PHP图片处理库Grafika详细教程(1):图像基本处理

简介:
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Grafika是一个PHP图像处理库,是基于Imagick和GD,可以用于改变图片大小,剪裁,比较,添加水印等等功能。还有感知哈希,高级图像过滤,绘制贝塞尔曲线等功能,可谓非常强大。

由于功能太多,所以分成几篇文章写。

《1、图像基本处理》

《2、图像特效处理模块》

《3、图像属性处理》

《4、图形绘制》

优点:

  • 缩略图的速度非常快,质量非常高
  • 支持智能剪裁
  • 很好的支持GIF图片
  • 5种缩略图模式
  • 图像对比功能
  • 图像高级过滤功能
  • 图像混合
  • 其他图像处理库支持的API基本都支持

安装

下载

1、直接下载:

Grafika的官网Github地址

2、composer:


  1. composer require kosinix/grafika:dev-master --prefer-dist 

环境需求

  1. PHP >= 5.3,当然官方推荐php7
  2. GD库 >= 2.0版本
  3. Imagick最好(不强求)>=3.3.0 , ImageMagick >= 6.5.3

部署

下载下来的Grafika目录基本结构像下面这样:  

不过composer下载下来的多一点儿,你只需要使用kosinix/grafika目录下的东西就好了。

我们在grafika目录下建立一个index.php,之后的操作都在这里。

grafika给我们提供了一个非常好用的autoloader.php位于src目录下。

在index.php中引入它,(说明下,以下示例都需要引入这个autoloader.php文件,我们默认省略),下面就可以直接开发了。


  1. require_once 'src/autoloader.php'

创建Editors

1、createEditor

grafika通过静态方法createEditor来创建一个editor。它包含所有的图片处理方法。

由于,grafika是基于Imagick和GD库,所以使用createEditor方法会根据当前情况,自动选择所需要的图片处理库。(推荐使用)


  1. use Grafika\Grafika; // Import package 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); // Create the best available editor  

2、Imagick Editor

当然你也可以直接使用Imagick类库。


  1. use Grafika\Imagick\Editor; // Import package 
  2. $editor = new Editor(); // Imagick editor  

注意:有些情况可能不支持该类库,你需要使用下面语句检查后使用,(不过你最好直接使用方法1,就没这些事)


  1. use Grafika\Imagick\Editor; // Import package 
  2. $editor = new Editor(); // Imagick editor 
  3. if( $editor->isAvailable() ) { // Safety check 
  4.  
  5.     // Your code here 
  6.  

3、GD Editor

你也可以直接使用GD库,也有些情况可能不支持,记得检查


  1. use Grafika\Gd\Editor; // Import package 
  2. $editor = new Editor(); // Gd editor 
  3. if( $editor->isAvailable() ) { // Safety check 
  4.  
  5.     // Your code here 
  6.  
  7. }  

创建图像

grafika允许你使用4种方式创建一个待处理的图像

1、直接打开图像

创建editor + open方法


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $editor->open( $image, 'path/to/image.jpg');  

2、使用静态方法打开图片

使用直接打开、创建图片


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $image = Grafika::createImage('path/to/image.jpg'); 
  3. // 这里省略了$editor = Grafika::createEditor();  

3、创建一个空白的画布

新建一个画布作为新图像


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $image = Grafika::createBlankImage(100,100);  

4、从已有图片拷贝一个

拷贝一个图像作为图像处理


  1. $copy = clone $image; 

这种方法你要保证之前有一张图片

这几种方法之后的操作大同小异,我们只选择第一种常规方法作为讲解示例

图片缩略图

我们先准备一个原图 

接下来,假设我们要创建的缩略图长:200px宽200px

1、Resize Fit

等比例缩放类型。那么就保证图片较长的一边不超过200px,等比缩放,缩放后不填充背景。


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1 
  4. $editor->resizeFit($image1 , 200 , 200); 
  5. $editor->save($image1 , 'yanying1.jpg'); 
  6.  
  7. $editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2 
  8. $editor->resizeFit($image2 , 200 , 200); 
  9. $editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');  

当然不要忘了第一行的require

2、Resize Exact

固定尺寸缩放类型。就是不管图片长宽比,全部缩小到200px,可能导致图片变形。


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1 
  4. $editor->resizeExact($image1 , 200 , 200); 
  5. $editor->save($image1 , 'yanying1.jpg'); 
  6.  
  7. $editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2 
  8. $editor->resizeExact($image2 , 200 , 200); 
  9. $editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');  

