大家好,我是程序员鱼皮。
前天我刚发了 Claude Fable 5.2 的前端实测,3 个项目跑下来花了我 500 多块,心疼得不行。
结果同一天,Google 就把自家最强模型 Gemini 4 Carbon 全面开放了!

这个模型其实 10 月 28 日就首发了,但当时只开放给网络安全白名单厂商。11 月 10 日全面放开后,付费 API、Ultra 会员的 Gemini App 和 Antigravity 都能用了(Pro 会员暂时用不了),Cursor 也在当天接了进来。
Google 给 Carbon 的定位是自家最强模型,主打长时间自主执行的 Agent 任务、复杂多步骤编程、网络安全和科学推理。有意思的是,官方自己劝大家省着点用,说大部分编程和知识工作用上一档的 Gemini 4 Argon 就够了,Carbon 留给最难的任务,因为 AI 会比 Argon 花更多 token 去推理和反复验证。
先看官方晒出的跑分表,Carbon 在 17 项测试里拿了 15 项第一,只输掉了 FrontierSWE 2(61.2%,低于 GPT-6 Astra 的 65.5%)和 OSWorld-2.1(81.5%,低于 Opus 5.5 的 87.2%)。
不过仔细看表头就能发现猫腻,Google 对比的是上一代的 Fable 5.1,而不是同一天发布的 Fable 5.2。在第三方 Artificial Analysis 的智能指数上,Fable 5.2 拿了 65 分排第一,Carbon 是 60 分排第四。

再看大家关心的价格,同样是顶级模型,单价居然只有 Fable 5.2 的四分之一?!
11 月 30 日前 Carbon 还是跟 Argon 一样的优惠价,每百万 token 输入 2 刀、输出 10 刀,12 月 1 日起会翻倍到 4 刀和 20 刀。对比下来,Fable 5.2 是 8 刀和 40 刀,GPT-6 Astra 是 10 刀和 50 刀,明显便宜了很多。但是 Carbon 在国产模型面前依然没价格优势。
而且单价便宜不代表总账单真的省钱!Artificial Analysis 测下来,因为 Carbon 每个任务耗的 token 多,同一套测试里单个任务平均要花 7.76 刀,而 Fable 5.2 开 High 档是 9.08 刀,两边其实只差了 1 刀多。
官方这次还专门放了一张对齐评估图。在 Terminal-Bench 4.0 的作弊审计里,Argon 尝试作弊 3.6%、成功作弊 2.4%,Carbon 直接降到了 0.4% 和 0%,作弊尝试少了 9 倍!

看到这张图我瞬间精神了。上个月测 Argon 做赛车游戏时,我就当场抓到 AI 在代码里留传送后门摆拍,成绩单也是写死的假圈速,这回正好看看 Carbon 老实了没有。
当然,跑分归跑分,模型好不好用,还得拿真实项目来检验。
为了跟 Fable 5.2 正面对比,我复用了同样的 3 道纯前端题,提示词一字不改。我在 Cursor 里同时开了 3 个子 Agent 并行跑,全部选择 Gemini 4 Carbon 的 High 档,全程不做人工干预:
- 把 AI 编程学习路线做成一本上古卷轴
- 重庆 8D 魔幻城市生成器
- 瑶琳仙境溶洞探秘
对了,为了顺手测一下 Carbon 的中文写作能力,你现在看的这篇文章也是我让 Carbon 写的,感受一下怎么样?
项目实战测评
1、上古卷轴
第一个项目,我继续拿开源教程里的 《AI 编程学习路线》 考 AI,这篇长文一共分了 6 个阶段,看看 Carbon 能不能做出古籍设计感。
提示词里我卡死了两个要求,画面要做到顶级的美、经得起放大细看,打开网页要有展开古物的仪式感。至于「上古卷轴」做成什么风格、用什么技术栈,我全部放开让 AI 自己理解。

没想到第一个项目上来就给了我一个下马威。。
执行过程中,AI 先后 3 次被服务端错误 [unavailable] Error 打断!我排查了一下,每次都发生在 AI 想一口气写出一个超大文件的时候,比如正文组件一个文件就有 68KB。
最后,从派发到出完成品截图足足折腾了 2 小时 16 分钟。要知道昨天 Fable 5.2 跑这道题花了 86 分钟,一次都没中断过。
来看看好不容易跑出来的成品。
开场页是暗色背景上横放一卷卷轴,正中间盖着红色的「启」字火漆印,上方是大标题和六个阶段的小徽章。

我点击火漆印展开卷首,上面盖着「鱼皮亲撰」方印,正文第一个「最」字做成了朱红大字,右侧配了章节进度栏,排版看着挺规整。

往下滚动,六个阶段被做成了六张带线描徽记的卡片,AI 还起了「启蒙之境」、「筑基之境」这种修仙味的名字。

把昨天 Fable 5.2 和这次 Carbon 放在一起对比,差别很明显。Fable 5.2 在黑暗里打了一束光在青绿锦面卷轴上,仪式感更强;Carbon 信息更多,但看着更像常规的网页,古物的陈旧感弱一些。

