本地文件同步——C#源代码

简介:

需求描述:

将文件夹A内的文件夹和文件同步到文件夹B。

其实需求也就那么一句话,没啥还需要解释的了吧。详细点说,需要同步文件/文件夹的“新增,删除,重命名,修改”。

一开始我的想法是先Google,然后在博客园找到这篇文章《C#文件同步工具教程》。这篇文章的核心来自msdn里面FileSystemWatcher 的解释。就是用对象FileSystemWatcher 去监听文件是否被创建,重命名,删除,修改。如果发生了就调用相对应的事件,将被修改,创建,重命名的文件复制到目标目录B当中。这个例子比较简单,很多事情都没考虑到。而且我认为用FileSystemWatcher 去监听所有的文件,太浪费CPU和内存。

 


我的想法

是采用递归,遍历整个源目录,对比目标目录。

    1. 如果目标目录下没有相对应的文件,将文件复制到目标目录;
    2. 如果文件在两个路径下都存在,但是文件大小和最后写入时间不一致时,将原目录下的文件复制到目标目录下;
    3. 如果文件存在于目标目录下而不存在源目录下,则将目标路径下的文件删除。

实现 

知道如何比较之后就可以进行递归遍历文件夹了。这个是这个软件实现的难点之一,其实也没多难,也就是说这个软件根本就没多难。以下是递归函数:

/// <summary>
/// 递归核心 同步目录 
/// </summary>
/// <param name="src">原路径</param>
/// <param name="obj">目标路径</param>
static void loop(string src, string obj)    // 递归核心 同步目录 
{
    CopyFistly(src, obj);   //先同步文件

    //遍历文件夹,递归调用
    DirectoryInfo dirSrc = new DirectoryInfo(src);
    DirectoryInfo[] dirs = dirSrc.GetDirectories();
    foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
    {
        string str = dir.Name;
        if (Directory.Exists(obj + "\\" + dir.Name) == false)
        {
            str = Directory.CreateDirectory(obj + "\\" + dir.Name).ToString();
        }
        //注意这里,这里是递归,而且是下面要注意的地方
        loop(src + "\\" + dir.ToString(), obj + "\\" + str);    
    }
}


测试了一下结果,在9000+个文件,40+个文件夹下,在我这部破机器上面单纯递归遍历(不复制文件)的时候需要的时间是截枝的十倍以上。简直是只乌龟。。。


优化

所以要想办法缩短时间提高效率。既然复制文件上面我们无法操作,那我们只好在递归上面进行优化。上个星期我发了一篇文章叫做《算法——回溯法》。这个时候刚好可以用上这种方法了。因为本身用的就是递归,而且文件夹的结构本身就是一个树的结构,在恰好满足了回溯法的要求。在遍历上面,并不需要在所有的文件夹都遍历一遍。因为有些文件夹并没有发生改变,所有就没有必要遍历下去了。所以就需要在递归调用自己之前先加一个条件,也就是加上约束函数。修改之后,代码如下:

/// <summary>
/// 递归核心 同步目录 
/// </summary>
/// <param name="src">原路径</param>
/// <param name="obj">目标路径</param>
static void loop(string src, string obj)    // 递归核心 同步目录 
{
    CopyFistly(src, obj);   //先同步文件

    //遍历文件夹,递归调用
    DirectoryInfo dirSrc = new DirectoryInfo(src);
    DirectoryInfo[] dirs = dirSrc.GetDirectories();
    foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
    {
        string str = dir.Name;
        if (Directory.Exists(obj + "\\" + dir.Name) == false)
        {
            str = Directory.CreateDirectory(obj + "\\" + dir.Name).ToString();
        }
        DirectoryInfo dirObj = new DirectoryInfo(str);
        //约束函数 在大小不一致的时候进行同步,其他状态不同步
        if (GetDirectoryLength(src + "\\" + dir.ToString()) != GetDirectoryLength(obj + "\\" + str))    
            loop(src + "\\" + dir.ToString(), obj + "\\" + str);
    }
}

函数GetDirectoryLength(string path)的作用是检查文件夹path的大小。这里只是简单地对比两个文件夹的大小,如果大小一致,则截枝不递归,否则递归。这种方式的效率非常高,因为很多时候并不是都在有文件的复制,所以不需要经常去遍历目录。所以截枝就好了。下面给出GetDirectoryLength(string path)函数的代码。其实该函数也是一个递归,虽然会增加负荷,但是文件多,文件夹深的时候,是很有必要的。

获取文件夹大小

 

 

难点主要在递归和截枝的思想上面。其他方面的解释可以直接查看代码。注释已经很清楚了。下面是整个文件的源代码:

文件同步

 


配置文件的代码

因为要求用配置文件,配置原路径,目的路径等信息,有必要说明一下这个问题。另外需要读配置文件,所以需要引用System.Configuration;命名空间。一下是配置文件app.config代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <appSettings>
    <!--原路径-->
    <add key="src" value="e:\test\a"/>
    <!--目标路径-->
    <add key="obj" value="e:\test\b"/>
    <!--日记文件路径-->
    <add key="logs" value="e:\test\logs.txt"/>
    <!--自动同步时间,单位为毫秒-->
    <add key="synTime" value="5000"/>
  </appSettings>
</configuration>


效果:

 

希望本篇文章对你有所用处。

相关文章
|
4月前
|
编译器 C# Windows
C#基础:手动编译一个.cs源代码文件并生成.exe可执行文件
通过上述步骤,应该能够高效准确地编译C#源代码并生成相应的可执行文件。此外,这一过程强调了对命令行编译器的理解,这在调试和自动化编译流程中是非常重要的。
357 2
|
6月前
|
人工智能 缓存 Java
技术经验解读:【转】详细解析用C#写的小游戏《彩色连珠》(附源代码)
技术经验解读:【转】详细解析用C#写的小游戏《彩色连珠》(附源代码)
28 0
|
设计模式 Java 程序员
深入学习 C 语言需要看什么书籍;小白学编程先学习 C 还是 C#;java 源代码学习顺序|极客观点
深入学习 C 语言需要看什么书籍;小白学编程先学习 C 还是 C#;java 源代码学习顺序|极客观点
143 0
|
IDE 物联网 C#
ServerSuperIO Designer IDE 发布,打造物联网通讯大脑,随心而联。附:C#驱动源代码。
1.概况       注:ServerSuperIO Designer IDE 同行业网友随便使用,不涉及到软件使用限制的问题。      从2015年到现在的将近两年的时间,一直在开发、完善ServerSuperIO(SSIO)的基础框架,包括:多通讯机制、稳定性、扩展性等,没有太多时间把工作放在UI的设计与开发上,从二次开发者角度来讲易用性是短板。
1488 0