3、Resize Fill

居中剪裁。就是把较短的变缩放到200px,然后将长边的大于200px的部分居中剪裁掉,图片不会变形。

4、Resize Exact Width

等宽缩放。和第一种功能相似,最终宽为200px,等比缩放,高度不管。


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $editor->open($image1 , 'yanying.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image1 
  4. $editor->resizeExactWidth($image1 , 200); 
  5. $editor->save($image1 , 'yanying1.jpg'); 
  6.  
  7. $editor->open($image2 , 'yanying-h.jpg'); // 打开yanying.jpg并且存放到$image2 
  8. $editor->resizeExactWidth($image2 , 200); 
  9. $editor->save($image2 , 'yanying2.jpg');  

5、Resize Exact Height

等高缩放。最终高为200px,等比缩放,不考虑图片宽度。

 

图像对比功能

1、图片相似度对比

我们首先准备一张基本图,用来和其他图片对比。(segmentfault网页图片可能处理过,直接使用本文图片可能结果不一致)

1)、我们第一次使用一张灰度图片来比较


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying_grey.jpg'); 
  4. var_dump($result); // int 2  

说明: grafika图片对比方法compare返回一个数字,其中如果数字越接近于0,那么表示图片越相似。如果数字在0-10范围内,那么图片都可能相似。但是如果数字大于10,那么,可能就完全不同。

这里返回2,说明相似度还是非常高的。

2)、我们再用一张缩小的图片来测试,记住都是和第一张基本图比较。


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-smaller.jpg'); 
  4. var_dump($result); // int 0  

这里结果返回0,相似度非常高。

3)、我们再用一张剪裁下来的局部图片测试


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-half.jpg'); 
  4. var_dump($result); // int 20  

结果超过10了,相似度不怎么高

4)、我们再用一张完全不同的图片测试

 


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $result = $editor->compare('yanying.jpg' , 'yanying-h.jpg'); 
  4. var_dump($result); // int 39  

结果39,越来越大,越来越不像

2、比较图片是否相同

grafika提供方法equal来检查两张图片是否完全相同。这里的检查是一个像素一个像素的检测,所以时间可能会较长。

当然grafika也会预检查,如果两张图片大小不相同,则直接返回false。只有其他都相同后才会进行逐像素检查。

我们这里对比之前创建的一张缩略图,因为大小不一致,所以直接返回false  

 


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $result = $editor->equal('yanying.jpg' , 'yanying-smaller.jpg'); 
  4. var_dump($result); // boolean false  

智能剪裁

智能剪裁是自动识别图像中的重要部分,剪裁时候偏向于保留重点部分。

不过grafika也提供了人为操控位置剪裁,我们先说这个。

基本位置剪裁

基本位置剪裁包含9个位置

  • top-left
  • top-center
  • top-right
  • center-left
  • center
  • center-right
  • bottom-left
  • bottom-center
  • bottom-right

我们这里一起说了,这里我们使用900*600的图片,分成9块  

 


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3.  
  4. $src = 'yanying.jpg'
  5. $editor->open( $image, $src ); 
  6. $editor->crop( $image, 300, 200, 'top-left' ); 
  7. $editor->save( $image, 'result1.jpg' ); 
  8. $editor->free( $image ); 
  9.  
  10. $editor->open( $image, $src ); 
  11. $editor->crop( $image, 300, 200, 'top-center' ); 
  12. $editor->save( $image, 'result2.jpg' ); 
  13. $editor->free( $image ); 
  14.  
  15. $editor->open( $image, $src ); 
  16. $editor->crop( $image, 300, 200, 'top-right' ); 
  17. $editor->save( $image, 'result3.jpg' ); 
  18. $editor->free( $image ); 
  19.  
  20. $editor->open( $image, $src ); 
  21. $editor->crop( $image, 300, 200, 'center-left' ); 
  22. $editor->save( $image, 'result4.jpg' ); 
  23. $editor->free( $image ); 
  24.  
  25. $editor->open( $image, $src ); 
  26. $editor->crop( $image, 300, 200, 'center' ); 
  27. $editor->save( $image, 'result5.jpg' ); 
  28. $editor->free( $image ); 
  29.  
  30. $editor->open( $image, $src ); 
  31. $editor->crop( $image, 300, 200, 'center-right' ); 
  32. $editor->save( $image, 'result6.jpg' ); 
  33. $editor->free( $image ); 
  34.  
  35. $editor->open( $image, $src ); 
  36. $editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-left' ); 
  37. $editor->save( $image, 'result7.jpg' ); 
  38. $editor->free( $image ); 
  39.  
  40. $editor->open( $image, $src ); 
  41. $editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-center' ); 
  42. $editor->save( $image, 'result8.jpg' ); 
  43. $editor->free( $image ); 
  44.  
  45. $editor->open( $image, $src ); 
  46. $editor->crop( $image, 300, 200, 'bottom-right' ); 
  47. $editor->save( $image, 'result9.jpg' ); 
  48. $editor->free( $image );  

