Blender 5.1 发布 - 开源 3D 创意软件 (渲染 建模 雕刻)

简介: Blender 5.1 (Linux, macOS, Windows) - 开源 3D 创意软件 (渲染 建模 雕刻)

Blender 5.1 (Linux, macOS, Windows) - 开源 3D 创意软件 (渲染 建模 雕刻)

Open-Source 3D Graphics App Introduces Experimental Vulkan Backend

请访问原文链接:https://sysin.org/blog/blender/ 查看最新版。原创作品,转载请保留出处。

作者主页:sysin.org


Blender

创造的自由

Blender 获得 GNU GPL 许可,由其贡献者拥有。

因此,Blender 永远是免费和开源软件。

✅ 使命

以免费/开源软件的形式将世界上最好的 3D CG 技术交到艺术家手中。

✅ 愿景

每个人都应该自由地创作 3D CG 内容,拥有自由的技术和创意制作手段以及自由的市场准入。

✅ 组织机构

Blender 基金会 (2002) 是一个独立的公益组织。其衍生公司 Blender Institute (2007) 是基金会的办公室所在地,目前拥有 24 名员工,负责 Blender 软件和创意项目,以在生产环境中验证和测试 Blender。

2020 年,该研究所拆分为两家公司;Blender Institute 现在仅作为 Blender 基金会的工作公司,新的 Blender Studio 将为 Blender 制作内容和测试生产流程的使命做出贡献。

这些组织支持 Blender.org 上的贡献者社区。这就是 Blender 的诞生地。

✅ 软件

Blender 是免费的开源 3D 创作套件。它支持整个 3D 管道——建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户使用 Blender 的 Python 脚本 API 来定制应用程序并编写专门的工具; 通常这些都包含在 Blender 的未来版本中。Blender 非常适合个人和小型工作室 (sysin),他们可以从其统一的流程和响应式开发流程中受益。特性展示 中提供了许多基于 Blender 的项目的示例 。

Blender 是跨平台的,在 Linux、Windows 和 Macintosh 计算机上运行得同样好。其界面使用 OpenGL 来提供一致的体验。为了确认特定的兼容性,支持的平台列表 显示了开发团队定期测试的平台。

作为 GNU 通用公共许可证 (GPL) 下的社区驱动项目,公众有权对代码库进行大大小小的更改,从而带来新功能、响应性错误修复和更好的可用性。Blender 没有价格标签,但您可以投资、参与并帮助推进强大的协作工具:Blender 是您自己的 3D 软件。

随时欢迎更多帮助!从开发和改进 Blender 到编写文档等,您可以做很多不同的事情来参与其中。

✅ 隶属关系

Blender 基金会是 Open Invention Network、Khronos、Linux Foundation 和 Academy Software Foundation 的成员。

✅ 许可证

Blender 是免费软件。您可以 目的自由 使用 Blender 出于任何,包括商业或教育目的。了解有关 许可证的 更多信息。

下载地址

Blender 5.1 for macOS, Linux, Windows (2026-03-18)

  • 网盘链接:https://sysin.org/blog/blender/

  • Blender 5.1 for macOS ARM64 (Apple 芯片) (blender-5.1.0-macos-arm64.dmg)

  • Blender 5.1 for Linux x64 (blender-5.1.0-linux-x64.tar.xz)
  • Blender 5.1 for Windows x64 (blender-5.1.0-windows-x64.msi)
  • Blender 5.1 for Windows x64 (blender-5.1.0-windows-arm64.msi)

更多:macOS 下载汇总 (系统、应用和教程)

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