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Direct3D 9.0 SDK 文档(中文版)

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Direct3D 9.0 SDK 文档 (中文版)

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Direct3D起步 (Getting started with Direct3D)

Direct3D体系结构 (Direct3D Architecture) (alpha version)

三维坐标系与几何学 (3-D Coordinate Systems and Geometry) (alpha version)

设备 (Devices) (alpha version)

Direct3D对象 (Direct3D Object) (alpha version)

资源 (Resources) (alpha version)

状态 (States) (alpha version)

顶点声明 (Vertex Declaration) (alpha version)

顶点格式 (Vertex Formats) (alpha version)

几何体 (Object Geometry) (alpha version)

渲染 (Rendering) (alpha version)

固定功能流水线 (Fixed Function Pipeline)

顶点和像素处理 (Vertex and Pixel Processing) (alpha version)

变换 (Transforms) (alpha version)

视区和裁剪 (Viewports and Clipping) (alpha version)

光与材质 (Lights and Materials) (alpha version)

纹理 (Textures) (alpha version)

可编程流水线 (Programmable Pipeline) (alpha version)

可编程数据流模型 (Programmable Stream Model) (alpha version)

顶点着色器 (Vertex Shaders) (alpha version)

像素着色器 (Pixel Shaders) (alpha version)

高级主题 (Advanced Topics) (comming soon)

- 顶点流水线 (Vertex Pipeline)

- 像素流水线 (Pixel Pipeline)

- 帧缓存 (Frame Buffer)

效果 (Effects) (New, 2003/08/10, alpha version)

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