看下结果  

智能剪裁

原图

我们使用智能剪裁将图片剪裁至200*200px


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $editor->open( $image, 'yanying-smaller.jpg' ); 
  4. $editor->crop( $image, 200, 200, 'smart' ); 
  5. $editor->save( $image, 'yanying-smart.jpg' );  

发现还是可以突出重点的 

GIF缩略图

压缩GIF,不丢失动画

grafika可以直接压缩GIF图片,并且不丢失动画功能。  

 


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $editor->open( $image, 'sample.gif' ); 
  4. $editor->resizeFit( $image, 250, 128 ); 
  5. $editor->save( $image, 'output.gif' );  

我们这里将原图压缩到原来的一半,发现动画并没有丢失  

移除GIF动画效果

当然,如果有需要,我们也可以直接移除GIF的动画效果


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $editor->open( $image, 'sample.gif' ); 
  4. $editor->flatten( $image ); 
  5. $editor->save( $image, 'output-no-animation.gif' );    

图片合并

图片合并需要2张图片,将其中一张作为基本图,准备的第二章图片就是放置在基础图片之上。

我们首先来看代码


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. $editor = Grafika::createEditor(); 
  3. $editor->open($image1 , 'yanying-h.jpg'); 
  4. $editor->open($image2 , 'yanying-smaller.jpg'); 
  5. $editor->blend ( $image1, $image2 , 'normal', 0.9, 'center'); 
  6. $editor->save($image1,'333/yanying-blend.jpg');  

解释一下

首先打开两张图片,其中$image1为基础图片,也就是放在下面的。重点在blend这个方法。

其中

  • 第一个参数为基础图片
  • 第二个参数为放置在基础图片之上的图片normal, multiply, overlay or screen.,这里的类型意思就是图片叠加的模式,下面会给出实例看每种的不同。
  • 第三个参数为透明度,这个不说太多,容易想到。
  • 第四个为位置,有10个选择,其中,前面9种为用户自定义拜访位置,而最后一个是智能拜访,由grafika来判断摆放在哪里好。top-left, top-center, top-right, center-left, center, center-right, bottom-left, bottom-center, bottom-right and smart
  • 第五个参数为可选参数,表示图片2距离图片1左边的距离
  • 第六个参数也为可选参数,表示图片2距离图片1上边的距离

我们试着摆几种情况。

1、normal

其中位置信息:center,透明度为0.9,也就是上面代码的那种  

2、multiply

位置信息:,top-left,其他不变 

3、overlay

位置信息:bottom-right,其他不变  

4、screen

位置信息:,最后一个位置参数不给,也就是默认top-left  

图像旋转

图像旋转比较简单,只需要给一个旋转角度参数就可以了,如果想要给背景填充个颜色,再给一个颜色参数即可。(默认不给背景色为黑色)

代码如下


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. use Grafika\Color; 
  3. $editor = Grafika::createEditor(); 
  4. $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); 
  5. $editor->rotate($image ,'45',new Color('#ff0000')); 
  6. $editor->save($image,'333/yanying-rotate.jpg');  

最后一个背景颜色参数也是需要Color对象  

图片写文字

在图片上面写文字的参数比较多,不过如果正常使用,只需要给前两个必填的即可,后面的参数都是可选的。

我们逐一的来看各个参数

  • image:所需要写文字的图片
  • text:需要写的文字
  • size:(选填)字体大小,默认为12px
  • x:(选填)文字的最左边距离图片最左边的距离,默认为0
  • y:(选填)文字的基线到图片的最上边的距离,默认是12px,也就是文字的高度。(基线你就当做文字最下面好了)
  • color:(选填)字体颜色,Color对象,需要new Color一下,默认为黑色。
  • font:(选填)字体的完整路径,默认Sans font.
  • angle:(选填)文字旋转角度,取值范围为0-359,默认为0,也就是不旋转

我们随便找个文字试试


  1. use Grafika\Grafika; 
  2. use Grafika\Color; 
  3. $editor = Grafika::createEditor(); 
  4. $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); 
  5. $editor->text($image ,'yanying',30,200,100,new olor("#000000"),'',45); 
  6. $editor->save($image,'333/yanying-text.jpg');  

看下效果。这里说明下,如果文字为中文,需要找一个支持中文的字体。默认字体不支持中文,所以你写中文,就是都是小方框。



作者:星空幻颖

来源:51CTO

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