暴风魔镜二代发布:论VR内容的重要性

简介:
   

暴风魔镜二代发布:论VR内容的重要性

距离9月一代的发布仅仅过去了3个月,今天下午暴风影音在北京举行了暴风魔镜二代的发布会。二代产品提供了一些硬件上的升级,售价仍然是99元,另提供199元的纪念版。发布会还有一个One More Little Thing,是暴风仍在开发当中的个人全景摄像机魔镜360。但对于这次仅30分钟的发布会,CEO冯鑫讲得最多的不是硬件,而是暴风对VR内容的规划。

先来看看二代硬件上的升级,主要有以下几个方面:

  • 增加瞳距调节。适应58-70mm的瞳距,减少重影;

  • 物距调节:600度以下近视可不戴眼镜直接使用;

  • 散热:设计了针对手机的散热孔以及针对眼部的散热孔;

  • 光学设计:采用树脂材质,提高透光度,减轻畸变;

  • 前盖可拆卸:主要是为了把手机摄像头露出来,由此魔镜APP有了一个“偷窥”的功能;

  • 遥控器:主要是外形改进,提升手感。遥控器是用户与魔镜交互的唯一介质。

暴风魔镜二代发布:论VR内容的重要性

魔镜二代

冯仅用一段视频描述了上面的硬件升级,接下来的时间都在讲内容生态的布局。

210家合作伙伴

魔镜在内容的种类上主要是视频和游戏,冯在发布会上表示2015年要发展210个合作伙伴,其中包括:

1、扶持100个做全景拍摄的团队

暴风全球寻找团队并免费赠送产品五台设备。提供播放平台,推出商业模式帮助内容方盈利。

2、100个VR游戏创作单位

初期暴风不收取任何游戏分成。

3、年前寻找10名VR创业合伙人

这些人会成为魔镜的团队成员,而不是合作伙伴。

暴风魔镜二代发布:论VR内容的重要性

发布会后的沙龙笔者采访了暴风CEO冯鑫:

1、对Glasoo赵山山指控暴风魔镜专利抄袭您如何回应?

没有什么好回应的,法务部没有收到消息,他还没起诉我们。

2、手机VR眼镜与VR头盔对比,分别是怎样的角色?

VR设备就像一个金字塔,这两类产品分别位于金字塔的底部和顶端,各有优势。前者门槛较低——技术不那么复杂,售价更低,使用也更简单;后者体验更好,但售价昂贵,技术也更复杂。所以,比较两者,我认为手机VR由于低门槛会更快普及起来。

3、预计明年暴风魔镜的销量能达到多少?

至少会达到100万。

4、暴风魔镜是否会分拆出去变成独立公司?

还不确定。

5、内容如何盈利?

主要有两块,一个是直接对内容进行收费,比如这次发布会的全景直播,需要50魔豆,我们给用户发了50魔豆;二是全景广告,可以对全景的后半部分植入广告,这个目前仍在开发当中。

记者观点:你还在看专利抄袭,人家产品已经甩你两条街

之前笔者发布的一篇文章《撕逼大战:创业者指控暴风魔镜专利抄袭》在VR圈引发了广泛反响,评论大都指责暴风不道德,同时感叹国内创业环境的艰难。而暴风此次发布会上冯鑫对这件事没有表达任何态度,唯一的说法和之前一样——有问题可以起诉。与此同时,暴风在产品上迅速迭代,广泛布局,特别是在内容上面正在形成别的手机VR厂商所没有优势。

指控暴风的两家厂商都推出了自家的VR产品,对于他们是否被抄袭笔者不能下断语,但在产品和内容上,暴风布局的速度已经远快于他们。赵山山表示将会提起诉讼,但即便真的这么做了,在国内的法律环境下,也很难获得禁售、巨额罚款等判决。况且以目前暴风软硬件快速迭代的策略,专利诉讼是很容易在今后的产品上避开的。

手机VR门槛低,高的是内容门槛,魔镜正在形成优势,创业者们需要加油了。


 
  本文作者: 刘芳平

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