量 " ;
function Fun1(){alert( this .value);}
window.Fun1(); // global 变量
Fun1.call(window); // global 变量
Fun1.call(document.getElementById('myText')); // input text
Fun1.call( new Obj()); // 对象!
</ script >
call函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
运行如下代码:
<
script
>
var func = new function (){ this .a = " func " }
var myfunc = function (x){
var a = " myfunc " ;
alert( this .a);
alert(x);
}
myfunc.call(func, " var " );
</ script >
var func = new function (){ this .a = " func " }
var myfunc = function (x){
var a = " myfunc " ;
alert( this .a);
alert(x);
}
myfunc.call(func, " var " );
</ script >
可见分别弹出了func和var。到这里就对call的每个参数的意义有所了解了。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。
对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:
apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入