Cocos2D两个方法的重构一例

简介:

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)


在RPG游戏项目的GameSpace类中原来有一个方法:

-(instancetype)initWithGameScene:(GameScene *)gameScene mapName:(NSString*)mapName;

功能主要为用指定的地图初始化游戏空间布局,后来由于使用方便的原因,增加了一个类似的方法:

-(instancetype)initWithGameScene:(GameScene *)gameScene mapName:(NSString *)mapName
                  spawnAtTilePos:(CGPoint)tilePoint;

该方法比原来的方法仅仅多了一个参数,用来初始化player出现在地图场景中的瓦块位置.

这样就出现了功能类似的2个方法,这势必造成代码的重复,会对将来的代码修改带来非常坏的影响,所以今天我们就想办法对其重构.

首先我们将第一个方法前面的几行代码提炼出去,形成一个新的方法:

-(void)instancePreInit:(GameScene*)gameScene mapName:(NSString*)mapName{
    _viewSize = [CCDirector sharedDirector].viewSize;

    _gameScene = gameScene;
    _tiledMap = [CCTiledMap tiledMapWithFile:mapName];

    _tiledMap.anchorPoint = ccp(0, 0);
    [self addChild:_tiledMap];

    _mh = [[MapHelper alloc]initWithGameScene:gameScene andTiledMap:_tiledMap];

    CCTiledMapLayer *barrierLayer = [_tiledMap layerNamed:@"BarrierLayer"];
    barrierLayer.visible = NO;

    _objGroup = [_tiledMap objectGroupNamed:@"Objects"];

    _gd = [GameData sharedInstance];

    _bgLayer = [_tiledMap layerNamed:@"BGLayer"];
    NSAssert(_bgLayer, @"ERR:地图中没有_bgLayer层!!!");
}

然后在2个方法中分别用该方法替换原有的代码:

-(instancetype)initWithGameScene:(GameScene *)gameScene mapName:(NSString *)mapName
                  spawnAtTilePos:(CGPoint)tilePoint{
    self = [super init];
    if (self) {
        //原功能代码
        [self instancePreInit:gameScene mapName:mapName];
        //其他代码

另一个方法也类似,现在我们来处理后面的代码.

现在创建后续初始化方法,把以上两个方法的后半段代码抽取到其中:

-(void)instanceSufInit:(CGPoint)spawnPos{
    GameData *gd = [GameData sharedInstance];
    NSString *className = gd.players[0][@"playerName"];
    _panda = [GameCharacter gcWithName:className wihtGameScene:_gameScene];

    _panda.position = spawnPos;

    self.contentSize = [CCDirector sharedDirector].viewSize;
    [_bgLayer addChild:_panda z:50];
    [self setPlayerFaceTo];

    if (gd.players.count > 1) {
        GameCharacter *followGC = nil;
        GameCharacter *targetGC = _panda;
        NSInteger maxFollowCount = MIN(2, gd.players.count-1);
        for (int i = 1; i <= maxFollowCount; i++) {
            className = gd.players[i][@"playerName"];
            followGC = [GameCharacter gcWithName:className wihtGameScene:_gameScene];
            [_bgLayer addChild:followGC];
            [followGC follow:targetGC];
            targetGC = followGC;
        }
    }

    self.userInteractionEnabled = YES;

    _walkableTiles = [NSMutableArray array];
    [self initWalkableTiles];

    _npcArray = [NSMutableArray array];
    _interactThingAry = [NSMutableArray array];
    _followAry = [NSMutableArray array];
}

但是在第一个方法中,对瓦块坐标要做一些修正以居中在瓦块显示,但在第二个方法中不需要修正,所以先要将这点重构之然后再调用后缀方法:

CGPoint spawnPos = [self getPlayerSpawnPos];
        spawnPos = [_mh centerObjectsPos:spawnPos];
        [self instanceSufInit:spawnPos];

第二个方法重构后的代码如下:

CGPoint spawnPos = [_mh positionForTilePos:tilePoint];
[self instanceSufInit:spawnPos];

现在2个方法共享同样的前缀和后缀方法,也消除了冗余代码,我们就这样完成了本次重构.

相关文章
|
存储 安全 数据中心
Docker 容器凭借轻量级和高效的特性,成为应用部署的重要工具
Docker 容器凭借轻量级和高效的特性,成为应用部署的重要工具。本文探讨了 Docker 如何通过 Namespace 和 Cgroups 实现 CPU、内存、网络和存储资源的隔离,提高系统安全性和资源利用率,以及面临的挑战和应对策略。
230 1
|
分布式计算 Ubuntu Hadoop
在Ubuntu 16.04上如何在独立模式下安装Hadoop
在Ubuntu 16.04上如何在独立模式下安装Hadoop
190 1
|
机器学习/深度学习 数据挖掘
探索深度学习在生物信息学中的应用
【6月更文挑战第5天】深度学习在生物信息学中广泛应用于基因序列分析、蛋白质结构预测和疾病诊断,利用CNN、LSTM、GNN等模型提升研究准确性。最新成果包括在单细胞测序数据分析和药物发现中的应用。未来趋势将聚焦多组学数据整合、提高模型可解释性和加强跨领域合作,深度学习将持续推动生物信息学领域的发展。
|
Linux Docker 容器
在Docker守护进程停机期间保持容器运行(即重启Docker时,正在运行的容器不会停止)
在Docker守护进程停机期间保持容器运行(即重启Docker时,正在运行的容器不会停止)
1041 0
「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider和Progress组件
Slider 和 Progress 是鸿蒙系统中的常用 UI 组件。Slider 控制数值输入,如音量调节;Progress 显示任务的完成状态,如下载进度。本文通过代码示例展示如何使用这些组件,并涵盖 进度条类型介绍、节流优化、状态同步 和 定时器动态更新。
366 7
「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider和Progress组件
|
XML Java 决策智能
拥抱智能决策新纪元!Spring Boot携手LiteFlow规则引擎,让复杂业务处理如丝般顺滑,引领技术潮流!
【8月更文挑战第29天】LiteFlow是一款专为Java应用设计的轻量级规则引擎,支持条件、循环、分支等多种规则类型,具有组件化设计和高度可扩展性。通过自定义规则和事件监听,它可以显著提升代码的可维护性和可重用性。本文将详细介绍如何在Spring Boot项目中整合LiteFlow,并通过实际案例演示其强大功能。主要步骤包括:添加依赖、配置参数、定义组件及流程,并通过API触发执行。借助LiteFlow,复杂业务逻辑处理变得更加灵活高效。
745 0
|
数据可视化 Python
R语言分析糖尿病数据:多元线性模型、MANOVA、决策树、典型判别分析、HE图、Box's M检验可视化
R语言分析糖尿病数据:多元线性模型、MANOVA、决策树、典型判别分析、HE图、Box's M检验可视化
|
存储 缓存 安全
【ARM架构】ARMv8-A 系统中的安全架构概述
【ARM架构】ARMv8-A 系统中的安全架构概述
500 0
|
Windows
如何轻松解决C盘爆满情况——SpaceSniffer
如何轻松解决C盘爆满情况——SpaceSniffer
971 0
|
缓存 自然语言处理 JavaScript
Thinkphp6安装
Thinkphp6安装
280 0