30天拿下Python之使用网络

简介: 30天拿下Python之使用网络

概述

在上一节,我们介绍了如何在Python中使用Json,包括:Json序列化、Json反序列化、读Json文件、写Json文件、将类对象转换为Json、将Json转换为类对象等内容。在这一节,我们将介绍如何在Python中使用网络。Python网络编程覆盖的范围非常广,包括:套接字编程、socketserver、HTTP和Web开发、异步编程和asyncio等。在本专栏中,我们将只介绍比较基础的套接字编程和socketserver。

套接字编程

套接字是用于在计算机之间进行通信的基本接口。Python的socket库提供了一个用于创建和管理套接字的接口,你可以使用这个库来创建客户端和服务器应用程序。socket库提供了许多用于网络编程的函数,以下是一些常用的函数列表。

image.png

接下来,我们介绍几个比较重要的套接字函数。

1、创建套接字:使用socket()函数创建一个套接字对象。

import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)


在上面的示例代码中,我们创建了一个TCP套接字。AF_INET参数指定了该套接字使用IPv4协议,SOCK_STREAM参数指定了该套接字使用TCP协议。

2、连接服务器:使用connect()函数连接到服务器。

import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_address = ('localhost', 8000)
sock.connect(server_address)


在上面的示例代码中,我们创建了一个套接字,并将其连接到本地主机8000端口上的服务器。

3、发送和接收数据:使用send()函数发送数据,使用recv()函数接收数据。

import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_address = ('localhost', 8000)
sock.connect(server_address)
message = b'Hello, HOPE'
sock.send(message)
data = sock.recv(1024)
print('Received', repr(data))
sock.close()



在上面的示例代码中,我们创建了一个套接字,并将其连接到本地主机8000端口上的服务器。然后,我们发送了一个消息,并等待接收响应。最后,我们关闭了套接字。

下面我们给出一个简单的服务端程序和客户端程序。服务端程序的示例代码如下:

# Server.py
import socket
 
# 创建socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定IP地址和端口号
server_socket.bind(('localhost', 8000))
 
# 开始监听连接
server_socket.listen()
print('Waiting connect...')
 
# 接受客户端连接
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print('Client connect success:', client_address)
 
# 接收客户端发送的数据
data = client_socket.recv(1024)
print('Recv data:', data.decode())
# 向客户端发送数据
client_socket.send('Hello client'.encode())
# 关闭连接
client_socket.close()
server_socket.close()



客户端程序的示例代码如下:

# Client.py
import socket
# 创建socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 连接服务器
client_socket.connect(('localhost', 8000))
# 向服务器发送数据
client_socket.send('Hello server'.encode())
# 接收服务器发送的数据
data = client_socket.recv(1024)
print('Recv data:', data.decode())
# 关闭连接
client_socket.close()



socketserver

socketserver模块是一个用于构建基于套接字的网络服务器的模块。这个模块提供了一些类,比如:SocketServer、TCPServer、UDPServer等,用于处理底层的socket通信,并且还提供了处理器类,用于处理每个客户端的请求。

下面我们给出一个基于socketserver的服务端程序,其示例代码如下:


# Server2.py
import socketserver
 
class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        self.data = self.request.recv(1024).decode()
        print(f'Recv data from {self.client_address[0]}: {self.data}')
        self.request.sendall(b"Hello client")
socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True
server = socketserver.TCPServer(('localhost', 8000), MyTCPHandler)
server.serve_forever()


在上面的示例代码中,我们创建了一个自定义的TCP处理器类MyTCPHandler,该类继承自socketserver.BaseRequestHandler。这个处理器类有一个handle()函数,当有新的客户端连接时,这个函数便会被调用。我们在这个函数中接收客户端发送的数据,并发送一条回应。然后,我们创建了一个TCP服务器对象,指定了要连接的服务器地址和端口,以及我们自定义的处理器类。最后,调用server的serve_forever方法,开始监听客户端的连接。


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