PHP Socket 编程过程详解

简介:

介绍

Socket用于进程间通信。进程间通信通常基于客户端—服务端模型。此时,客户端—服务端是可以彼此交互的应用程序。客户端和服务端之间的交互需要连接。Socket编程负责的就是为应用程序之间建立可进行交互的连接。

在本文中,我们将学习如何用PHP创建一个简单的客户端—服务端。我们还将学习如何客户端应用程序如何发送消息到服务端,以及如何从服务端接受消息。

使用代码

目的:开发一个客户端用于发送string消息到服务端,服务端将相同的信息反转后返回给客户端。

PHP服务器

第1步:设置变量,如“主机”和“端口”

$host = "127.0.0.1";
$port = 5353;
// No Timeout
set_time_limit(0);

端口号可以是1024 -65535之间的任何正整数。

第2步:创建socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socket\n");

第3步:绑定socket到端口和主机

创建的socket资源绑定到IP地址和端口号。

$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socket\n");

第4步:启动socket监听

在绑定到IP和端口后,服务端开始等待客户端的连接。在没有连接之前它就一直等下去。

$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listener\n");

第5步:接受连接

这个函数会接受所建的socket传入的连接请求。在接受来自客户端socket的连接后,该函数返回另一个socket资源,实际上就是负责与相应的客户端socket通信。这里的“$spawn”就是负责与客户端socket通信的socket资源。

$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n");

到现在为止,我们已经准备好了服务端socket ,但实际上这个脚本并没有做任何事情。所以为了继续完成上述目标,我们将读取客户端socket消息,然后将接收到的消息反转后发回给客户端socket。

第6步:从客户端socket读取消息

$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");

第7步:反转消息

$output = strrev($input) . "\n";

第8步:发送消息给客户端socket

socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n");

关闭socket

socket_close($spawn);
socket_close($socket);

这就完成了服务端。现在,我们学习如何创建PHP客户端。

PHP客户端

前两个步骤与服务端相同。

第1步:设置变量,如“主机”和“端口”

$host = "127.0.0.1";
$port = 5353;
// No Timeout
set_time_limit(0);

注:这里的端口和主机应该和服务端中的定义是相同的。

第2步:创建socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socket\n");

第3步:连接到服务端

$result = socket_connect($socket, $host, $port) or die("Could not connect toserver\n");

此时和服务端不同,客户端socket不绑定端口和主机。相反,它连接到服务端socket,等待接受来自客户端socket的连接。这一步建立了客户端socket到服务端socket的连接。

第4步:写入服务端socket

socket_write($socket, $message, strlen($message)) or die("Could not send data to server\n");

在此步骤中,客户端socket的数据被发送到服务端socket。

第5步:阅读来自服务端的响应

$result = socket_read ($socket, 1024) or die("Could not read server response\n");
echo "Reply From Server  :".$result;

第6步:关闭socket

socket_close($socket);

完整的代码

服务端(server.php)

// set some variables
$host = "127.0.0.1";
$port = 25003;
// don't timeout!
set_time_limit(0);
// create socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socket\n");
// bind socket to port
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socket\n");
// start listening for connections
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listener\n");

// accept incoming connections
// spawn another socket to handle communication
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n");
// read client input
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
// clean up input string
$input = trim($input);
echo "Client Message : ".$input;
// reverse client input and send back
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n");
// close sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);

客户端(client.php)

$host    = "127.0.0.1";
$port    = 25003;
$message = "Hello Server";
echo "Message To server :".$message;
// create socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socket\n");
// connect to server
$result = socket_connect($socket, $host, $port) or die("Could not connect to server\n"); 
// send string to server
socket_write($socket, $message, strlen($message)) or die("Could not send data to server\n");
// get server response
$result = socket_read ($socket, 1024) or die("Could not read server response\n");
echo "Reply From Server  :".$result;
// close socket
socket_close($socket);

建立上述文件(server.php和client.php)后,执行如下操作:

  1. 复制www目录中的这些文件(假设WAMP),安置于C:\wamp。

  2. 打开Web浏览器,在地址栏中键入localhost 。

  3. 先浏览server.php然后client.php。

作者:小峰
来源:51CTO
相关文章
|
1月前
|
安全 Java 数据处理
Python网络编程基础(Socket编程)多线程/多进程服务器编程
【4月更文挑战第11天】在网络编程中,随着客户端数量的增加,服务器的处理能力成为了一个重要的考量因素。为了处理多个客户端的并发请求,我们通常需要采用多线程或多进程的方式。在本章中,我们将探讨多线程/多进程服务器编程的概念,并通过一个多线程服务器的示例来演示其实现。
|
1月前
|
程序员 开发者 Python
Python网络编程基础(Socket编程) 错误处理和异常处理的最佳实践
【4月更文挑战第11天】在网络编程中,错误处理和异常管理不仅是为了程序的健壮性,也是为了提供清晰的用户反馈以及优雅的故障恢复。在前面的章节中,我们讨论了如何使用`try-except`语句来处理网络错误。现在,我们将深入探讨错误处理和异常处理的最佳实践。
|
1月前
|
Python
Python网络编程基础(Socket编程) 使用try-except处理网络错误
【4月更文挑战第11天】在网络编程中,错误处理和异常管理是非常重要的部分。网络操作经常因为各种原因而失败,比如网络断开、服务器无响应、地址不正确等。因此,学会如何使用Python的异常处理机制来捕获和处理这些错误,是编写健壮的网络应用的关键。
|
1月前
|
网络协议 网络安全 Python
Python网络编程基础(Socket编程) 错误处理和异常
【4月更文挑战第10天】网络编程涉及到很多复杂的操作和潜在的风险,如连接失败、数据丢失、超时等问题。因此,正确的错误处理和异常捕获是确保网络程序稳定性和可靠性的关键。本章将介绍网络编程中常见的错误和异常,并探讨如何在Python中进行有效的错误处理。
|
1月前
|
存储 Python
Python网络编程基础(Socket编程) UDP 发送和接收数据
【4月更文挑战第10天】对于UDP客户端而言,发送数据是一个相对简单的过程。首先,你需要构建一个要发送的数据报,这通常是一个字节串(bytes)。然后,你可以调用socket对象的`sendto`方法,将数据报发送到指定的服务器地址和端口。
|
1月前
|
存储 Python
Python网络编程基础(Socket编程)UDP客户端编程
【4月更文挑战第9天】在UDP通信中,客户端负责发送数据到服务器,并接收来自服务器的响应。与服务器不同,客户端通常不需要绑定到特定的地址和端口,因为它可以临时使用任何可用的端口来发送数据。下面,我们将详细讲解UDP客户端编程的基本步骤。
|
1月前
|
Python
Python网络编程基础(Socket编程)绑定地址和端口
【4月更文挑战第9天】在UDP服务器编程中,我们首先需要创建一个UDP套接字,然后绑定一个本地地址和端口,以便客户端可以通过这个地址和端口与我们的服务器进行通信。下面,我们将详细讲解如何绑定地址和端口。
|
1月前
|
网络协议 Python
Python网络编程基础(Socket编程)创建UDP socket对象
【4月更文挑战第8天】在Python中创建UDP服务器涉及使用`socket`模块创建socket对象,如`udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)`,然后绑定到特定IP地址和端口,如`udp_socket.bind(('localhost', 12345))`。服务器通过`recvfrom`在无限循环中监听和接收数据报。这只是基础,实际应用还需处理接收、解析、响应及错误处理等。接下来可学习如何利用socket对象进行数据交互以构建完整服务器。
|
29天前
|
网络协议 Linux Python
Python网络编程基础(Socket编程)epoll在Linux下的使用
【4月更文挑战第12天】在上一节中,我们介绍了使用`select`模块来实现非阻塞IO的方法。然而,`select`模块在处理大量并发连接时可能会存在性能问题。在Linux系统中,`epoll`机制提供了更高效的IO多路复用方式,能够更好地处理大量并发连接。
|
4天前
|
存储 算法 网络协议
【探索Linux】P.26(网络编程套接字基本概念—— socket编程接口 | socket编程接口相关函数详细介绍 )
【探索Linux】P.26(网络编程套接字基本概念—— socket编程接口 | socket编程接口相关函数详细介绍 )
12 0