gdi使用经验分享

简介: 在windows系列上做编程,gdi是一个很重要的技术点,有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.

在windows系列上做编程,gdi是一个很重要的技术点,有很多程序在运行多次后出现异常,除了众所周知的内存泄露以外,gdi资源泄露也是一个很直接的原因.今天就把我自己在编程中总结的一些经验给大家分享,欢迎高手补充.
1.Create出来的gdi对象,一定要用DeleteObject来释放,释放顺序是先Create的后释放,后Create的先释放.
这里的Create指的是以它为开头的gdi函数,比如,CreateDIBitmap,CreateFont等等,最后都要调用DeleteObject来释放.

2.Create出来的dc要用DeleteDC来释放,Get到的要用ReleaseDC释放.

3.确保释放DC的时候DC中的各gdi对象都不是你自己创建的;确保个gdi对象在释放的时候不被任何dc选中使用.
假如我们要使用gdi函数画图,正确的步骤应该如下:
a.创建一个内存兼容dc(CreateCompatibleDC)
b.创建一个内存兼容bitmap(CreateCompatibleBitmap)
c.关联创建的内存兼容dc和bitmap(SelectObject)
d.画图
e.BitBlt到目的dc上
f.断开内存兼容dc和bitmap关联(SelectObject)
g.销毁内存兼容bitmap
h.销毁内存兼容dc
由于SelectObject在选入一个新的gdi对象的时候会返回一个原来的gdi对象(假如成功的话),所以需要在步骤c的时候保存返回值,在步骤f的时候当作入口参数使用.还有,步骤g和步骤h实际上顺序可以随意,因为他们两个此刻已经没有关系了,但是为了结构清晰,我建议按照"先Create的后释放,后Create的先释放"的原则进行.
关于步骤f,可能会有争议,因为即使省略这一步,步骤g和步骤h看起来照样可以返回一个成功的值.但实际上可能并没有执行成功,至少boundschecker会报告有错,错误信息大致是说,在释放dc的时候还包含有非默认的gdi对象,在释放gdi对象的时候又说这个gdi对象还被一个dc在使用.所以,我建议保留步骤f.

4.关于98下使用CreateCompatibleBitmap
按照msdn的说法,创建出来的size不能超过16m.实际情况是这样吗?非也~!从我自己做的测试结果来看(win98se-sc),这个值在2044*2043和2044*2044之间,然而,后来在另外一个98系统上这个值也不行,后来我干脆把上限给成了2000*2000.很幸运,到现在还没有出问题,但我不能保证这个数字就是正确的.还有一点,假如宽或高有一个超过32768,哪怕另外一个值是1,也会创建失败,有兴趣的可以自己做个测试.如果要想保证这个函数在98下永远成功,可以试试下面的代码:
float factor = 10.f;
while(!bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc ,nWidth*factor ,nHeight*factor))
{
   factor -= 0.01f;  
}
这样至少可以保证宽和高是成比例的:)

5.关于在打印机上使用BitBlt
有时候在内存兼容dc里面已经做好图了,但在使用BitBlt的时候却会失败.这个时候,首先确认创建的内存兼容dc和bitmap是不是使用打印机的dc,如果确认无误,还是执行BitBlt失败,那80%可能是内存兼容bitmap太大了,请按如下方法再试试:
创建另外一个内存兼容dc2和一个比较小的内存兼容biimap2,大概是1000*1000吧,我是这样用的:)然后把dc里面的内容分成块(1000*1000),把每一块BitBlt到dc2上面,再从dc2里面BitBlt到打印dc上.有人可能会有这样的疑问:那为什么不直接把dc里面的内容分几次BitBlt到打印机上呢?有区别吗?答案是肯定的,如果dc里面的bitmap太大,哪怕你想BitBlt一个10*10的区域到打印机上都会失败.

<完>

 from:http://blog.csdn.net/bobob/article/details/565188

目录
相关文章
|
机器学习/深度学习 人工智能 云计算
2025年2月阿里云服务器价格与选购指南
随着云计算技术的普及,阿里云在2025年推出了多款高性价比的云服务器产品。本文基于《2025年阿里云服务器收费价格表》,从配置选择、适用场景到优惠活动,为您提供全面的购买参考。涵盖入门级轻量应用服务器、经济型e实例、企业级通用算力型u1实例、高性能服务器及GPU服务器等,适合个人开发者到大型企业的不同需求。详细对比各类配置的价格与性能,并提供抢购秒杀、续费优惠及代金券组合使用等省钱策略,助您降低上云成本。立即访问云小站活动页面领取最新折扣,开启高效云端之旅!
|
容器
【qt】下拉列表组件
【qt】下拉列表组件
367 0
|
存储 开发框架 数据可视化
深入解析Android应用开发中的四大核心组件
本文将探讨Android开发中的四大核心组件——Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。我们将深入了解每个组件的定义、作用、使用方法及它们之间的交互方式,以帮助开发者更好地理解和应用这些组件,提升Android应用开发的能力和效率。
1759 5
|
存储 人工智能 算法
《C++智驱:人工智能数据噪声的精准识别与过滤之道》
在AI发展中,数据是核心驱动力,但数据噪声严重影响模型性能。C++以其高性能、精细内存控制及强大底层操作能力,在数据噪声识别与过滤中扮演重要角色。从图像处理到自动驾驶,C++通过高效算法和库支持,确保数据质量,提升AI系统的可靠性和准确性。尽管面临挑战,C++在数据净化领域的应用前景广阔。
304 11
|
应用服务中间件 nginx Docker
docker应用部署---nginx部署的配置
这篇文章介绍了如何使用Docker部署Nginx服务器,包括搜索和拉取Nginx镜像、创建容器并设置端口映射和目录映射,以及如何创建一个测试页面并使用外部机器访问Nginx服务器。
|
前端开发 API Android开发
10 大 APP 开发方案比较
本文首发于微信公众号“前端徐徐”,深入剖析了当前最受欢迎的十种APP开发方案,包括传统的iOS和Android开发、跨平台的React Native和Flutter、现代化的CapacitorJS和PWA等,旨在帮助开发者在众多选择中找到最适合的开发路径。通过详细分析每种方案的优缺点及适用场景,文章提供了详尽的比较和实用建议,助力高效、优质的APP开发。
4549 0
10 大 APP 开发方案比较
|
前端开发 测试技术 UED
【专栏:HTML 与 CSS 实战项目篇】实现一个在线产品展示页面
【4月更文挑战第30天】本文介绍了使用HTML和CSS创建吸引人的在线产品展示页面的实战步骤,包括页面设计规划、HTML结构搭建、CSS样式设计、具体页面实现、交互效果添加、优化与提升。通过简洁布局、产品列表和详情页设计,实现易用且具吸引力的展示效果。优化图片和代码,提升性能,以助企业在数字时代脱颖而出。
1405 5
|
编译器 Linux C语言
Linux:编译器 - gcc
Linux:编译器 - gcc
372 4
|
存储
【数据结构】二叉树的顺序存储结构 —— 堆
【数据结构】二叉树的顺序存储结构 —— 堆
733 0
【数据结构】二叉树的顺序存储结构 —— 堆
|
数据可视化 Unix Linux
Linux系统编程(终端和进程的关系)
Linux系统编程(终端和进程的关系)
592 0