iOS开发中各种关键字的区别

简介:

一、一些概念

  • 浅Copy:指针的复制,只是多了一个指向这块内存的指针,共用一块内存。
  • 深Copy:内存的复制,两块内存是完全不同的,

也就是两个对象指针分别指向不同的内存,互不干涉。

iOS开发中各种关键字的区别

atomic是Objc使用的一种线程保护技术,

  • 基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,
  • 造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,

所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

二、各种属性的解析

weak:

<修饰Object类型,ARC下修饰delegate属性>

1.在ARC环境下,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil。

这个特性很有用,很多codeer都有被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是strong还是weak类型的指针,都不会再指向一个已经销毁的对象,从根本上解决了意外释放导致的crash。

2.修饰Object类型,修饰的对象在释放后,指针地址会被置为nil,是一种弱引用。在ARC环境下,为避免循环引用,往往会把delegate属性用weak修饰;在MRC下使用assign修饰。weak和strong不同的是:当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候,它就会被释放,即使还有weak型指针指向它,那么这些weak型指针也将被清除。

assign:

< 用于非指针变量。用于基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id >

1.用于对基本数据类型进行复制操作,不更改引用计数。也可以用来修饰对象,但是,被assign修饰的对象在释放后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为nil,成为野指针。如果后续在分配对象到堆上的某块内存时,正好分到这块地址,程序就会crash。之所以可以修饰基本数据类型,因为基本数据类型一般分配在栈上,栈的内存会由系统自动处理,不会造成野指针。

我们常见的id delegate往往是用assign方式的属性而不是retain方式的属性,赋值不会增加引用计数,就是为了防止delegation两端产生不必要的循环引用。如果一个UITableViewController 对象a通过retain获取了UITableView对象b的所有权,这个UITableView对象b的delegate又是a, 如果这个delegate是retain方式的,那基本上就没有机会释放这两个对象了。自己在设计使用delegate模式时,也要注意这点。因为循环引用而产生的内存泄露也是Instrument无法发现的,所以要特别小心。

copy:

修饰NSString、NSArray、NSDictionary等有对应可变类型的对象

建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象。

是内容拷贝,会在内存里拷贝一份对象,两个指针指向不同的内存地址。一般用来修饰NSString、NSArray等有对应可变类型的对象,因为他们有可能和对应的可变类型(NSMutableString)之间进行赋值操作,为确保对象中的字符串不被修改 ,应该在设置属性是拷贝一份。而若用strong修饰,如果对象在外部被修改了,会影响到属性。

在不可变对象之间进行转换,strong与copy作用是一样的,但是如果在不可变与可变之间进行操作,我比较推荐copy,这也就是为什么很多地方用copy,而不是strong修饰NSString,NSArray等存在对应不可变类型的对象了,避免出现意外的数据操作.

strong

ARC下的strong等同于MRC下的retain都会把对象引用计数加1。

1.在ARC环境下,只要某一对象被一个strong指针指向,该对象就不会被销毁。如果对象没有被任何strong指针指向,那么就会被销毁。在默认情况下,所有的实例变量和局部变量都是strong类型的。可以说strong类型的指针在行为上跟MRC下得retain是比较相似的

retain

释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1

在MRC中,你需要自己retain一个想要保持的对象,ARC环境下就不需要了。现在唯一要做的就是用一个指针指向这个对象,只要指针没有被重置为空,对象就会一直在堆上。当指针指向新值的时候,原来的对象就会被release一次。这对实例变量,sunthesize的变量或者是局部变量都是实用的。

三、属性之间区别

在iOS开发中我们知道一般nsstring,就用copy,定义一个模型对象,就用strong,只是赋值的,例如int、double、char 以及CGRect类似的就用assign。但具体为什么可能很多人不是很清楚。

这里进行简单的解释:

  • 这些关键字基本上是针对属性的set方法。
  • 当用copy时,set方法会先release旧值,再copy一个新的对象,reference count 为1(减少了对上下文的依赖);当用assign,直接赋值,无retain操作。当用retain,release旧值,retain新值;

strong与weak的区别

  • strong类似于retain,会将对象的引用计数器+1,分配内存地址。
  • weak类似于指针,只是单纯的指向某个地址,但是本身并未分配内存地址。当指向的地址被销毁时,该指针会自动nil。

例子:

  • @synthesize string1;
  • @synthesize string2;

来猜一下,下面输出是什么?