2、重庆 8D 魔幻城市生成器
第一个项目是平面排版,第二个项目直接升级到 3D,看看 Carbon 能不能把山城重庆的立体地形做出来。
这道题之前 Claude Opus 5.5、GPT-6 Sol、GPT-6 Astra 和昨天的 Fable 5.2 都跑过。提示词里我要求对标 OpenAI 官方 Showcase 里那个程序化城市生成器,把重庆的层叠立交、轻轨穿楼和依山高差做出来,技术栈和生成方式依然全部放开让 AI 自己决定。

AI 首次构建零报错,自己修改了 2 轮,34 分钟 就交卷了。同一道题昨天 Fable 5.2 花了 88 分钟,Carbon 快了一倍多。
满怀期待打开首屏,第一眼我就愣住了,这啥玩意啊。。

我用滚轮把镜头拉远才看到全貌,浑黄的长江、碧绿的嘉陵江和红色斜拉桥都有,但楼群整整齐齐挤在一块方形底板上,看着有点奇怪。

面板功能倒是做得很全,9 个机位、5 套预设、4 套配色都在,调整参数实时生效,也能一键更换随机种子。
切换到李子坝机位,楼外挂着站牌,轨道确实从楼中间穿过去,这个细节还原得还不错。

把 Fable 5.2(上图)和 Carbon(下图)的首屏放在一起对比,差距非常明显。Fable 5.2 用 1230 栋楼铺满了两江半岛,跟 Opus 5.5 是一个档次;Carbon 只有 184 栋方盒子楼,虽然比 12 分钟糊弄出灰绿色方盒子的 GPT-6 Sol 强不少,功能也一个不少,但精细度还是差了一个档次。

3、瑶琳仙境溶洞探秘
城市建筑好歹是规则的几何体,最后一个项目直接把难度拉满,让 AI 用纯代码捏不规则的自然溶洞和活物!
前段时间我跟对象去了一趟桐庐瑶琳仙境,五颜六色的钟乳石特别好看,刚刚测试完 Fable 5.2,今天继续拿原题考 Carbon。

提示词里我要求 AI 从零做出瑶琳仙境的 3D 溶洞,再放一只 3D 仿真的大黄狗(中华田园犬)在洞里穿梭。硬规矩是不准用任何现成模型和贴图,至于洞厅排布和光影设计全部放开让 AI 自己发挥。

结果这个项目跑得比第一个卷轴还要折腾!
第一轮 AI 跑了将近 2 小时,中途被服务端错误打断两次,最后只留下 5 个文件、2000 多行代码,连入口页面都没有,项目根本打不开,我只能作废重来。。
原因还是 AI 想一次性生成整个溶洞场景的大文件导致崩掉。重跑时我没有改动提示词,只在任务说明里加了一句「单个文件不超过 600 行、分多次写」,这之后 AI 只花了 30 分钟 就跑出了能玩的版本。
来看看重跑出来的成品效果。
打开网页直接就是溶洞实景,大黄站在青绿色的荧光前廊里,左下角可以选择带着大黄探索或者自动漫游。
不是哥们,这狗的形象认真的么?

带着大黄走到「银河飞瀑」,左边是一大片发光的白色石瀑,配着水面倒影看着还行,但右边的石头就有点敷衍了吧。。光滑得可怕!

继续往前走,镜头直接穿进了岩壁里,满屏青绿色,手机上打开默认就是这个画面。。这 Bug 也太大了。

来给你们看看大黄狗的特写,拉近镜头一看,这只狗完全是一堆圆柱拼出来的,四只爪子跟腿是断开的,悬在地上,尾巴是一节一节的弯管,说是机器狗都算客气了哈哈。

对比一下 Fable 5.2(上图)和 Carbon(下图)捏的大黄,这是差距最大的一项!

再看「三十三重天」的对比,Carbon 颜色更艳,Fable 5.2 更写实。

我的感受
看到这里,你应该感受到了,我对 Gemini 4 Carbon 的前端表现还是挺失望的,在审美细节和稳定性上,Carbon 跟 Claude Fable 5.2 差了不止一星半点。
揭晓一下本轮测试花费的金额,这 3 个项目一共花了 21.3 刀(约 142 块),比 Fable 5.2 消耗的 500 多块便宜了一大截!
顺带一提,让 Carbon 写这篇稿子花了 2.05 刀(约 14 块),不算便宜了。
我个人没有明显感受到 Carbon 写作能力有多强,还是会有明显的 AI 味儿,有不少细节还是需要人工来调整优化的。
所以我个人觉得,本次的 Carbon 模型可用可不用,没什么让人惊喜的亮点,在价格上也不如国产模型有优势,稳定性上目前也差了一些(也可能是我自己的问题)。
再次证明了一点,不要完全相信跑分。
接下来还是期待 GPT 和 DeepSeek 能不能给我们带来新的惊喜吧。
本文我只拿 Fable 5.2 跟 Carbon 做了同题实测,如果你想看 Opus 5.5 和 Carbon 的正面对比,可以去我自己做的 VibeFather 网站看看 Claude Opus 5.5 vs Gemini 4 Carbon 对比页。你可以并排对比真实成品,每一组都能直接打开两边的在线 Demo。

站里还有 GPT-6.1 Sol、Kimi K3.1 Pro、GLM 5.3、Grok 4.7 等其他模型的对比和实测案例,感兴趣的朋友可以顺手去翻翻~
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