 
  1. self.string1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"]; 
  2. self.string2 = self.string1; 
  3. self.string1 = nil; 
  4. NSLog(@"String 2 = %@", self.string2); 

结果是:String 2 = null

分析一下,由于self.string1与self.string2指向同一地址,且string2没有retain内存地址,而 self.string1=nil释放了内存,所以string1为nil。声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为 nil。这样的好处能有效的防止野指针。在c/c++开发过程中,指针的空间释放了后,都要将指针赋为NULL. 在这儿用weak关键字做了这一步。

assign和weak的区别

  • 对于assign来说,一是非指针变量,比如说NSInteger之类的基础数据类型、C数据类型,还有就是避免出现循环引用的时候,
  • 对于weak,其和assign差不多,但是它多了一点,就是,它会自动对该类型变量设置为nil。 

  • 原文发布时间为:2017-10-20 
  • 本文作者:佚名
  • 本文来自云栖社区合作伙伴“51CTO”,了解相关信息可以关注。
相关文章
|
9天前
|
安全 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异:平台特性与用户体验的深度对比
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各占半壁江山。本文旨在通过数据驱动的分析方法,深入探讨这两大操作系统在开发环境、用户界面设计及市场表现等方面的差异。引用最新的行业报告和科研数据,结合技术专家的观点,本文将提供对开发者和市场分析师均有价值的洞见。
|
12天前
|
Java 开发工具 Android开发
探索Android与iOS开发的差异:平台选择对项目成功的影响
在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大平台各自占据着半壁江山。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的关键差异点,包括编程语言、开发工具、用户界面设计、性能优化以及市场覆盖等方面。通过对这些关键因素的比较分析,旨在为开发者提供一个清晰的指南,帮助他们根据项目需求和目标受众做出明智的平台选择。
|
2天前
|
前端开发 编译器 iOS开发
探索iOS开发的未来:SwiftUI和Combine的革新之路
随着苹果不断推动其操作系统的进化,iOS开发领域正经历着一场前所未有的变革。本文将深入分析SwiftUI和Combine框架如何重塑iOS应用的开发流程,通过对比传统MVC模式与现代SwiftUI的差异,揭示Combine响应式编程范式在简化异步代码方面的巨大潜力。文章还将探讨这些技术如何影响开发者的生产力、应用的性能以及最终用户的体验。通过案例分析和数据支持,我们将展望iOS开发的新趋势,并讨论如何在不断变化的技术环境中保持竞争力。
|
8天前
|
iOS开发 开发者 UED
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【6月更文挑战第28天】在移动应用开发的海洋中,SwiftUI作为iOS平台的新星,以其声明式语法和灵活性,正引领着界面设计的未来。本文将带你深入理解SwiftUI的核心概念、布局能力以及如何通过它提升开发效率,为开发者们提供一份实操指南,解锁SwiftUI的强大潜力。
176 1
|
11天前
|
监控 Android开发 iOS开发
探索Android与iOS开发的差异:平台、工具和用户体验的比较
【6月更文挑战第25天】在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大平台各领风骚,它们在开发环境、工具选择及用户体验设计上展现出独特的风貌。本文将深入探讨这两个操作系统在技术实现、市场定位和用户交互方面的关键差异,旨在为开发者提供一个全景式的视图,帮助他们在面对项目决策时能够更加明智地选择适合自己项目需求的平台。
|
2天前
|
移动开发 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异:平台选择对应用性能的影响
在移动开发的广阔舞台上,安卓与iOS这两大操作系统各据一方,引领着技术潮流与市场需求。本文深入探讨了这两个平台在开发过程中的关键差异,并分析了这些差异如何影响应用的性能和用户体验。通过对比分析,我们将揭示开发者在选择平台时应考虑的技术细节,以及这些选择如何塑造最终产品的命运。文章不仅为开发者提供了实用的指导,也为那些对移动开发感兴趣的读者提供了深刻的洞见。
|
3天前
|
Java Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异:平台特性与创新潜力
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各占据一方。本文深入剖析了这两个操作系统的开发环境、工具、语言及市场趋势,旨在为开发者提供一个全面的比较视角。文章将基于最新的行业报告、技术论坛讨论以及专家分析,详细阐述两个平台的技术架构差异、开发成本和用户体验设计的不同点。通过数据支持的论证,揭示安卓与iOS在创新潜力上的独特优势,并探讨它们如何塑造未来的移动应用生态。
5 0
|
5天前
|
API Swift iOS开发
探索iOS开发:SwiftUI框架的革新之旅
【7月更文挑战第2天】在这篇文章中,我们将深入探讨SwiftUI——苹果为简化iOS界面开发而设计的现代框架。不同于传统的摘要概述,我们将通过一个开发者的视角,逐步揭示SwiftUI如何改变iOS应用的构建过程,并分享一些实用的技巧和最佳实践,以助你快速上手这一前沿技术。
|
10天前
|
缓存 C语言 iOS开发
一篇文章讲明白iOS开发系列
一篇文章讲明白iOS开发系列
|
11天前
|
设计模式 IDE Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
【6月更文挑战第25天】在数字时代的浪潮中,iOS开发作为一门艺术和科学的结合体,吸引了众多开发者的目光。本文将带领读者踏上一场精彩的旅程,从基础的搭建环境开始,逐步深入到高级编程技巧,再到应用发布与市场策略,全方位解读iOS开发的魅力所在。通过实际案例分析,我们将揭示那些让应用脱颖而出的秘密,以及如何在竞争激烈的应用市场中保持竞争力。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的见解和实用的技巧,让你的iOS开发之旅更加顺畅。